review nfl blitz
El renacimiento de alta definición de larga data de las obras NFL Blitz finalmente ha llegado, menos de tres meses después de que EA lo anunció oficialmente el otoño pasado. Es una idea que los jugadores de todos los niveles podrían quedarse atrás; después de todo, no era necesario ser fanático del fútbol para disfrutar del original Bombardeo aéreo a la vuelta del milenio.
Sin embargo, los fanáticos solo tenían que ser aprensivos. El juego de fútbol arcade descargable más reciente de EA, 2009 Madden NFL Arcade , fue una oferta mediocre que luchó para justificar su precio de $ 15. Y el renacimiento clásico de arcade clásico del editor, NBA Jam , exactamente no prendió fuego al mundo cuando se lanzó el otoño siguiente. Es difícil recuperar la magia de años pasados, pero EA Tiburon podría haberlo logrado esta vez.
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NFL Blitz (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisado))
Developer: EA Tiburon
Editorial: EA Sports
Publicado: 3 de enero de 2012 (PSN) / 4 de enero de 2012 (XBLA)
MSRP: $ 14.99 (PSN) / 1200 Microsoft Points (XBLA)
En casi todos los aspectos, el juego se juega como NFL Blitz como lo recuerdas, para bien y (a veces) peor. Sí, es una pena que el reciente enfoque de la NFL en los peligros de las conmociones cerebrales haya obligado a EA a eliminar el original Bombardeo aéreo Travesuras posteriores al juego. Pero aunque ya no puede realizar caídas de codo después de los tacleos, todo vale hasta que suene el silbato, y aún es divertido, más de una década después, ver a un apoyador entregar una bomba de poder a un receptor abierto. También es tan frustrante como siempre zambullirse en alguien por detrás, o agarrarlo y girarlo, y luego arrojarlo hacia adelante por unos pocos metros adicionales.
Casi todas las animaciones antiguas han regresado, lo que desafortunadamente significa que los jugadores aún no tienen una lógica de margen: no puedes salirte de los límites manualmente antes de habilitar un código de trucos, pero los receptores de CPU nunca se desviven para mantener sus pies dentro límites. Y el juego todavía dota a los defensores con una velocidad sobrehumana, incluso sin turbo, por lo que pueden alcanzar a los receptores que de otro modo podrían haber escapado a la zona final en una jugada de pase largo. (Realmente, Vince Wilfork no debería ser capaz de escapar de Hakeem Nicks).
De hecho, no hay mucha diferenciación de jugadores para hablar. EA ni siquiera tuvo en cuenta a los mariscales de campo zurdos, por lo que Michael Vick y Tim Tebow son diestros en cuanto a Bombardeo aéreo está preocupado Y aunque existen las camisetas de los equipos de casa y de visitante, los usuarios no tienen control sobre ellas, por lo que los juegos a veces presentan a ambos equipos en sus colores de casa o blancos de carretera. Los jugadores tienen calificaciones en cuatro áreas, pero el único lugar donde puedes verlos es en el modo Elite League. Y no tuve más problemas para derrotar a equipos supuestamente mejores, o menos contra equipos peores. Supongo que es una función del deseo de los diseñadores de garantizar que los juegos se reduzcan en última instancia a la habilidad de los jugadores que tienen los controladores, no los que están en la parrilla virtual. El equilibrio siempre tuvo una importancia primordial en los clásicos arcade de Midway, y este juego no es diferente.
Una concesión bienvenida a los juegos de fútbol modernos es la inclusión de una opción para pasar íconos, para que pueda lanzar a los receptores con los botones de la cara en lugar de tener que cambiar entre ellos con el joystick izquierdo. Los jugadores de hoy también esperan más de un título de arcade que los juegos de exhibición, y NFL Blitz No queda nada atrás en ese departamento. Para un lanzamiento descargable de $ 15, este juego está lleno de contenido. El modo Blitz Gauntlet para un jugador te permite personalizar un equipo para una escalera de tres niveles. Cada nivel incluye juegos con tres equipos de la NFL y una batalla de jefes, con potenciadores dispersos en el campo, contra un escuadrón de personajes de fantasía, como caballos, perros calientes o zombis. Hay doce personajes diferentes, por lo que tendrás que completar el Guantelete cuatro veces si quieres desbloquearlos a todos.
El paquete en línea es aún más impresionante. EA ha incluido un modo de cartas coleccionables, Elite League, que se asemeja a las configuraciones de Ultimate Team en franquicias de simulación como Enloquecer y FIFA . Aquí, creas un equipo y recibes un puñado de cartas con jugadores decentes. Completar juegos en línea te permite ganar Blitz Bucks, que puedes gastar en una amplia variedad de contenido, como paquetes de cartas para mejorar tu equipo, o potenciadores y trucos para ayudarte en línea. (Afortunadamente, ganas Bucks incluso cuando juegas mal y pierdes). Elite League también ofrece juegos de Riesgo y Recompensa, en los que puedes colocar cartas en la línea e intentar quitarle algo a tu oponente.
NFL Blitz Las ofertas cooperativas en línea son igualmente robustas. Simplemente puede saltar a un juego cooperativo con hasta tres amigos diferentes, incluido un invitado en el sofá con usted. Para aquellos que desean una experiencia más profunda, está el modo Blitz Teams, en el que se crea un equipo, con un nombre, logotipo y pancarta personalizados, e invitan a un amigo, ya sea un invitado local o un amigo en línea, a ser el co- propietario. Luego, depende de ustedes dos llevar a su Equipo Blitz a la cima de las tablas de clasificación locales, regionales y nacionales. Ninguno de los juegos que jugué no tuvo retrasos, pero la latencia no fue tan mala como para ser un obstáculo. EA ha ido más allá en línea, con un conjunto de características que rivaliza con los juegos minoristas completos.
Pero Bombardeo aéreo siempre estaba destinado a ser jugado con amigos en la misma sala, y al traer de vuelta todas las emociones rápidas de los viejos juegos, EA no solo ha evocado la nostalgia, sino que ha reavivado las antiguas rivalidades y sus reglas arcanas. En el pasado, mis amigos de la secundaria y yo jugábamos NFL Blitz 2000 todo el tiempo, con un giro importante: 'no débiles'. Es decir, siempre teníamos que ir a por el 4to down, y siempre teníamos que ir por dos después de un touchdown. Yo jugué NFL Blitz con algunos de los mismos amigos la semana pasada, y una vez que les recordé 'no hay tonterías', fue como si nada hubiera cambiado en una docena de años.