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Opciones, consecuencias y convicciones
Algunos dicen que la guerra nunca cambia. Y de hecho, Estrategia Triángulo se siente inmediatamente familiar para cualquiera que haya jugado un juego de tácticas en el pasado. Ciertamente hace lo suficiente para ser un buen juego de tácticas por derecho propio. Es donde Square Enix y Artdink construyen sobre los pilares, agregando sus propios toques y giros, que comienzas a ver indicios de que se vuelve mucho más grande.
Estrategia Triángulo se siente viejo y nuevo al mismo tiempo. Introducirá algo familiar, luego se desviará en el ángulo correcto para volver a hacerlo fresco. Hay fragmentos de muchas entradas pasadas en el género táctico, y los combina de maneras novedosas e interesantes, mientras moldea sus propios giros tanto en las batallas como en las historias que se cuentan.
Todavía estoy sintiendo mi camino a través de la extensión de Estrategia Triángulo La táctica, tanto dentro como fuera del campo. Pero la forma en que equilibra la accesibilidad y la dificultad, entre su historia y las batallas tensas, y los personajes que viven dentro y fuera del campo es algo que vale la pena experimentar.
Estrategia Triángulo ( Cambiar )
Desarrollador: Square Enix, Artdink
Editor: Nintendo
Lanzamiento: 4 de marzo de 2022
MSRP: $ 59.99
El núcleo de Estrategia Triángulo es exactamente lo que esperas: un juego de rol táctico por turnos. Las batallas tienen lugar en una especie de tablero en la parte superior del mapa mundial, un toque estético agradable, y las unidades se turnan para moverse por el campo y usar habilidades, medidas por los puntos que acumulan por turno.
En las primeras batallas, Estrategia Triángulo parece bastante simplista. Las primeras unidades que usas en su mayoría llevan espadas, lanzas y algo de magia básica. Puedes atacar a un enemigo y obtener un golpe de seguimiento de un aliado si está en el lado opuesto del objetivo. No hay un sistema de trabajo en el trabajo. Cada personaje tiene su propia clase, lo que les permite definirse de manera más estrecha sin dejar de encajar dentro de los trazos generales de ciertos estilos de juego.
El primer sanador que obtendrás es Geela, que cumple el papel de mago blanco. Obtiene curaciones directas y algunas habilidades de mejora. Pero luego podrías reclutar a un sanador que también sea un guerrero montado, o que se concentre en la curación de elementos en lugar de la magia. Tal vez un nuevo arquero haga más daño cuanto más lejos esté del enemigo. Y luego están los personajes que pueden colocar trampas, saquear más monedas o dar más acciones a otros.
Estrategia Triángulo establece una base sólida y luego se acumula y desaparece. La magia comienza como una bola de fuego básica en forma de cruz, pero luego comienza a tener implicaciones en el terreno e interacciones con otras magias. Un hechizo Scorch podría acabar con una unidad enemiga, pero luego derretiría el hielo debajo de mi aliado vecino, debilitándolos a la magia del rayo de un mago enemigo.
Las batallas no consumen demasiado tiempo, aunque algunas definitivamente se sienten como un estirado de ida y vuelta. El tamaño del mapa generalmente evita que se gasten demasiados turnos simplemente cerrando la distancia, y los escenarios de la historia han mantenido la lucha centrada en puntos focales alrededor del campo.
La progresión también se siente como si sucediera con una buena cadencia, reforzada por la capacidad de realizar batallas mentales en la taberna de tu campamento para ganar experiencia y materiales para mejorar las estadísticas. Aunque Triangle Strategy tiene mucha historia, las batallas siempre están listas y esperando con solo presionar unos pocos botones.
Estrategia Triángulo Sin embargo, los elementos de la historia han sido lo que más me sorprendió hasta ahora. Es una historia de guerra, centrada en las tensiones entre varias naciones que intentan reconstruirse después de una guerra costosa por recursos preciosos. El jugador asume el papel de Serenoa, la heredera de House Wolffort, una de las casas altas de Glenbrook. Se casará con Frederica, parte de la familia real de la nación rival Aesfrost y media hermana de su archiduque. Junto a él están su asesor Benedict, su mejor amigo y príncipe de Glenbrook, Roland, y un pequeño grupo de personajes secundarios.
Si bien todo parece pacífico al principio, no pasa mucho tiempo hasta que la guerra estalla nuevamente. Aesfrost siente un momento de debilidad y ataca, dejando el mundo en desorden. Es una historia política, que hasta ahora se ha centrado en enemigos humanos en lugar de místicos o fantásticos. También es bueno, especialmente cuando se necesita tiempo para acotar a los personajes, como la tensión del compromiso de Frederica y Serenoa después de la invasión de Aesfrost, o cómo Roland maneja las crecientes presiones que el mundo ejerce sobre él.
Historiasucedeya sea en diálogos, queacabarcomo el tipo de escenas de la historia que normalmente verías en un juego de rol táctico de la vieja escuela o en la exploración. Estas partes me permiten deambular un poco, hablar con compañeros y recoger recursos. También me permitieron inspeccionar el campo de batalla.
Esos son algunos de mis momentos favoritos en Estrategia Triángulo , donde comienza a mostrar dónde se basa en ideas anteriores. En un capítulo, sabía que probablemente había una emboscada esperando a mi grupo, y tuve la oportunidad de caminar por el área. Aparentemente, lo estaba haciendo solo para descansar y charlar, pero sabía que se avecinaba una pelea, así que comencé a observar diferentes elevaciones y puntos de estrangulamiento.
Una de las mejores peleas tempranas del juego llega si decides no entregar a alguien a otra nación para salvar a Wolffort de la guerra. Estrategia Triángulo usa una narrativa ramificada para entretejer opciones, donde tuve que decidir qué curso quería tomar. Y no solo fue culpa mía, sino de mis compañeros de viaje; cada uno tenía sus propias opiniones, y las pesaba en la balanza para decidir por el grupo.
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Mi decisión de no aceptar las demandas de Aesfrost requería explorar la ciudad para aprender lo que pudiera y luego presentar mis argumentos a aquellos a quienes deseaba influir. No siempre es fácil de hacer. Caí en la trampa de pensar que solo porque había descubierto alguna información, sería una panacea para atraer aliados a mi causa; pero les daban la vuelta, haciéndome dar cuenta de que solo estaba jugando y no razonando.
Mi recompensa por convencerlos fue que trajeron al ejército de Aesfrost a mi puerta, en una pelea aparentemente imposible de ganar. Fue aquí donde Benedict me aconsejó sobre una defensa secreta que podría influir en el rumbo de la batalla: los canales que atraviesan la ciudad podrían inundarse con petróleo, creando trampas de fuego letales. Esto igualaría los números. También destruiría las casas de los súbditos de Serenoa.
Estaba tan, asi que decidido a no utilizar este método. Preparé cuidadosamente la defensa perfecta, maximizando los cuellos de botella para canalizar sus fuerzas y números superiores en flujos manejables. Los tejados, el terreno y las herramientas estaban a mi favor. Mi mago de hielo conjuró muros para bloquear el ataque, mi herrero construyó trampas para lanzar fuerzas hacia atrás y mis unidades a distancia dispararon mientras mi infantería más voluminosa mantenía la línea.
Sin embargo, todavía no era suficiente. El anfitrión de Aesfrosti fue simplemente demasiado. Para cuando la imponente General Avlora y su gran espada avanzaron hacia mi posición, ya se estaba cayendo a pedazos. Los refuerzos perforan las paredes exteriores, filtrando unidades en posiciones detrás de mis cuellos de botella cuidadosamente colocados.
Me batí en una retirada apresurada, mientras las unidades caían bajo una lluvia de espadas y flechas. Cuando finalmente volví a mi último refugio, tenía menos de la mitad de mis fuerzas en pie. Desesperado, vi un momento donde Avlora estaba ocupada por dos de mis unidades, justo en la zona de detonación de una trampa de fuego.
Esperé un momento antes de tropezar, aunque sabía que tendría que hacerlo con varias vueltas de antemano. No hay muerte permanente en las batallas, por lo que mi vanguardia y herrería todavía estaban en pie al final de la batalla. Pero arrasé varias casas hasta los cimientos. Frederica lamentó la pérdida. Fue un momento en el que Triangle Strategy realmente desafió mis convicciones: ¿me mantengo firme frente a una sombría derrota contra lo que sé que está mal? ¿O tomo el tiro, sabiendo sus consecuencias? Triangle Strategy midió mi carácter en ese momento.
Durante el resto de la campaña, cada vez que he vuelto a Wolffort, un niño ha estado parado fuera del contorno carbonizado de una casa. He tomado decisiones para ayudar a la gente desde entonces: he asegurado más suministros, apoyo y me he asegurado de que no tengamos motivos para temer que Avlora y su ejército vuelvan a llamar a nuestra puerta. Pero ese chico me recuerda que arrasé su casa hasta los cimientos.
Todavía tengo maneras de entrar Estrategia Triángulo , con solo unas 20 horas registradas en el momento de escribir este artículo. Y en este punto, ha marcado las casillas para su juego de rol táctico estándar. Tiene clases interesantes, con una interacción inteligente y razones para cambiar mi alineación para cada batalla. Su música y presentación son maravillosas. De esa manera, es lo que esperaba que fuera.
Lo que me ha mantenido intrigado ha sido dónde Estrategia Triángulo sorprendeme. Y es en esos momentos donde una decisión se ha llevado a cabo a lo largo de la historia. No todos son tan masivos como iniciar una guerra o la muerte de un personaje; algunos simplemente se reflejan en el mundo. Elegí utilizar esas trampas de fuego y hubo una consecuencia.
Junto con las narrativas ramificadas, me da razones para estar pensando en el segundo o tercer juego mientras todavía estoy en el primero. También existe la posibilidad de reclutar diferentes personajes y ver cómo mis elecciones dan forma a ciertas escenas. Tal vez en otra guerra, con otra estrategia, con un comandante más experimentado al timón, no tenga que destruir esos hogares.
(Esta revisión en curso se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor).