review ridge racer unbounded
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Bugbear Entertainment sabe una o dos cosas sobre los autos que chocan entre sí. Como el estudio detrás del FlatOut franquicia, han demostrado que pueden crear un juego de conducción que combina la emoción loca con un manejo sólido.
Ridge Racer es una serie mejor conocida por las carreras de arcade ingeniosas en lugar de los choques exagerados, lo que hace que Bugbear parezca una extraña elección de desarrollador. ¿Puede ayudar el estudio finlandés? Ridge Race r moverse hacia una nueva dirección, o es Ridge Racer sin límites dirigiéndose a un callejón muerto a velocidades peligrosamente rápidas?
Ridge Racer Unbounded (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado), PC)
Desarrollador: Bugbear Entertainment
Editorial: Namco Bandai Games
Lanzamiento: 27 de marzo de 2012
MSRP: $ 59.99
Si no fue inmediatamente obvio al principio, déjame aclarar esto: Ridge Racer sin límites no es un típico Ridge Race r juego. El título de Bugbear Entertainment está mucho más centrado en combinar una variedad de modos de carrera junto con alentar a los jugadores a destruir lo más posible a su alrededor, ya sea el medio ambiente, los edificios o incluso los corredores rivales. Mientras Ridge Racer Sin consolidar puede ser emocionante, la combinación de carreras y demolición nunca se combina realmente en algo realmente convincente.
Juegas como un miembro reciente de 'Unbounded', un grupo de delincuentes de carreras callejeras que intentan sacudir a la población de Shatter Bay con sus carreras ilegales en la calle, y conduciendo a través de cafeterías y centros comerciales mientras escuchas dubstep. La historia no es nada a lo que debas prestarle atención. Baste decir que competirás en cada uno de los nueve distritos de la ciudad, compitiendo en una variedad de eventos en un intento por desbloquear autos más rápidos y más duros.
Desglosándolo, cada distrito se divide en siete eventos individuales, como carreras directas o eventos más especializados como pruebas de tiempo, desafíos de deriva y eventos de eliminación. Cada evento tiene una recompensa de tres niveles, dependiendo de si viene en 1er, 2do o 3er lugar en una carrera regular o termina una contrarreloj en el tiempo par. Completar estos eventos te dará puntos de experiencia, que luego se usan para desbloquear autos y activos para usar dentro de un editor de mapas sorprendentemente bueno. Tendrás que rendir bien para desbloquear las próximas carreras en el distrito y una vez que hayas completado todos los eventos, habrás dominado el área.
Desafortunadamente, Ridge Racer sin límites se dispara en el pie desde el principio debido a su diseño nivelado. Aunque correr por las calles de la ciudad mientras se pone el sol se ve hermoso, la iluminación hace que conducir sea mucho más difícil de lo necesario, especialmente en comparación con las carreteras más anchas y la luz diurna de los distritos posteriores. Dicho de otra manera: ¿alguna vez has conducido por el centro de la ciudad, cegado por la puesta de sol al pasar entre edificios altos? Imagina eso, pero manejando a 130 mph.
Además de ganar eventos, la otra forma principal de ganar XP es anotando 'colateral' que se gana durante cualquier evento para acciones como estrellarse contra objetos, barreras de concreto, árboles e incluso edificios grandes. También obtendrás colateral al destruir los autos de tus oponentes (llamados 'Fragging'), y cuando esto suceda, recibirás una secuencia de choque de cámara lenta donde el auto de tu oponente se voltea por el aire. Durante este tiempo, se le quita el control de su automóvil, por lo que en realidad es una forma práctica de atravesar algunas secciones difíciles del juego.
En el centro de todo esto está el Poder, que se obtiene de cosas como la deriva, causar daños colaterales y hacer que su automóvil se transporte por el aire. Llenar el medidor de potencia te permite usarlo como un impulso nitro-esque, que, si apuntas correctamente, te permitirá estrellarte en los autos de tus oponentes por un instante. El otro uso principal de Power es aprovechar los muchos atajos que puedes encontrar en cada nivel. Si su medidor de potencia está lleno, aparecerá un mensaje intermitente en la pantalla que le permite saber que un edificio puede estrellarse, creando un acceso directo directamente a través de él. Una vez más, está acompañado por una captura de cámara que te quita el control, lo que puede ser molesto, ya que una vez que recuperas el control, te diriges a una parte irrompible del paisaje y a un choque, perdiendo cualquier ventaja que hayas obtenido al tomar El atajo en primer lugar.
El otro problema principal es darse cuenta de lo que se puede y no se puede romper: la lógica regular sale por la ventana aquí, ya que los pilares de hormigón, las paredes bajas y las escaleras de eventos que conducen a líneas de tren elevadas se pueden romper en paredes bajas con amarillo y negro. las marcas no pueden. Aunque la repetición de eventos lo ayudará a aprender lo que no puede manejar, todavía es muy difícil hacer esas llamadas conduciendo a toda velocidad en una carrera ocupada. Los atajos también son un poco inapropiados, ya que aunque crearlos es realmente emocionante, hubo demasiadas veces que sentí que mi posición en la carrera nunca mejoró al volar a través de un edificio.
El evento que más jugarás es probablemente Domination, una carrera de doce autos en la que te animan a fragmentar a tus oponentes y encontrar atajos. Estas carreras son difíciles cuando comienzas en la penúltima posición y es un verdadero desafío incluso acercarte a los líderes de la manada. Es difícil acumular poder y es realmente desalentador ver a tus rivales simplemente usar su impulso de poder para correr frente a ti, especialmente si no hay curvas para desplazarte para llenar tu medidor de poder. La otra molestia con el aumento de poder es fragmentaria; Como mencioné antes, es genial para derrotar a otros corredores por algunos puntos, pero en realidad no te ofrece una gran ventaja. Tus oponentes siempre reaparecerán y lo harán con bastante rapidez, lo que significa que fragmentar agresivamente a otros corredores te dará algunos puntos de experiencia muy necesarios, pero no necesariamente te ayudará en la carrera. De hecho, he visto a corredores frente a mí chocar, golpear su auto quemado y no avanzar un solo lugar en la carrera porque reaparecieron aparentemente de inmediato y todavía frente a mí.
Es doblemente frustrante acercarse tanto a un rival, solo para que se enfrenten a su impulso de Poder y lo instalen. Un fragmento parece ser solo un pequeño revés para los corredores de IA, pero un gran choque para ti puede hacerte retroceder fácilmente cinco o seis lugares en una carrera ocupada. Los pilotos de IA son definitivamente antagónicos y aprovecharán las oportunidades para fragmentarte, lo que significa que las razas desarrollan un ambiente despiadado real cuando tratas de atornillar a tu oponente antes de que él te joda. La otra molestia sobre el sistema de fragmentación es que, a diferencia de los vehículos de su oponente, su propio automóvil no tiene ningún indicador que muestre su salud, aparte de algún daño puramente cosmético en el automóvil y una advertencia de 'Daño crítico' que parpadea en la pantalla . Esto solo aumenta la rapidez y la frecuencia de ser fragmentado por los oponentes con fragmentos que provienen de la nada.
Las carreras sencillas de Shindo son más divertidas, ya que hay menos énfasis en los atajos y la fragmentación de tus oponentes: es solo un pedal directo para las carreras de piso. Los eventos de deriva serán muy divertidos o una pesadilla, dependiendo de su elección de automóvil y de lo bien que se familiarice con la mecánica de deriva. Time Trial ofrece mucha más diversión, ya que a menudo corres un curso de acrobacias puro sin intentar mantener el entorno realista de la ciudad; son en su mayoría enormes rampas y medias tuberías y es mucho mejor para eso. Frag Attack es una prueba de eliminación básica, pero tu medidor de potencia se llena a una velocidad mucho mayor en este modo que solo es cuestión de apuntar a un vehículo y presionar el botón A para golpear a tus oponentes.
Racing en sí mismo Ridge Racer sin límites es bastante estándar y sin complicaciones, según el automóvil que elija para su evento (hay clases separadas de vehículos para dominación, deriva, etc.); Hay una diferencia real y tangible en los autos. Los vehículos 4WD abrazan la carretera mucho mejor que un automóvil 2WD o RWD, pero como resultado, es menos probable que se desvíe y llene el medidor de potencia. También vale la pena tener en cuenta el valor de la fuerza de su automóvil: puede marcar una gran diferencia en la frecuencia con la que los corredores opuestos lo fragmentan.
El modo multijugador ofrece diferentes modos basados en las carreras básicas. Jugar con corredores de IA niega algo de la frustración de los oponentes agresivos de IA y hay un nivel de estrategia necesario ya que los otros jugadores humanos crearán atajos, que también puedes usar, mientras que los conductores de IA usarán atajos pero en realidad nunca los crearán. La parte más interesante del multijugador proviene de Ridge Racer sin límites Excelente editor de canciones. Como era de esperar, es un editor basado en mosaicos que hace que la creación de un diseño de pista simple sea muy fácil. Los juegos de fichas temáticas adicionales se desbloquean en la campaña para un jugador e incluso en su primer fin de semana, encontré algunos cursos realmente ingeniosos que se realizan en línea. Es intuitivo crear tu propia ciudad, con una variedad de eventos y cursos. La suite multijugador también ofrece desafíos por hora y por día para competir (solo contra la IA), donde su objetivo es obtener suficiente XP para superar la puntuación del creador de la pista.
Sin embargo, aquí es donde un jugador sin escrúpulos puede explotar el juego; Jugué una pista asignada al azar que tuvo más explosiones que 15 minutos de una película de Michael Bay, pero también incluyó una serie de rampas que confundieron a los corredores de IA y significaron que terminé en primer lugar por un gran margen. Queriendo probar si esto fue una casualidad, corrí la misma pista tres veces más con el mismo resultado y con la recompensa de subir un nivel. Si bien no creo que deba haber restricciones sobre los mapas con los que se encuentran los usuarios, es fácil ver que se abusa de esta característica para aumentar la XP fácilmente y nivelar rápidamente.
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Ridge Racer sin límites simplemente no logra hacer que todos sus elementos separados se unan. En las carreras directas de Dominación, parece que la mejor estrategia es jugarlo como una carrera normal e ignorar los atajos destructibles y la fragmentación de los oponentes. Por otra parte, también es bastante fácil ignorar las carreras de tus oponentes por completo y encontrarte ganando una gran cantidad de XP simplemente causando daño ambiental y obteniendo otros premios, en lugar de terminar primero las carreras. Debido a la difícil dificultad de los primeros distritos, me encontré en casi el nivel 20 (de 30) antes de dejar el segundo de nueve distritos en total en Shutter Bay. Con tal progresión de nivel posible, deja la pregunta de por qué querrías ver el resto del juego. Los mapas multijugador han mostrado que hay algunos diseños de pistas de aspecto encantador más adelante en el juego, pero la motivación para verlos simplemente no está allí.
Qué Ridge Racer sin límites lo correcto es una carrera emocionante y una acción loca, como romper un edificio municipal solo para salir de una vía de tren elevada que luego te lleva a un camión lleno de explosivos. Es lamentable que el resto del juego no sea compatible con este gran espectáculo. Como resultado, es difícil para mí recomendar Ridge Racer sin límites a los fanáticos de los juegos de carreras cuando todavía es excelente Need For Speed: persecución en caliente está disponible.