review nobunagas ambition
Sublime estrategia de la era Sengoku
Mi primera experiencia con La ambición de Nobunaga: esfera de influencia Casi me rompió. Me desplomé sobre mi teclado, llorando suavemente, preguntándome en qué me había metido esta vez. Incluso como un experimentado jugador de juegos de estrategia, veterano de innumerables guerras virtuales, mi cabeza estaba nadando.
Enjambres de números y nueva jerga me llegaron con fuerza y rapidez, con intrincados menús y sistemas complejos que se acumulaban. El juego en sí se sentía como un oponente tanto como el vecino daimyo, un tipo despreciable que hacía incursiones regulares en mis tierras a pesar de las súplicas por la paz.
Entonces algo hizo clic. Todo encajó, y mi sesión de juego de medio día se desvaneció hasta la noche. Antes de darme cuenta, el reloj dio las 4 de la mañana. Había conquistado los clanes limítrofes y me había convertido en una entidad aparentemente tan aterradora que todo Japón, salvo mi único aliado, había formado una coalición para mantenerme alejado (el poderoso clan Hōjō). Para bien o para mal, estaba enganchado. El simulador de estrategia de la era Sengoku tenía sus garras en mí, y lo que antes parecía tan desalentador ahora era una segunda naturaleza.
La Amibición de Nobunaga: Esfera de Influencia (PC (revisado), PS4, PS3)
Desarrollador: Koei Tecmo
Editorial: Koei Tecmo
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2015
MSRP: $ 59.99
Mi viaje comenzó conociéndome Esfera de influencia es un tutorial completo (quizás un poco demasiado completo), antes de lanzarse de lleno a una de las nueve campañas históricas del título. Allí, los jugadores tienen la oportunidad de actuar como una de las familias de élite de Japón durante el período de los 'estados en guerra' del país en el siglo XVI. Ya sea que elija recrear la historia como el clan Oda o abrir su propio camino, el objetivo sigue siendo el mismo: unir a la nación fracturada.
Cómo llegar allí requerirá una síntesis cuidadosa del conflicto, la gestión y la diplomacia, ya que el camino para llevar a docenas de territorios en guerra bajo un estandarte común requiere un enfoque múltiple. Esto comienza con la construcción de una pequeña provincia, convirtiéndola en una plataforma de lanzamiento rica y abundante que puede soportar un imperio en crecimiento. La columna vertebral del reino es la fuerza laboral, que, por supuesto, tiene un suministro limitado. Daimyos debe asignar a sus trabajadores a proyectos atentamente, ya sea que eso signifique pavimentar nuevos caminos, construir nuevos edificios, mejorar fortificaciones, enfocarse en el comercio o la producción de alimentos, la lista sigue y sigue. Tenga la seguridad de que la mano de obra siempre es muy importante.
Esa línea de pensamiento se extiende tanto a la nobleza como a los plebeyos. Con tan pocos oficiales para llevar a cabo misiones diplomáticas, gobernar territorios, liderar unidades militares y supervisar proyectos cívicos; gestionar la clase dominante es de suma importancia. Los líderes individuales tienen diferentes habilidades, y saber cómo y dónde emplearlos puede marcar una diferencia drástica en la rapidez y eficacia con que un clan promulga la amplia gama de políticas de las que estos oficiales deben hacerse cargo.
Si eso suena increíblemente complejo y exigente, bueno, eso es porque lo es. A pesar de ser un juego donde el objetivo final es conquistar (o someter) a una nación entera que abarca docenas de facciones y cientos de asentamientos, La Amibición de Nobunaga no rehuye las minucias.
Ninguna tarea, desde apaciguar a las tribus de las montañas locales hasta plantar un huerto o establecer un buzón de sugerencias para que los ciudadanos expresen sus preocupaciones, es una preocupación demasiado pequeña para tratar. Y en conjunto, este tipo de movimientos aparentemente minúsculos tienden a pagar dividendos cuando chocan con los vecinos daimyo o hacen que se unan a su coalición. No se trata solo de levantar ejércitos y enviarlos a la batalla.
¿Qué no puede encontrar el análisis estático?
No es que el combate no sea una gran parte del juego, porque ciertamente lo es. Después de que los jugadores terminen de administrar sus ciudades, la experiencia cambia de un asunto por turnos a uno en tiempo real, donde los ejércitos marcharán para asediar las aldeas enemigas o enfrentarse con las fuerzas hostiles en el campo de batalla.
Las batallas se desarrollan automáticamente (como se muestra arriba), pero se pueden controlar manualmente, con los jugadores tomando el control de cada ejército individual como una unidad en el campo de batalla. Esta faceta de la experiencia puede parecer un poco primitiva en comparación con algunos de sus pares de género, pero no es del todo carente de profundidad.
Si bien no hay mucha variedad de unidades, cada comandante tiene sus propias habilidades (no, no es necesario casar a todas sus hijas para forjar alianzas políticas) que mejoren sus tropas con una defensa mejorada, ataque cuerpo a cuerpo y Una miríada de otros suplementos estratégicos temporales.
Las escaramuzas tampoco son siempre un juego de números. Con frecuencia me encuentro usando tácticas de guerrilla, rodeando un gran batallón con varios más pequeños y hostigándolos desde todos los lados. Esto niega su superioridad numérica, ya que un bloque solo puede atacar en una dirección en un momento dado, mientras que las fuerzas con destacamentos más pequeños y más abundantes poseen la capacidad de ser más ágiles.
A lo largo de la experiencia, los jugadores disfrutarán de viñetas históricas, que no solo siguen eventos clave relacionados con la facción elegida, sino también con otros clanes. Si están ocurriendo asuntos importantes en todo el país, es probable que se le otorgue un asiento de primera fila. Sin embargo, estos no son siempre asesinatos y golpes de estado, a veces son un poco más triviales, relacionados con la vida romántica de los líderes de los clanes o la llegada de misioneros occidentales que extienden el cristianismo en ciertas provincias.
Hay muchas cosas entrando La ambición de Nobunaga: esfera de influencia , para estar seguro, y gran parte está bien hecho. Después de superar un cierto desconcierto inicial asociado con la comprensión de su desorden de sistemas elaborados, descubrí una experiencia que recompensó el tiempo que puse en él.
Su ritmo puede ser demasiado pesado para algunos y ciertamente parece un tanto retrasado o anticuado en alivio con otros juegos de estrategia modernos, pero La ambición de Nobunaga: esfera de influencia sigue siendo un título adornado y absorbente que me mantuvo comprometido durante horas y seguramente continuará haciéndolo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).