review star ocean integrity
Lago celestial
Mientras Star Ocean: The Second Story fue uno de mis JRPG de PS1 favoritos, el resto de la serie nunca me atrapó. No es que sea malo de ninguna manera, cada entrada es bastante consistente, en realidad, es solo que cada vez que me siento inclinado a jugar un juego tri-Ace, vuelvo a Perfil de valquiria de nuevo.
Ese mismo sentimiento me invadió mientras veía rodar los créditos por Star Ocean: Integrity and Faithlessness .
Star Ocean: Integrity and Faithlessness (PS3 (solo Japón), PS4 (revisado))
Desarrollador: tri-Ace
Editorial: Square Enix
Publicado: 31 de marzo de 2016 (Japón), 28 de junio de 2016 (NA), 1 de julio de 2016 (UE)
MSRP: .99
No se preocupe, fanáticos caídos: es fácil volver a saltar Océano estrella una vez más, incluso si no se ha mantenido al día con la trama general. Teniendo lugar después Segunda historia y antes Hasta el fin de los tiempos , esta historia está en el planeta Faykreed, presentando una población que ahora debe enfrentar una invasión alienígena de una raza avanzada. ¡Escalofriante!
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Inmediatamente después de la introducción, se le presentará al valiente protagonista en un tiempo récord, un niño llamado Fidel, junto con su mejor amigo Miki. Ya están entrenados y listos para comenzar, lo que presenta su propio conjunto único de problemas, principalmente relacionados con el lado de desarrollo del elenco. Lo ves, Integridad se mueve a un ritmo de carrera que es una bendición y una maldición, ya que la historia principal probablemente te llevará menos de 30 horas (en cuanto al resto, hay una cantidad decente de misiones secundarias, mazmorras posteriores al juego y configuraciones de dificultad adicionales, pero sin caracteres adicionales o contenido significativo además de eso).
Cuando se trata de la mayoría de los juegos de rol, puede ser aburrido tener que ver el viaje de un héroe volver a desarrollarse, tomar más de 15-20 horas solo para verlos convertirse en 'la leyenda que debían ser'. Pero si el encanto está ahí (ver Leyenda del dragón ), Puedo lidiar con una pandilla de inadaptados, pícaros y ne'er-well-wells durante el tiempo que sea necesario. Aquí, Fidel no es tan enigmático como me gustaría, y muy rápidamente, incluso nos presentan el tropo de misterio amnésico con un personaje llamado Relia. Realmente nunca golpea el territorio de gemidos, y no se puede decir que desperdicie ningún tiempo, pero eso también lo hace truncar por completo. El doblaje es útil, pero al igual que varios personajes no vale la pena hablar específicamente.
Océano estrella emplea un enfoque 'sin interrupciones' para presentar dicha historia, y de nuevo, estoy mezclado con ella. Verás, en lugar de proporcionar cuadros de diálogo o escenas estáticas, el juego integra chats en el mundo mismo, permitiendo a los jugadores caminar y manipular la cámara. En teoría, me gusta, pero de vez en cuando surgen algunas advertencias enormes que exponen sus defectos. Como el hecho de que no puedes saltarte el diálogo, así que después de fracasar en una pelea de jefe importante tienes que verlo todo de nuevo (exacerbado por el estricto sistema de 'guardar punto' de la vieja escuela, cuando juegos como el Xenoblade la franquicia permite 'guardar en cualquier lugar'). Luego está la cámara en sí, que no puede bastante entrar a mirar las caras de los miembros del grupo en algunos casos. Los subtítulos también son malos porque no muestran quién está hablando, pero puedo lidiar con eso dado que el juego tiene audio dual.
La buena noticia es que el concepto de introducción de basura de una hora de duración se ha ido. Los jugadores tienen acceso a un menú completo en minutos, segundos si se saltan el tutorial de combate de apertura. 15 minutos después estás fuera de la ciudad y en el mundo comenzando tu aventura. Y realmente, eso no está nada mal. Con una serie de entornos abiertos, puede ser muy divertido deambular y golpear a las criaturas (sin largos tiempos de carga y molestas transiciones de batalla aleatorias), y ubicar rincones y grietas para reunir recursos, que juegan en la elaboración básica. sistema. El paisaje también es hermoso, y muchas veces me detuve para disfrutarlo (el juego también funciona a 60 fps en PS4, lo cual es una ventaja).
El combate es probablemente la parte más fluida del juego. Es un sistema de acción completa con ataques débiles y fuertes (tanto a corto como a largo alcance), así como opciones de guardia y esquivar. Se utiliza un sistema de piedra, papel o tijera donde los débiles interrumpen a los fuertes y los fuertes rompen a los guardias, con una pequeña cantidad de telegrafía en los modelos enemigos para ayudar en la transparencia del sistema. Al principio es fácil de aprender, y para cuando se agregan siete personajes a la refriega, ni siquiera se siente tan caótico, lo cual es un triunfo.
Sin embargo, querrás intercambiar entre aliados, porque la mecánica de IA (con gambitos) no es tan sólida como podría ser. No me malinterpreten, es bueno porque puedes ajustar a todos a las acciones dentro de los roles, pero no es suficiente ir en piloto automático para varias batallas de jefes importantes. Eso no es necesariamente algo malo si te gusta la microgestión, solo es algo a tener en cuenta. Para aclarar un poco, hay aproximadamente 100 roles disponibles (como 'Salvador', que inspira a la IA a sanar más), por lo que casi todas las opciones están sobre la mesa, pero es más complicado que simplemente ajustar todo a voluntad.
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Star Ocean: Integrity and Faithlessnes s es un juego extraño en el sentido de que es un juego de rol por minutos un minuto, y una sensación completamente nueva al siguiente. Cualquier iteración futura después de esta será una venta difícil, pero si aquí es donde termina su viaje, tuvo una buena racha.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).