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las herramientas esenciales involucradas con la gestión de riesgos son
Es un pájaro, es un avión, es difícil de controlar
Thatgamecompany es un desarrollador que no hace tanto juegos como crea poesía jugable. Su trilogía de títulos para PlayStation buscó establecer una conexión con jugadores en un nivel más espiritual. Juegos como Fluir y Flor no es mucho en el papel, pero cuando tomas ese controlador y experimentas lo que esa compañía de juegos ha creado, te das cuenta de que sus juegos son mucho más profundos que algunos puntos en la parte posterior de una caja.
Viaje , el título más famoso del desarrollador, amplió las conexiones que estaba haciendo con los jugadores al permitirnos establecer conexiones entre nosotros. Viajar por esa montaña con un completo desconocido lo convirtió en uno de los juegos más atractivos de su generación, y una experiencia que nunca olvidaré. Cielo: niños de la luz busca fortalecer esas conexiones humanas a través de la comunicación, lanzando el título en un dispositivo que cambió fundamentalmente la forma en que el mundo se comunica. Desafortunadamente, es un dispositivo que no es exactamente adecuado para lo que esa compañía de juegos ha creado.
Cielo: niños de la luz (iOS (revisado en un iPad 2018)
Desarrollador: thatgamecompany
Editorial: thatgamecompany
Lanzamiento: 18 de julio de 2019
MSRP: Gratis para jugar con microtransacciones
Siguiendo los pasos de Viaje , Cielo: niños de la luz se trata de embarcarse en una aventura juntos. La aventura aquí es de restauración. Como uno de los hijos titulares de la luz, estás viajando a través de un puñado de entornos en busca de fragmentos del pasado que te ayudarán a completar las constelaciones que tienes la tarea de reactivar. Estos fragmentos se presentan como figuras azules translúcidas que, cuando se sigan, te darán una idea del pasado. También te enseñarán una expresión que es la clave para comunicarte en este juego.
Hijos de la luz No tiene experiencia sola. En este juego siempre en línea, te unen hasta una docena o más de jugadores, todos se aventuran a completar las mismas tareas. Debido a cómo está diseñado el juego, no siempre estás en el centro de lo que está sucediendo. En múltiples ocasiones llegué a un área donde todos los acertijos ya habían sido resueltos, lo que me permitió saltar hasta el final. Por inteligente que sea, me requeriría esperar hasta que los rompecabezas se restablezcan o regresar al área más adelante para poder seguir los movimientos y recoger cualquier recompensa que ignoré.
Entrar en la misma página con otros jugadores requiere un poco de comunicación y todos están limitados en cómo se comunican con algunas acciones simples. La forma más básica de tratar de llamar la atención de otro jugador es tocar tu personaje. Esto emite un acorde que pueden usar para encontrarte. Si necesita un poco más de matices en lo que está tratando de comunicar, puede abrir su menú de expresiones y 'hablar' con estos amigos y extraños de la misma manera que lo haría un mimo. Las primeras expresiones te permiten apuntarlos en la dirección correcta o saludar mientras te adentras en los siete reinos del juego, desbloquearás acciones más emotivas como llorar o expresar miedo. Es un sistema que me encanta porque reduce la comunicación a su núcleo de una manera que las personas de todas las nacionalidades podrán entender. Desafortunadamente, desde mi experiencia jugando con extraños, es un sistema que está infrautilizado.
La mayoría de la comunicación que vi en Cielo eran jugadores tocando a sus personajes. Es lo suficientemente eficaz, pero una rica colección de expresiones y emociones permanece relativamente sin explotar. Si bien hay un puñado de estos gestos para los que nunca encontré un uso, sin ninguna razón para decirle a la gente que tengo frío, muchos podrían ser mejor utilizados por la comunidad de jugadores.
Además de comunicarse, también se espera que los jugadores trabajen juntos si quieren desbloquear cada expresión y expansión de su habilidad de volar. Si bien puedes, creo, llegar al final del juego ignorando a todas las personas que te rodean, hay ciertas partes de Cielo que están encerrados detrás de la cooperación. Puertas que necesitan más de una persona para abrir, una serie de interruptores que deben presionarse al mismo tiempo, muchas partes del juego pueden ser inaccesibles para los jugadores si no pueden encontrar un amigo con quien jugar o si Los randos que los rodean ignoran sus llamadas de ayuda.
Afortunadamente, fuera de un período de dos horas donde no pude encontrar a una sola persona para ayudarme a abrir una puerta, el Cielo La comunidad es, en este momento, extremadamente generosa con su tiempo. He viajado por la mayoría de los reinos en un grupo con dos o tres extraños mientras trabajábamos juntos para encontrar los muchos secretos y resolver los acertijos que encierran estas áreas. Thatgamecompany dijo que imaginaba Cielo como un juego social y eso es exactamente lo que es. Incluso si no puedo comunicarme directamente con mis compañeros de viaje, aunque algunos bancos en el juego te permiten chatear por texto, podría decir a través de sus acciones que compartimos un objetivo común, haciendo que nuestro viaje sea aún más hermoso.
Incluso si no estamos utilizando todo el alcance de nuestras opciones de comunicación, sentí una conexión con algunos de los jugadores con los que me aventuraba. Los agregué como amigos, desbloqueé acciones como chocar los cinco y abrazos para mostrarles que me importaba, y les envié pequeños regalos que podrían encontrar en las estrellas. Hacer crecer estas relaciones en la medida en que este juego te permita hacerlas crecer es catártico si está limitado por la naturaleza del juego gratuito.
Cielo sigue los pasos de otros juegos F2P contemporáneos al limitar sus microtransacciones a la mayoría de los cosméticos. No hay temporizadores ni vidas ni nada por el que preocuparse, ya que esa empresa de juegos preferiría tratar de obtener algo de dinero vendiéndole velas. Las velas son la principal moneda de Hijos de la luz . Puedes ganarlos en el juego recogiendo luz o puedes ganar algo de dinero para desbloquear todo más rápido. Las velas se usan para establecer nuevas amistades y desbloquear los torpes árboles de recompensa que contiene cada pieza de una instalación. También como otros juegos F2P contemporáneos, Cielo emplea un pase de temporada donde las personas que pagan ganan el doble de recompensas que las que no lo hacen durante una temporada determinada. Si querrás quedarte o no durante más de una temporada dependerá de qué tan bien toleres los controles de la pantalla táctil.
Thatgamecompany anunció por primera vez Cielo: niños de la luz - entonces simplemente conocido como Cielo - En 2017, durante un evento de Apple. Fue parte del intento cómico de Apple de demostrar que hablaba en serio sobre los juegos al exponer las virtudes de su nuevo Apple TV 4K. Casi dos años después, el juego finalmente está aquí y esa versión de tvOS no está a la vista. En cambio, a partir de ahora, nuestras únicas opciones para disfrutar de este mundo imaginativo y espiritual son nuestros iPhones o iPads, y está claro que no es así como se debe jugar un juego como este.
Hay dos opciones de control de pantalla táctil para Cielo : una mano y el absolutamente necesario en iPad dos manos. Ninguno de los dos es ideal. Una mano es ridículamente poco confiable, incluso en las situaciones más básicas, mientras que con dos manos facilita el desplazamiento por tierra, pero no hace nada para mejorar los malos controles de vuelo. Hay secciones de vuelo obligatorias de cada reino y puedes volar libremente por el resto de cada área siempre que tengas suficiente poder de vuelo, pero rara vez me sentí totalmente en control de mi personaje en estas situaciones. La naturaleza flotante del movimiento, aunque es celestial para observar, a menudo puede ser una pesadilla para lidiar con los controles de la pantalla táctil. No ayuda la situación es la cámara. Los controles de la cámara carecen de fluidez y el movimiento aleatorio de la lente en secciones de plataformas estrechas puede causar problemas innecesarios.
Necesitaría crecer algunas manos más para contar cuántas veces tuve que dejar de jugar Cielo por frustración. Ya sea que el juego no me permitiera moverme de una repisa o que mi personaje cayera en espiral por la ladera de una montaña cuando todo lo que hice fue tocar ligeramente el joystick digital, los controles táctiles y, a menudo, el insoportable destripamiento de la cámara, lo que debería ser un asombroso visión de descubrimiento. Absolutamente creo Cielo: niños de la luz es un juego que casi todo el mundo debería experimentar porque es maravilloso, imaginativo y un espectáculo para la vista. Solo creo que la mayoría debería esperar a que se lance una consola o PC para hacerlo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego descargado de la App Store).
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