review secret mana
Levántame, Flammie
Secreto de maná Los recuerdos han estado apareciendo como margaritas e insertándose en mi vida. Tengo tantos recuerdos de volver a jugar este clásico, desde carreras en solitario hasta maratones para dos jugadores en la casa de playa de mi amigo, hasta fiestas completas para tres jugadores con el SNES Multitap.
que es la prueba alfa con ejemplo
Recientemente, también regresó a lo grande en el sistema SNES Classic, y ahora, en forma de remake 3D en varios sistemas modernos. La capacidad de comparar ambas tomas casi simultáneamente ha sido esclarecedora y permite que se destaquen muchos de los defectos de la versión 3D.

Secreto de maná (PC, PS4 (revisado), Vita)
Desarrollador: Square Enix
Editor: Square Enix
Lanzamiento: 15 de febrero de 2018
MSRP: $ 39.99
Secreto de maná La nueva versión de 2018 tiene un gran impacto después de la pantalla de inicio. El bello arte envuelve a los jugadores de inmediato, junto con una narración de voz en off completa (disponible con audio dual si lo desea). Es el tipo de cosas que ocasionalmente volveré a ver en YouTube, si no solo por la increíble banda sonora, es corta, pero poderosa.
Entonces entra en juego el torpe arte 3D. No es tan feo como se ven las pantallas, pero tampoco es genial. La banda sonora atemporal, que ha sido principalmente recreado lo enmascara un poco, pero no soy fanático de la cámara de primer plano cuando todo parece tan masivo. Donde esta Las interpretaciones de voz también abarcan toda la gama de calidad, por lo que si solo quieres consistencia, simplemente comenzaré con el japonés.
Hay muchas oportunidades perdidas con este nuevo estilo. El equipo podría haber mejorado realmente algunas de las animaciones antiguas para uno. Tómese una paliza por un espacio, por ejemplo: la fiesta podría haberse agarrado lindamente para lanzarse al unísono, pero tiene un aspecto más extraño que el original. Es un poco de toma y daca, pero algunos de los ritmos de la historia son un poco más conmovedores con la actuación de voz. Dejando de lado la estética, es una locura lo similar que es el remake. La mayoría de los ritmos, escenarios y jefes de la historia son exactamente los mismos que recuerdas. Si eres nuevo, probablemente comenzarás a forjar tus propios recuerdos en tu primer juego de este querido clásico, aunque con algunos diseños de personajes menos impactantes.
El combate es casi el mismo, pero el estilo 3D complica un poco las cosas. Muchos enemigos parecen tener hitboxes menos precisos, y no siempre es evidente que alguien está siendo afectado por un hechizo mágico (me encantaron los viejos indicadores de brillo visual que lo hacían evidente). Pero la naturaleza simplista de un personaje cuerpo a cuerpo y dos lanzadores de hechizos en una icónica fiesta de tres personas aún funciona. Ver que aparece el mensaje emergente de 'golpe crítico' es satisfactorio. Los atajos de activación son un buen toque, ya que evitan la gestión extrema del menú, aunque son lo suficientemente limitados donde aún va a profundizar mucho en ellos. Sin embargo, los menús son un poco peores, ya que no tienen el recuerdo de la última selección incorporada, especialmente molesto cuando estás enviando un correo no deseado para curar en una batalla de mucho daño.
Debido a que se ejecuta en el mismo esqueleto que el original, sus diseños de mazmorras siguen siendo sólidos. Un mapa de estilo retro en la esquina superior derecha es molesto al principio, pero es algo a lo que te acostumbras, sin mencionar que es estéticamente agradable, práctico y un pequeño homenaje al original. La mayor parte de la tierra firme está intacta. Esa sensación de la vieja escuela donde exploras una mazmorra durante una hora y finalmente encuentras ese muro falso que te perdiste. O el vagar sin rumbo ... oh, cómo me encanta que no haya un rastro de migas de pan intermitente o un ícono gigante de mini-mapa parpadeante. Y esos sentimientos cuando encuentras un nuevo nivel de artículo en una tienda de artículos avanzada, o vuelves a visitar un área y lo destruyes por completo debido a tus nuevas actualizaciones ... no tiene precio. Un sistema cooperativo de entrada y salida mucho más fácil (que funciona muy bien en PS4) es una actualización si vas con amigos.
Mi principal problema es que varias de las áreas ahora están sin vida, donde alguna vez fueron zonas exuberantes llenas de carácter. El efecto 3D abarata algunas de las grandes revelaciones, especialmente los jefes que originalmente se presentaron con magníficos spritework con grandes entradas. Desearía que la mayor parte del trabajo dedicado a agregar el extenso trabajo de voz y las escenas extra de bromas en la posada se gastaran en otro lugar para pulir la apariencia. Quiero decir, solo mira el arte en la parte superior de esta reseña, ¡es increíble! Desearía que la nueva versión fuera tan impresionante.

También puedes jugar la versión SNES, incluso si es la primera vez que recoges un Donde esta juego: el spritework original es capaz de resolver algunas de las deficiencias inherentes, que solo se ven exasperadas por el cambio a 3D. Secreto de maná es un luchador: se necesitarán más que unos pocos defectos para derribarlo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
