review resident evil 2
Llévame a Raccoon City
Después de la bombastic Resident Evil 6 Casi mato a la franquicia, estamos empezando a ver un resurgimiento de la serie.
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Si bien volver al original probado con un remake en HD es un jonrón casi garantizado, Capcom también logró seguir la nostalgia con innovación en Resident Evil 7 . La serie está en un buen lugar es lo que estoy diciendo, y ahora el Resident Evil 2 remaster puede unirse a sus filas.
Resident Evil 2 (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Capcom R&D Division 1
Editorial: Capcom
Lanzamiento: 25 de enero de 2019
MSRP: $ 59.99
Este no es solo un relanzamiento retocado, es una recreación completa del juego original. Algunos modelos de personajes se ven completamente reforzados (o en el caso del Sr. X, transformados en un pastel de carne), algunos cambios estéticos deportivos interesantes, pero casi todas las alteraciones son para mejor. Los detalles ambientales, como una iluminación más dramática, son la tarifa estándar, lo que agrega más urgencia a algunos de los innumerables momentos tensos del juego, pero los patrones enemigos más espeluznantes son más matizados. Todo gracias a la decisión de usar el relativamente reciente Resident Evil 7 El motor de un lienzo.
Toda la configuración también está lista para volver a visitarla. Leon, un recluta verde de la fuerza policial de Raccoon City, y la igualmente capaz Claire siguen siendo el dúo. Todavía hay un poco de queso, claro (me encanta ver a Leon gritarle `` librarse de él '' a un loco loco que está en el proceso de morderle el cuello a alguien), pero se atenúa un poco cuando Capcom bombea severamente el factor de horror y sangre, apoyado por el brillo actualizado.
La estación de policía, al igual que la mansión clásica en el original, también merece una mención especial como personaje en sí misma. Se las arregla para abrirse sin volverse demasiado ridículo (lobos de escopeta en una tundra abierta en Revelaciones era un poco demasiado) y todavía presentan muchos túneles laberínticos cuando es necesario. Es más espeluznante gracias al cambio de motor, y definitivamente se beneficia de la decisión de Capcom de esperar más de 20 años para remasterizarlo en lugar de la alternativa: un proyecto provisional hace unas pocas generaciones.
No todo necesario para ser actualizado sin embargo. Todavía adoro la tensión incorporada y la filosofía general de la Residente demoníaco serie, que premia la prudencia, el ahorro y la exploración. Esa última parte es clave, ya que realmente necesitarás observar tu entorno como un halcón. ¿Recuerdas ese pasillo que tiene una puerta que necesita cortadores de pernos para pasar dos horas después de que sea relevante? Espero que sí, o estarás deambulando mucho, incluso con las marcas semi útiles en el mapa del juego. Residente demoníaco siempre ha otorgado vigilancia y este remaster continúa ese legado digno.
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Si bien no necesariamente me importan los ángulos de cámara fijos o los controles de tanque de las concesiones antiguas y modernas que eliminan ambas, en última instancia, ayudan Resident Evil 2 . Los artículos inútiles están marcados, por lo que puede deshacerse de ellos de manera segura. Múltiples zombis pueden dominarlo y tirarlo al suelo dinámicamente. El nuevo motor es transformador: ver a un zombie gateando sin rostro (que acabas de disparar) es un espectáculo.
Hay algunas compensaciones. Las animaciones en ejecución son un poco rígidas, especialmente cuando se yuxtaponen a otros elementos de locomoción. Las capturas de zombis también son un poco estáticas y repetitivas (tienden a agarrar siempre con precisión precisa y aguantan un poco demasiado), incluso si se ven visualmente impresionantes. También hay una cantidad extrañamente baja de modelos de zombis presentes: hasta el punto en que verás las mismas pocas caras cada 10-15 minutos. Podrías atribuir esto al hecho de que son personas inmortales, pero se vuelve un poco tonto presenciar al mismo tipo exacto que se arrastra hacia ti después de volar la cara de otro clon momentos antes.
Estas son quejas menores: el mundo posteriormente se siente más vivo y funcionalmente impresionante. Esto es principalmente los mismos ritmos esenciales y de ubicación (que no arruinaré aquí por si acaso, incluso si el juego tiene dos décadas), y las ligeras alteraciones de la historia hacen que la experiencia sea más pausada y esté más impulsada por el horror. .
Si bien algunos pueden lamentarse por la eliminación del concepto de 'zapping' del original, realmente no lo extraño aquí. Ahora hay dos campañas claras para abordar, que Leon o Claire pueden jugar. Las opciones son el nombre del juego, ya que desbloquearás un 'Nuevo juego (2da ejecución) con cambios después de la primera finalización (que me llevó aproximadamente cinco horas y media). También hay otra dificultad extrema (se requieren cintas de tinta para guardar, no se guardan automáticamente, y los enemigos son más fuertes) y más extras en forma de 4th Survivor (un mini-escenario con Hunk y elementos fijos) y una excursión de Tofu.
Es interesante ya que te enfrentas a la misma ruta lineal exacta llena hasta el borde de enemigos, pero poco a poco aprendes y adaptas la forma más óptima de usar elementos y esquivar caídas (¡ven a mi tiempo! Son las 10:39). Después de eso, está en el modo de broma más difícil con Tofu en (básicamente) el mismo viaje, solo con cuchillos. Entre eso y el modo hardcore, los fanáticos incondicionales del original que están preocupados por que el remaster sea demasiado racionalizado deberían ser saciados.
Mis quejas sobre el Resident Evil 2 remaster son mínimos. Se podría argumentar que Capcom podría haber hecho más, pero el espíritu del original se ha conservado y, en muchos casos, mejorado. Espero que todos los juegos heredados de la serie reciban este trato amoroso, ya que probablemente los jugaré por el resto de mi vida.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).