review river city ransom
¡Golpea, patea, todo está en el BARF!
Han pasado 28 años desde el original River City Ransom lanzado, y finalmente tiene una secuela adecuada en Subterráneo . Lo sé, lo sé, algunos de ustedes puristas dicen: 'Pero Jed, RCR tuvo un montón de secuelas y títulos deportivos derivados, simplemente no vinieron a los EE. UU. River City: Tokyo Rumble '.
Si bien esto es cierto, ninguno de esos juegos son verdaderas secuelas del juego que conocemos y nos encantó crecer. La versión en inglés de River City Ransom estaba muy localizado para atender a una audiencia occidental, lo que significa que casi todo lo relacionado con Japón fue eliminado y reemplazado por algo un poco más estadounidense. Los nombres de los personajes también fueron cambiados de Kunio y Riki a Alex y Ryan. Esencialmente, el juego fue encalado por el bien de las ventas.
River City Ransom: Underground no es solo la secuela RCR los fanáticos han estado esperando pero uno de los mejores beat 'em ups de todos los tiempos.
River City Ransom: Underground (PC)
Desarrollador: Creative Esfuerzo
Editor: El esfuerzo creativo
Lanzamiento: 27 de febrero de 2017
MSRP: $ 19.99
`` Mi salvación dice que he terminado el 51 por ciento con este juego, pero mentalmente he terminado con el 100 por ciento con este juego '', le exclamé a mi novio con frustración después de hundirse más de 15 horas (en realidad, debería tomar alrededor de 8 a 10 horas completar) en River City Ransom: Underground . Había estado muriendo constantemente, los jefes me mataron en uno o dos golpes, y el juego se había bloqueado al perder más de tres horas de molienda que había hecho para tratar de hacerlo un poco más fácil, gracias a que los desarrolladores no implementaron autoguardados en 2017 .
Después de expresar mis frustraciones en Twitter con el juego, uno de los desarrolladores me contactó y ¿adivina qué? He estado jugando todo el juego hasta ese momento con la cantidad de salud con la que comienzas en lugar de nivelarla gradualmente como se suponía. Entonces, lo que digo es que nunca me digas que soy malo en los videojuegos o que no estoy dedicado, porque soy un maldito soldado. Además, he ayudado a los desarrolladores a encontrar y corregir numerosos errores con Subterráneo eso posiblemente no hubiera sido reparado por el lanzamiento. De nada.
Aparte de eso, la versión del juego que podrás comprar el primer día seguramente tendrá algunos errores aquí y allá (sé de al menos dos menores que aún no se han solucionado) gracias a que los desarrolladores claramente están trabajando al cable, pero de lo contrario será una experiencia mucho más suave y agradable que mi primera mitad del juego.
pregunta de la entrevista de prueba de software para experimentados
Si nunca has jugado el original RCR , no te preocupes, como Subterráneo comienza con un tutorial que es esencialmente el juego original consolidado en unos pocos minutos para ponerte al día. Subterráneo ' s la historia no es tan interesante u original, pero no estás aquí para la historia, estás aquí para vencer a una infinidad de enemigos, que es donde este juego sobresale a diferencia de cualquier otro juego del género.
Puedes jugar como uno de los diez personajes en modo historia, cada uno con conjuntos de movimientos únicos que se pueden desbloquear a través de dojos repartidos por la ciudad. A diferencia de la mayoría de los beat 'em-ups que solo cuentan con algunos movimientos básicos, Subterráneo se vuelve bastante profundo hasta el punto de que se siente casi como un juego de lucha más que un machacador de botones, ya que sin esfuerzo realizas combos largos e impresionantes que envían a múltiples enemigos volando por el aire.
Jugué como uno de los nuevos personajes femeninos llamados Provie, una bailarina de break en una sudadera con capucha. Ella tampoco es blanca, ¡hurra! La mayoría de los movimientos de Provie se basan en patadas, como se podría imaginar, lo que significa muchos movimientos que hacen malabarismos con tus pies, patadas impresionantes y explosiones con un boombox. Subterráneo ha mantenido el encanto campy del juego original y ha subido la apuesta a Scott Pilgrim niveles de ridiculez con al menos un jefe que tiene un movimiento casi idéntico a un personaje del juego. Raro como Scott Pilgrim tomó influencia de RCR y ahora Subterráneo toma algo de influencia de ello. ¿El círculo de la vida?
No solo puedes atravesar el modo historia con hasta cuatro jugadores en línea o localmente, sino que también puedes desafiarlos a batallas en un modo de lucha en la arena que tiene sus propias etapas y aparentemente cada personaje, incluidos enemigos y jefes, como personajes desbloqueables. Si bien no pude jugar en línea con nadie, jugar con bots era una opción, sin embargo, juegas como tu personaje con estadísticas niveladas, por lo que no es una pelea justa contra sus personajes básicos.
Hablando de nivelación, Subterráneo tiene un sistema basado en XP donde tus estadísticas máximas aumentan según tu nivel. ¡Pero espera hay mas! Al igual que en el juego original, tendrás que comprar y comer comida en las tiendas para aumentar tus estadísticas hasta ese nivel máximo. El problema es que los artículos no te dicen por adelantado qué estadísticas aumentan hasta que los compras y los usas.
Subterráneo tiene muchos casos en los que aparentemente hace cosas así por nostalgia y autenticidad, para bien o para mal. Otro ejemplo de este tipo es que hay poca o ninguna indicación en el momento o el momento en que un jefe específicamente generará un jefe gracias al nuevo (y sin sentido) ciclo día-noche que hace poco más que extender el juego artificialmente. Dicho esto, no fue demasiado difícil saber qué hacer con un pequeño ensayo y error. Además, como se mencionó anteriormente, no hay una función de autoguardado (aunque los desarrolladores me dijeron que podrían agregar una pronto), lo que significa que tendrá que recordar guardar cada vez que visite una casa segura, aunque probablemente no experimente ninguna. se bloquea como lo hice yo.
Los buenos trozos de nostalgia que esperarías encontrar también están aquí, como un hermoso pixel art con personajes y ubicaciones que parecen pertenecer a RCR mundo, y una banda sonora de uno de mis artistas favoritos a veces basados en chiptune, Disasterpeace. Si bien no creo que las canciones aquí sean tan memorables como las originales, tampoco he jugado este juego una y otra vez en los últimos 28 años, por lo que no es una comparación justa.
River City Ransom: Underground valió la pena la espera, y espero que no tengamos que esperar casi tres décadas para la próxima. El aspecto, la sensación y el humor del original están aquí con un nuevo sistema de lucha en profundidad que se siente fresco pero familiar a la vez que es más profundo que básicamente cualquier otro juego del género. No puedo decir con certeza que Subterráneo es el mejor beat 'em up de todos los tiempos, pero merece su lugar en la mesa con RCR , Hacha dorada , Lucha final y Scott Pilgrim contra el mundo. ¡Que el año 19xx viva para siempre!
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).