review new little kings story
Excava, corta, construye, mina y cocina tu camino hacia el éxito
Como el icónico Mel Brooks dijo una vez: '¡Es bueno ser el rey'! Bueno, más o menos. Puedes obtener todo el poder, todo el oro y todas las mujeres, pero también tienes que lidiar con problemas y otras cosas.
Si tuviera un lema para Nueva historia del pequeño rey , sería: 'Es sobre todo bueno ser el rey ... sobre todo'.
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Nueva historia del pequeño rey (PlayStation Vita)
Desarrollador: Konami
Editorial: Konami
Lanzamiento: 9 de octubre de 2012
MSRP: $ 39.99
Para los no iniciados, La historia del pequeño rey es algo así como Pikmin mezclado con Harvest Moon . Tienes una base de operaciones, tienes tareas que hacer y tienes granjeros, pero también tienes un ejército y lugares para conquistar, enemigos para derrotar, ya sabes, cosas típicas de un rey.
Expulsado de su lujoso castillo por un misterioso ataque sorpresa, usted, el rey todopoderoso, está exiliado en una tierra particularmente aburrida, menos que idílica, para planear su venganza y regreso a casa. Armado con su equipo de asesores (que son básicamente catalizadores de tutoriales), es su trabajo poner en forma a sus siervos y forzarlos a varias carreras como granjeros, constructores, soldados, cazadores, etc.
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Inmediatamente notarás que la historia es diferente del original de Wii decididamente más alocado (donde te encuentras con una corona de control mental). Si bien la nueva historia no es realmente tan diferente una vez que profundizas en las mecánicas del juego, se siente un poco inspirado, y eso comienza a desangrarse en el resto del juego.
Como es el caso con la construcción de un nuevo reino en la vida real (probablemente), todo comienza un poco lento. Al principio, pasarás aproximadamente una hora aprendiendo funciones básicas y llevando holgazanes despreocupados (esa es literalmente la primera clase de trabajo) a agujeros en el suelo para desenterrar el oro que tanto necesitas para comenzar a construir más y más actualizaciones.
Eventualmente, comienza a aumentar, ganando más tipos de edificios y opciones de trabajo, así como opciones estéticas, leyes (como obligar a todos sus ciudadanos a usar ropa formal o trajes de baño), habilidades especiales y más.
Para controlar realmente a tus ciudadanos, los 'reclutas' presionando círculo, luego presionas cuadrado para enviarlos en línea recta hacia cualquier enemigo u obstáculo que pueda estar en su camino. Puede presionar triángulo para ordenarlos por trabajo, de modo que pueda ladrar órdenes en varias clases a la vez. Por ejemplo, podría tener cinco soldados y cinco granjeros en su equipo principal, y dentro de unos segundos el uno del otro, podría enviar a sus soldados para defenderse de algunos enemigos molestos, y los granjeros para agarrar las golosinas que están vigilando.
Los controles de la pantalla táctil son bastante mínimos, hasta el punto de que casi nunca los uso, excepto por la extraña elección de diseño que obliga a su uso en algunos menús, y no en otros.
Todo es bastante simple de usar y realmente fácil de entender, ya que básicamente estás usando el mismo método de juego desde la primera hora hasta la última. La mayoría de los problemas que tengo con el juego no se derivan de los controles, sino de cómo se te entrega el contenido. Para ser contundente, el ritmo se puede describir mejor como 'alimentado por goteo' para una porción decente de la experiencia. Si bien el juego se abre después de las primeras horas, muchos de ustedes probablemente querrán dejarlo para entonces: ¡a esas personas, les digo 'marchen'!

Porque cuando el juego se abre, no se pierde. Te divertirás mucho trotando, explorando nuevas áreas, peleando con vacas demonio, cocinando vegetales malvados con tu clase de cocina, y tramando y tramando nuevos puentes y construyendo parcelas. Cada hora, más o menos, el juego te presenta un nuevo concepto o idea, al tiempo que cuenta con que mantengas el conocimiento previo de la mecánica anterior.
Si bien no diría que el juego progresa hasta el punto de requerir 'alta estrategia', siempre hay mucho que hacer, ya sea siguiendo misiones en el juego o inventando aventuras propias, y considerando cuán grande es el mapa es decir, hacer tus propias aventuras no es difícil de hacer. Aunque no Sims , se hace un esfuerzo para diferenciar los NPC individuales. Cada ciudadano tiene su propio estatuto, nombre y forma de hacer las cosas, pero no iría tan lejos como para decir que tienen su propia personalidad. De hecho, casi ninguno de los personajes con los que trabaja a diario tiene mucho entusiasmo: las personas más interesantes son en su mayoría una rareza con la que solo interactuará con moderación.
En cuanto al diálogo, aunque creo que el ideas son generalmente interesantes y estimulantes, la forma en que se presentan no es la más atractiva. Aunque obtendrá comentarios religiosos y políticos bastante divertidos aquí, el personal de redacción a menudo se los ofrece en seco o en la nariz, lo que destruye gran parte de la efectividad del mensaje.
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Si está buscando una experiencia larga, probablemente obtendrá el valor de su dinero aquí, ya que el juego es bastante largo (al menos treinta horas, generalmente más) y se presta bien para reproducir el valor. Hay una pequeña cantidad de capacidad en línea con la capacidad de conectarse en línea y perder el tiempo con la alquimia / elementos, pero casi nunca podría hacer que funcione, y el apretón no vale la pequeña cantidad de jugo que obtendrás. Además, el DLC está planeado para el futuro; Afortunadamente, dado que el juego completo de Wii todavía está incluido aquí, no lloraré por eso.

Como probablemente notará, el nuevo estilo de arte puede ser impredecible. Se ve bastante sexy en el OLED de Vita, pero está mucho menos inspirado (y colorido) que el aspecto original en la Wii.
Si bien el nuevo arte no es ofensivo, el principal problema que tengo visualmente es la caída constante en la velocidad de fotogramas. Cuando comienzas a ordenar alrededor de una gran cantidad de peones, se vuelve demasiado para el juego, lo que hace que el rendimiento disminuya. También notarás una serie de errores visuales que crían su fea cabeza de vez en cuando. Ninguno de estos problemas técnicos fue un problema en la versión de Wii.
Es una lástima, porque debajo de esta chapa nueva, polvorienta y ligeramente defectuosa hay un juego bastante sólido. Me divertí mucho ordenando a mis fieles servidores, incluso si me sentía un poco desconectado de ellos a nivel personal. En pocas palabras, deambular por el campo con una tripulación morena es algo que no es muy emulado en muchos juegos.
Para muchos de ustedes, esta puede ser su oportunidad de ver la franquicia, ya que la perdieron en la Wii, y si el género les interesa, les sugiero que lo hagan. Si bien aquellos de ustedes que lo jugaron antes probablemente estén mejor sin doble inmersión, todos los que sean fanáticos de las simulaciones alegres probablemente querrán darle una oportunidad a esto.
