review professor layton
Resolver acertijos es una búsqueda muy caballerosa
Con cinco juegos anteriores y una película en su haber, la reputación del profesor Layton le precede. Desde 2007 Profesor Layton y el pueblo curioso , Level-5 ha estado dando a los jugadores el control del eminente caballero Layton y su aprendiz espía Luke casi anualmente, con 2012 Profesor Layton y la máscara milagrosa haciendo el salto del DS al 3DS.
Legado de Azran recoge después de los eventos en Máscara milagrosa , completando la trilogía de precuela que comenzó con Profesor Layton y el último espectro . Aunque cambia ligeramente el formato, cualquiera que haya jugado alguna entrada en la serie sabe qué esperar: buscar monedas de pistas y participar en acertijos no convencionales.
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Profesor Layton y el legado de Azran (3DS)
Desarrollador: Level-5
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 28 de febrero de 2014
MSRP: $ 39.99
Mientras cada Profesor Layton el juego presenta una historia en gran medida autónoma, Legado de Azran hace un poco más para unir la serie que las entradas anteriores, con la tecnología de la antigua civilización de Azran ofrecida como una explicación de algunos de los eventos más increíbles de las aventuras anteriores de Luke y Layton. Las ciudades de Misthallery y Monte d'Or reciben un guiño, pero no es estrictamente necesario conocer los eventos anteriores. Legado de Azran .
Como de costumbre, la historia comienza con Layton recibiendo una carta, instándolo a ayudar en un asunto arqueológico desconcertante. Esta vez, es de un hombre llamado Profesor Sycamore, un experto en la antigua civilización de Azran. Sycamore afirma haber encontrado una 'momia viva', y requiere la ayuda de Layton para resucitarla. Siendo el caballero que es, Layton obliga.
Durante esta sección, los jugadores pueden elegir qué ubicación explorar y pueden comenzar una antes de terminar otra. Después de completar una ubicación, aparecen nuevos acertijos e interacciones de personajes para incentivar la revisión de áreas. A través del gato Keats de Granny Riddleton, aquellos que prefieren no volver a leer el viejo terreno aún pueden jugar rompecabezas perdidos más adelante.
Una vez que se completa la configuración y el juego realmente comienza a funcionar, se abre de manera diferente a la mayoría de los otros Layton juegos. En lugar de tener lugar en una ubicación principal, progresando a través de nuevas áreas linealmente, Legado de Azran permite a los jugadores volar por todo el mundo a ocho lugares diferentes, cada uno con su propia mini historia para desplegar. Casi se siente como contenido episódico incrustado dentro del juego completo.
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Sobre la base del progreso realizado con Máscara milagrosa , Legado de Azran se ve fantástico en la 3DS. Las escenas de dibujos animados son hermosas, los fondos dibujados a mano son detallados y expansivos, e incluso los modelos de personajes en 3D parecen haber recibido una actualización. Con los lugares que se extienden entre una ciudad minera polvorienta del desierto hasta un pueblo de montaña congelado, los entornos son lo suficientemente variados como para mantener el interés a través de todo el toque de la pantalla táctil.
Y hay muchos golpes. Como con otros Profesor Layton juegos, los jugadores tocarán para hablar con los personajes y tocarán para encontrar monedas de pistas (moneda utilizada para facilitar la resolución de acertijos difíciles). Además, ciertos objetos ambientales pueden interactuar con ellos de manera pequeña; se come comida (presumiblemente por Luke), se sacuden ollas y sartenes, grietas y roturas de piedra para revelar objetos ocultos, y más. Una idea de exploración que no se expone es una de sincronización. En un callejón en particular, golpear una pelota de baloncesto lo hace rodar, mientras que golpear una boca de acceso lo abre y luego lo cierra. Si se inicia en el orden correcto, la pelota de baloncesto cae en la boca de acceso, y solo entonces el jugador es recompensado con una moneda de pista. Más interacciones como esta habrían mantenido las cosas un poco más frescas.
Aún así, hay otras cosas que se pueden encontrar tocando. Los acertijos están ocultos en todo el paisaje, al igual que las pequeñas baratijas que son inútiles fuera de la obsesión terminista. Legado de Azran La funcionalidad StreetPass entra en juego aquí, donde los jugadores pueden encontrar elementos con nombre en todo el paisaje y establecer desafíos para que otros jugadores encuentren esos mismos elementos. Al encontrar artículos enviados a través de StreetPass, los jugadores pueden ganar un tipo diferente de moneda para comprar baratijas, rompecabezas e incluso ubicaciones bloqueadas.
Lo más importante, la fuerza de un determinado Profesor Layton el juego se reduce a la calidad de los rompecabezas. Como era de esperar, los acertijos encontrados en Legado de Azran son impredecibles, aunque hay más aciertos que errores. Hay acertijos aritméticos, acertijos de razonamiento espacial, acertijos lógicos, acertijos de preguntas trucadas y algunos acertijos menos sabrosos. Aunque no hay tantos rompecabezas de bloques deslizantes como en el pasado, han sido reemplazados por rompecabezas que son mecánicamente diferentes pero que se desarrollan en gran medida de la misma manera: prueba y error, frustración, pistas que solo revelan la secuencia exacta de movimientos necesarios para completarlos. Donde otros acertijos se centran en las habilidades de pensamiento crítico, estos son tan insensatos que terminan cayendo.
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Afortunadamente, hay más de 100 rompecabezas en el arco principal de Legado de Azran , por lo que los que no estimulan el cerebro se saltan fácilmente con poca penalización. Además de los rompecabezas incluidos, el Daily Puzzle está de regreso con 385 más, alimentados por goteo a los jugadores una vez al día durante un año (con 20 para comenzar).
También es un elemento básico de la serie, tres minijuegos de rompecabezas únicos surgen en el transcurso del juego. Esta vez, los minijuegos son Dress Up, Nutty Roller y Bloom Burst. Nutty Roller le pide a los jugadores que lleven una tuerca esférica a una casilla de gol golpeándola con rocas rodantes, y funciona lo suficientemente bien aparte de su cámara inmóvil que en ocasiones oculta elementos importantes del mapa. Bloom Burst tiene jugadores que colocan flores en una cuadrícula cuadrada para desencadenar una reacción en cadena para hacer que los árboles florezcan mientras se evitan los hongos, y su combinación de previsión y razonamiento deductivo sería lo suficientemente bueno como para garantizar su propio juego, si se dispusiera de más rompecabezas. .
Dress Up es una idea interesante en la que Layton tiene un inventario limitado de artículos de ropa y debe combinarlos con cada solicitud individual. Sin embargo, dada la forma en que se obtienen nuevos elementos (a través de la resolución de otros acertijos en el transcurso del juego), resulta en un gran rompecabezas interconectado que no puede resolverse realmente hasta que se recopilan todas las partes necesarias, en lugar de ocho rompecabezas individuales que pueden intentarse con éxito a medida que se desbloquean. Si bien la idea es sólida, en realidad no funciona bien como se presenta.
Considerándolo todo, Profesor Layton y el legado de Azran Resulta cómo los fanáticos de la serie esperarían. En el transcurso de la campaña de 25 horas, los jugadores disfrutarán de un diálogo encantador de personajes queridos junto con acertijos que abarcan toda la gama entre aburrido y estimulante, todo lleno de arte y animación de primer nivel.
Lo que hace para diferenciarse de las entradas anteriores de la serie es principalmente superficial, pero Layton Los fanáticos y los amantes de los rompecabezas realmente no necesitan o quieren una gran partida para la serie. Todo lo que queremos es una aventura de resolución de acertijos, y Legado de Azran entrega uno bueno