review senran kagura estival versus
¡Hola enfermera!
poner y quitar la cola de c ++
Todos hemos escuchado la expresión 'el sexo vende'. Es la idea de que nuestros cerebros están tan conectados a los placeres carnales que compraremos cualquier cosa siempre que haya una cara bonita y un buen culo que podamos asociar con ella. Pero seamos honestos, eso no es cierto.
Ninguna cantidad de sexo puede vender un producto que sabes que es basura. Entonces, aunque puedo apreciar a Carl's Jr (o Hardee's para ti, posavasos del este) tratando de tentarme con una Emily Ratajkowski casi desnuda a horcajadas sobre una hamburguesa, no va a funcionar porque ya sé que la historia termina conmigo sufriendo de indigestión debido a su desagradable , círculos de carne sin sabor.
Lo mismo ocurre con los videojuegos, y el Senran Kagura serie en particular. Ninguna cantidad de pechos empujados contra una pantalla o colillas desnudas chocando entre sí me convencerán de gastar $ 50 si el juego real es basura. Tienes que darme más que sexo si quieres vender, y afortunadamente Senran Kagura Estival Versus tiene mucha diversión de ritmo rápido para acompañar a sus heroínas casi desnudas.
Senran Kagura Estival Versus (PS4 (revisado), Vita)
Desarrollador: Marvelous Inc., Tamsoft
Editorial: XSEED Games
Fecha de lanzamiento: 15 de marzo de 2016 (EE. UU.) 18 de marzo de 2016 (UE)
MSRP: $ 49.99 (PS4), $ 39.99 (Vita) / $ 10 más por las copias físicas de Endless Summer Edition
Senran Kagura Estival Versus tiene lugar inmediatamente después de Versus Shins . Las chicas de cada una de las cuatro escuelas de shinobi son llevadas a una isla tropical donde se ven obligadas a participar en el Festival del Milenio de Kagura. Como era de esperar, la historia toca un acorde serio que trata los problemas complicados que enfrentan las niñas, muchas de las cuales sufren problemas psicológicos graves, ya que se ven obligadas a equilibrar las tradiciones mortales y antiguas de los shinobi con las tentaciones. Encontrado viviendo en un mundo moderno.
Es broma, este es un juego en el que un personaje te exige que la llames 'perra tonta' porque la saca de quicio y otro sugiere un concurso de comer bragas.
Si bien esa última oración es 100% objetiva, es un poco injusto reducir la trama al estereotipo que generalmente asociamos con esta serie, ya que hay una gran cantidad de narraciones pesadas. El Festival del Milenio brinda a los personajes la oportunidad de reunirse con sus seres queridos perdidos y se enfrentan a elegir entre quedarse en este misterioso paraíso de playa para estar con aquellos a quienes extrañan o regresar al mundo real para terminar su entrenamiento de shinobi. El Festival del Milenio es la fuerza impulsora de la trama, sin embargo, el juego no parece tan interesado en que usted, o sus personajes, se entusiasmen. Gran parte del juego se gasta con las chicas tomando el sol mientras discuten si quieren o no participar en el festival porque, ' Hace mucho sol y quiero ver a todos en sus trajes de baño y agarrar piqueros y hablar con el abuelo zombie. '
Si no está familiarizado con las series, no tiene suerte, ya que no hay explicación de quiénes son los personajes que regresan, y constantemente hacen referencia a eventos de juegos anteriores. Estival Versus está tan poco interesado en involucrarte en la historia de esta franquicia, hay un momento en el juego en el que un par de shinobi están hablando sobre cuánto ha crecido una de las chicas (supongo que están hablando sobre el tamaño de sus tetas), y en lugar de usar tres oraciones para decirte lo que significan, el juego sugiere que dejes de jugarlo y veas Estival Versus OVA
Seriamente.
Fuera de los segmentos de la historia, encontrarás un sistema de combate familiar basado en una configuración de ataque de dos botones que permite la experimentación con guiones y paradas bien sincronizados. Todavía hay shinobi y transformaciones frenéticas, cada una con su propio y elegante desnudo del personaje, así como ataques de pared y ataques aéreos conjuntos con un personaje asociado. No esperes que tu pareja sea de tanta ayuda, ya que generalmente tienen un nivel de inteligencia igual al de una papa.
diferencia entre la prueba de humo y la prueba de cordura
Si bien las herramientas a tu disposición siguen siendo las mismas, hay algo sobre el combate en este juego y creo que tiene que ver con el uso excesivo de la mecánica de ruptura. Al presionar el D-Pad se activa el descanso que empuja a los enemigos que te rodean directamente a costa de un poco de salud. El movimiento es extremadamente útil si alguna vez lo obtienes desde todos los ángulos, pero tiende a ser el ataque que más usan los shinobi enemigos. Puedo contar varias instancias en las que golpearía a Yomi o Mirari con un solo ataque, solo para que arruinen cualquier tipo de combo potencial con un descanso. Múltiples peleas simplemente se redujeron a un enemigo y me rompí una a otra. Gracias a Dios, los gruñidos que cortas no tienen este movimiento a su disposición.
La ruptura constante no sería un gran problema si tus ataques tuvieran algún peso para ellos. Puedes desatar lo que crees que es un combo devastador para un enemigo, solo para que se quede parado allí como si estuvieras golpeándolo con una pluma de ganso. Mientras no estén en una animación descendente, pueden usar break o comenzar su propio ataque combinado cuando lo deseen. Si no domina el sistema de parada, los partidos pueden convertirse en una prueba de paciencia en lugar de una prueba de habilidades.
También prueba tu paciencia: paisajes repetitivos. La mayoría de los niveles son recreaciones en HD de etapas de entradas anteriores en la serie. Cuando no estás destrozando y abriéndote camino por el carril de la memoria, estás luchando en el mismo maldito escenario de la playa una y otra vez.
El modo historia hace un buen trabajo al presentarte a los 27 personajes disponibles en el juego. Los personajes que regresan cuentan con conjuntos de movimientos actualizados (haciendo que Hibari finalmente valga la pena volver a jugar) y los recién llegados son una adición bienvenida y diversa. Renka, con sus baquetas taiko, se convirtió en un favorito personal para mí, ya que su configuración de combo realmente se gelificó con mi forma preferida de jugar el juego. La mayoría de los personajes tienen su propio estilo de juego que puede llevar tiempo dominar, pero aún podrás abrumar tu camino hacia la victoria (si realmente puedes llamar a obtener una calificación D al final de cada nivel una 'victoria' )
Fuera del modo historia hay desafíos individuales para los personajes que desbloqueas a lo largo del juego y desafíos especiales que realmente prueban qué tan bien has dominado el sistema de combate. Si te encuentras con una nueva waifu, puedes lanzarla al modo diorama, donde puedes posar a tus chicas favoritas en los muchos disfraces que has desbloqueado. Con una variedad de posturas y expresiones faciales para usar, puedes hacer que tu shinobi favorito adopte una pose de poder con un vestido completo o desvestirse hasta sus skivvies mientras ruegan con lágrimas en los ojos como si fueran los primeros cinco minutos del mundo más kawaii pelicula snuff.
También hay un modo en línea, sin embargo, no parecía haber nadie en línea durante mi tiempo con el juego. Si las horas pasadas con Senran Kagura 2: Carmesí profundo son una indicación, eso será cierto incluso después del lanzamiento del juego.
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Para aquellos que se preguntan sobre la versión Vita de este juego, XSEED envió copias de revisión de ambas versiones del juego. Si solo tienes acceso a una Vita, diré que es muy jugable, pero sé que es una degradación de la versión de PS4 en casi todos los sentidos. La velocidad de fotogramas es más lenta, los modelos de personajes tienen una rigidez, hay menos enemigos en la pantalla, tiempos de carga más largos y los gráficos reciben un golpe. Si bien es de esperar que este último, algunos niveles del juego se vean peor de lo que deberían, como la etapa 'Downtown at Night' que se consideraría fea en la era de Dreamcast.
Me divertí con Senran Kagura Estival Versus . El sistema combinado beat-em-up es tan divertido hoy como lo fue en el primer juego, y hay algo bastante gratificante en estudiar los conjuntos de movimientos de los nuevos personajes y también lanzarlos a un diorama sexy para 'estudiar' algo más. a cerca de ellos. No diría que es la mejor entrada de la serie con el uso excesivo de la mecánica de descanso y la historia no favorece el juego, pero la combinación de acción llamativa y servicio al fanático me mantuvo satisfecho en todo momento.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).