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No dejes que los horrores de otro mundo muerdan
Con la tecnología y el entretenimiento donde está hoy, es fácil olvidar cuánto tiempo pasamos de niños jugando principalmente con nuestra imaginación. Antes de las pantallas ubicuas, combatimos los males que conjuramos en nuestras mentes con hechizos mágicos que solo podíamos ver y con dardos de espuma. Mi hermana y yo inventamos la 'burbuja de color burdeos', que salió de la cama de agua de nuestros padres, revestida con sus sábanas de color granate.
Sueño profundo se remonta a esa época de fuertes de almohadas y monstruos que acechan en los armarios. Para un subconjunto específico de personas, esto se sentirá como la infancia. Para otros que tal vez no tuvieron una educación similar, sigue siendo un pequeño híbrido de tirador gemelo / constructor de bases.

Sueño profundo (PC, Switch (revisado))
Desarrollador: We Are Fuzzy
Editorial: We Are Fuzzy
Lanzamiento: 26 de julio de 2018
MSRP: $ 14.99
Iniciando una carrera de Sueño profundo cae directamente en la acción. Uno de los doce personajes jugables se encuentra en una habitación cuadrada oscura, armado solo con una pistola de dardos de espuma, frente a monstruos engendrando a su alrededor. Es una introducción simple, que demuestra el movimiento y los disparos sin mucho peligro.
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Una vez que termina la noche de un minuto, pasa a una fase de día, donde los jugadores pueden pasar las horas del día preparándose para la ola de monstruos que atacan durante la noche siguiente. Las fases del día no son cronometradas, sino que simbolizan el paso del tiempo al usar la luz solar como un recurso discreto: tómese todo el tiempo que necesite para decidir cómo gastar el valor de ocho soles y luego vuelva al rodaje.
Los soles entran en el otro aspecto de Sueño profundo : edificio base. Gasta unos cuantos para apilar algunas almohadas y formar una pared. Después de un poco de investigación, puedes comenzar a configurar torretas para hacer que los monstruos corran un guante solo para llegar a ti. Eventualmente, puedes llegar al punto de defenderte de una noche entera de monstruos sin disparar nunca desde tu propia arma.
O, si prefiere jugarlo como un juego de acción más nervioso, puede gastar soles en municiones y potenciadores, desbloqueando nuevas armas y, en general, haciendo que el niño sea más sobreviviente sin preocuparse demasiado por las defensas estáticas. Una pieza de diseño inteligente aquí es que los jugadores pueden tomar tanto o tan poco de cualquiera de las filosofías y aún tener éxito (y, de hecho, hay diferentes desbloqueos dependiendo de los diferentes estilos de juego).
Personalmente, encontré que el estilo de ingeniero / científico me quedaba mejor. Establece una base, no gastes nada en municiones y es posible que tengas soles sobrantes para convertir a las otras estrellas de moneda del juego, que se usan para comprar mejoras. Esto se convierte en lo que incluso podría ser una falla: ahora que descubrí exactamente dónde necesito colocar mis muros y torretas para forzar a los engendros de monstruos que quiero, sentí que podía ir indefinidamente. (Esa carrera terminó cuando me volví codicioso y salí de la base para recoger estrellas cuando no debería haberlo hecho).
Los monstruos se vuelven progresivamente más fuertes y más numerosos, y cada diez niveles hay un ataque especialmente brutal, por lo que es probable que mi base finalmente caiga. Pero después de haberlo logrado solo en mi tercera carrera y encontrar tanto éxito con él, las jugadas futuras han sido un poco rutinarias. Y aunque inicialmente es satisfactorio construir algo tan efectivo que ni siquiera tiene que moverse, se vuelve un poco aburrido dos horas en un solo intento.

Afortunadamente, algunos de los personajes desbloqueables cambian las cosas lo suficiente como para mantenerlo fresco. Uno coloca un oso de peluche en el mapa que necesita ser defendido, arrojando una llave inglesa en los planos de construcción típicos de un jugador. Otro apaga las luces y le da al niño una linterna, haciendo que los primeros niveles sean mucho más difíciles.
Vale la pena hacer un punto especial para observar las imágenes de Sueño profundo . Tiene una calidad muy similar a Pixar, como si pudiera haber sido un Monstruos inc. juego con licencia en un universo alternativo. Los monstruos son afilados y puntiagudos, pero también lindos y cómodos a su manera. Puedo imaginar las muñecas de peluche en Etsy ahora mismo.
Todo el juego tiene una vibra cursi. Después de todo, tiene lugar en la habitación de un niño. Algunas de las actualizaciones realmente se apoyan en el tema de manera creativa. Por ejemplo, la espuma viscoelástica es una actualización costosa que cura las defensas al final de cada noche. Me reí entre dientes cuando lo pensé. Después de una larga noche de ser golpeado por monstruos, vuelve un poco por la mañana.
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Aunque Sueño profundo se reduce a solo otro tirador de doble palo, es un poco más profundo de lo que parece en la superficie, con los personajes desbloqueados que luego cambian sustancialmente la jugabilidad, pero aun así no puedo evitar sentir que falta algo que podría haberlo empujado de bueno a excelente. Puedo apreciar que We Are Fuzzy sabía el juego que quería hacer y lo mantuvo dentro del alcance, pero me hubiera encantado ver diferentes diseños de dormitorio, desafíos adicionales para cambiar el juego, o al menos algunos monstruos que se comportan de manera diferente a simplemente correr hacia el niño y haciendo columpios.
Como un juego de ataque de puntaje estilo arcade basado en carreras, sufre de una falla importante en el diseño. Es demasiado largo para mantener ese tipo de juego. Si bien un intento fallido puede durar solo unos minutos, la mayoría de mis buenas carreras duraron aproximadamente dos horas cada una. Es el tipo de compromiso de tiempo que me aleja de la mentalidad de 'solo una carrera más' que hace que estos juegos sean exitosos. Y cuando toma tanto tiempo llegar lejos, desearía que hubiera más para ganar en múltiples intentos que solo los nuevos personajes. Una vez que todos estén desbloqueados, se trata de obtener la puntuación más alta.
Considerándolo todo, Sueño profundo Es un pequeño paquete ordenado. Sabe lo que quiere hacer y lo hace bastante bien, pero podría no entusiasmar a las personas que no comparten la misma nostalgia por la experiencia específica de la infancia que se describe en ella.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
