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¿Lo odias?
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Cuando Odio debuté, me quedé callado. Nadie puede realmente ganar en esa situación, cuando la explosión de puntos de vista opuestos estaba en su punto más alto. Decidí esperar hasta que saliera el producto terminado y jugarlo por mí mismo, para ver si la controversia tenía mérito.
Resulta que estoy realmente desconcertado de cómo Odio obtuvo una de las pocas calificaciones solo para adultos en la historia de la ESRB. Básicamente es una actualización Postal , pero con menos potencial para volverse icónico de alguna manera y obtener su propia película de Uwe Boll. Recuerda Postal ? ¿Ese juego de 1997 que todos trataron de prohibir?
Ya pasamos por este rigmarole, y esa batalla no vale la pena pelear. Odio No es tan especial como una declaración o un tirador de doble palo.
Odio (PC)
Desarrollador: Creaciones destructivas
Editorial: creaciones destructivas
Lanzamiento: 1 de junio de 2015
MSRP: $ 19.99
Para ser claros, no tengo un problema inherente con Odio . Hemos visto mucho, mucho peor en términos del medio de videojuegos, en esta misma generación con Grand Theft Auto V Escena de tortura jugable en el juego. O incluso Ninja Gaiden III El nuevo sistema de 'corte', donde los enemigos gritan en agonía mientras son cortados en múltiples pedazos de carne. La diferencia obvia aquí es que muchos de los objetivos en Odio son civiles, que ponen a la gente al límite. Pero en realidad, muchos títulos de acción convencionales tienen tomas más matizadas, matando a militares y mujeres, oficiales de la ley y, sí, muchos civiles.
Dónde Odio en parte falla es que realmente no hace ninguna declaración significativa con respecto a su violencia. Que eso necesidades para, mente, es algo así como 'es'. El personaje principal (que no se nombra) odia el mundo, por lo que derribará a tantas personas como sea posible antes de morir. Eso es básicamente todo. Comienza en su vecindario, luego se ramifica a través del área circundante, usando varias formas de transporte para hacerlo. Sospecho que van a surgir artículos de opinión en la red después del lanzamiento, pero no esperes nada tan interesante como los que fueron impulsados por Hotline Miami Playthroughs - otro jugueteo ultravioleta.
Todo el tiempo, él está despotricando tonterías pseudo-filosóficas. Los desarrolladores han notado que él no está tratando de citar o canalizar a nadie en particular, y vaya si puede decir cuando repite frases cansadas como 'polvo a polvo' y 'la muerte está esperando'. La mitad del tiempo ni siquiera puedes escuchar lo que dice sobre el sonido de disparos y explosiones. Nada sobre la presentación es memorable fuera del distintivo estilo visual.
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Como un tirador, Odio es bastante impresionante (fuera de los terribles controles vehiculares). Destructive Creations claramente tiene un don para el género, lo que hace que el hecho de que decidió crear este mundo sin vida sea más decepcionante. Disparar se siente receptivo, y el esquema de control es fácil de aprender y jugar, especialmente en un controlador. No me gusta que no haya una opción de alternar para correr (tienes que mantenerlo presionado, lo que lastima tu pulgar después de un tiempo), pero apuntar, incluido el sistema de puntería de precisión que proporciona una mira láser imaginaria mientras sostienes el gatillo, es perfecto.
Visualmente, Odio está en algún lugar entre único y desordenado. El brillo gris generalmente se ve muy bien, pero envejece después de algunos niveles. Además, querrás aumentar considerablemente la gama, ya que el personaje jugable tiende a perderse en la refriega. Sin embargo, los objetos individuales se representan con cuidado, y el sistema de destrucción le permite hacer cosas como crear nuevas salidas al volar a través de las paredes. No hay mucho para hacer en esos mundos sin embargo.
Está basado en niveles, y la mayoría de las misiones se reducen a 'matar (x) número de civiles, luego matar (x) número de policías, luego escapar'. Hay algunos niveles únicos, como una búsqueda de alcantarillado con el equipo SWAT o una etapa lineal que tiene lugar en un tren en movimiento, pero la mayoría de ellos siguen este mismo principio. El escenario del tren en particular presenta algunas posibilidades interesantes, en el sentido de que los civiles al azar a bordo están armados. A menudo es difícil sacarlos de una multitud, y si cae un arma, correrán a recogerla. Sin embargo, esa misión solo dura unos minutos, luego se dirige al siguiente centro genérico. En serio, eso es todo lo que el juego tiene para ofrecer.
También encontré algunos errores mientras jugaba, incluidos cuerpos desaparecidos, física inestable que causó algunas muertes y algunos accidentes fatales en el juego. Varios niveles también estaban mal etiquetados en la pantalla de selección de nivel y, a veces, los objetivos de la misión no se calculaban correctamente. Los bloqueos en particular realmente obstaculizaron mi juego, ya que todos estaban al final de un nivel, lo que me obligó a volver a jugarlos desde el principio. Si no fuera por estos problemas, sería un tirador de doble palo decente. Evidentemente, las herramientas de desarrollo van a suceder, lo que puede permitir niveles más interesantes, pero no se han proporcionado en el lanzamiento. Si tiene curiosidad, aquí hay un resumen completo del video del menú de opciones.
No hay nada realmente especial sobre Odio . Es un tirador de doble palo. Tiene armas de fuego. Tiene objetivos La mayoría de las veces esos objetivos implican actuar como una amenaza para la sociedad o hacer estallar cosas. No tiene nada nuevo que aportar, ni nada interesante que decir sobre el género. Puedes volver a gritarle ahora si quieres.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).