review nba 2k playgrounds 2
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Es como boom
Lo puse en el aro
Como slam
Escuché a la multitud gritar mermelada
Juro que te estoy contando los hechos
Porque así es como vencí a Shaq
NBA 2K Playgrounds 2 (PlayStation 4, Switch, Xbox One (revisado), Windows)
Developer: Saber Interactive
Editorial: 2K
MSRP: $ 29.99 (más una tarifa de $ 9.99 para desbloquear a todos los jugadores)
Fecha de lanzamiento: 15 de octubre de 2018
Después de jugar Parques infantiles 2 durante unas horas, mi pregunta más importante fue '¿por qué existe esto?' Estaba tratando de recordar mi tiempo con el primer juego (que ya no está disponible para la compra) y deducir lo que era nuevo en la secuela. Bueno, las microtransacciones definitivamente se han incrementado, eso es inconfundible. Entonces fui al sitio web oficial. Supongo que el sorteo aquí es la lista ampliada (a la que todavía le falta Patrick Ewing) y ... ¿nuevas etapas? Finalmente encontré mi respuesta:
Esta secuela existe para ganar dinero.
Estaba mirando mi crítica para el primer juego. Lo hice un gran punto, incluso en negrita la línea, para mencionar que no hubo microtransacciones de lanzamiento en Campos de juego de la NBA . Eso no podría estar más lejos de la verdad aquí. Ahora estamos en territorio de dos monedas, aunque ambas se pueden ganar en el juego. Todo grita 'danos más dinero': 2K ahora ocupa un lugar destacado en el título, dos versiones de la moneda del juego, y los primeros pasos son un trabajo difícil para atraer a los jugadores a gastar $ 10 adicionales.
Ganar jugadores funciona de la misma manera que el original, excepto que ahora todo pasa por una moneda del juego. Los jugadores ganan una moneda que les permite comprar paquetes de cartas (como comprar cartas intercambiables en la vida real) que contienen una variedad aleatoria de jugadores. Ganar esto se sintió mucho más lento que el juego original, aunque admito que ha pasado un tiempo. Desbloquear jugadores para un equipo específico se vuelve frustrante, lo que normalmente no importaría porque es posible mezclar y unir jugadores al jugar un juego. A menos que estés jugando el modo temporada.
El modo de temporada te permite jugar una temporada de 15 juegos de la NBA (y potencialmente playoffs después) como cualquier equipo. Jugadores debe selecciona dos jugadores de ese equipo, y si dos jugadores de ese equipo aún no están desbloqueados, el juego regalará dos jugadores aleatorios (¿tal vez?). Terminar una temporada desbloquea un All-Star de ese equipo que no se puede ganar a través de paquetes, incluso la micro-transacción 'desbloquear a todos'. Bueno, supongo que es una macro transacción porque cuesta $ 10. El problema es que sin una gran cantidad de jugadores para elegir, esto es solo 15 juegos de exhibición que juegan los mismos malditos jugadores cada vez. Es absolutamente aburrido y, a menudo, injusto, ya que tus personajes son tontos y cada oponente tendrá una leyenda o alguien más genial.
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Así que eventualmente me derrumbé. Utilicé el código que proporcionó el editor y desbloqueé la lista completa. Si tuviera que pagar diez dólares, después de pagar treinta, es posible que simplemente haya dejado de jugar el Modo Temporada por un tiempo. Es lamentable, pero diré que el juego se sintió infinitamente mejor después de ser dueño de todos los personajes . ¡Esto es exactamente lo que quieren!
Hay tres rarezas de paquetes de jugadores (oro, plata y bronce), cada uno tiene una mayor probabilidad de desbloquear jugadores de mayor clasificación. Normalmente se necesitarían unos diez juegos para desbloquear suficiente dinero para un solo paquete de oro Si Estás completando desafíos para los jugadores y jugando bien. Cada juego tiene tres minutos en el reloj, por lo tanto, cuando considere la detención del reloj, la elección de los jugadores y la carga, diremos cinco minutos por juego. Por lo tanto, tomará aproximadamente una hora desbloquear un solo paquete de cinco cartas de jugador a lo mejor . En realidad, probablemente tomará más que eso.
Para todos los efectos, este es un juego de $ 40. Es decir doble ¡El precio del juego original! Jugar para desbloquear todo sin pagar extra no vale la pena. Así que intentemos justificar el aumento de precio. Las mejoras realizadas en el postlanzamiento original están aquí, como el medidor de tiro. Originalmente me quejé de la primera Parques infantiles porque fallarían las bandejas fáciles y los tiros abiertos; bueno, ahora hay una barra roja visual con una sección verde para apuntar perfectamente cada disparo. Excepto que incluso clavar la sección verde no garantiza el éxito. Todo depende de las estadísticas de un jugador.
Hasta cierto punto, esto tiene sentido: hacer que Shaq dispare un puntero de 3 puntos siempre debe resultar en éxito, incluso si clavo la sección verde. ¡PERO! Si, literalmente, alguien entra por una volcada indefensa, debería tener un 99% de posibilidades de anotar, no 68. Mi chico está literalmente solo y altísimo hacia el cielo, solo para bajar y atraparlo del borde. Lo mismo pasa con desaparecido la sección verde, que siempre da como resultado un 0% de posibilidades de éxito. Esto se siente demasiado castigador. No hay gradiente en los colores o el porcentaje: si fallas por un píxel, te estás perdiendo el tiro y espero que tu otro jugador sea un reboteador alto.
Mecánicamente, el juego es el mismo. Todo está dictado por una barra de resistencia, hacer locuras gana 'selecciones de lotería' que actúan como bonificaciones al azar para el equipo, y todo en general es exagerado. En esencia, sigue siendo un divertido juego de baloncesto 2 contra 2 que no se toma a sí mismo demasiado en serio. Es solo que ahora está rodeado por un desorden absoluto de una moneda y un sistema de desbloqueo.
Oh! Ni siquiera he mencionado por qué Hay dos monedas todavía. Bueno, obviamente es complicado y confuso, pero también porque ahora hay piezas de ropa que solo se pueden desbloquear con la moneda de oro. La moneda de oro se puede comprar con dinero real, pero también existe la posibilidad de ganar una cantidad insignificante a través de paquetes de tarjetas estándar. Entonces, sí, podría ganar 5000 monedas de oro (el costo de desbloquear toda la lista) jugando. Pero incluso si ganaste 100 monedas de oro por paquete (no es probable), estás buscando entre 40 y 50 horas de juego para hacerlo. Y para entonces, habrás desbloqueado aproximadamente 150-200 jugadores dependiendo de tu suerte, por lo que el valor general de desbloquear a todos se reduce.
Maldición, me desvié de nuevo. De acuerdo, entonces los jugadores se ganan a través de paquetes que usan monedas que no son de oro, y los artículos estéticos como pantalones, camisas y disfraces se ganan a través de monedas de oro que ocasionalmente se pueden ganar de paquetes de jugadores (en lugar de un jugador, eso sí) o se pueden comprar con dinero real. dinero. Los artículos estéticos son, literalmente, solo para disfrazarse. De hecho, me gusta este aspecto en el principal (se suma a la locura del juego), pero la idea de atraer a los jugadores a pagar dinero por la oportunidad de vestir a Kristapz Porzingis como una calabaza me da escalofríos.
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Este es un juego que no necesita existir, pero sí por el simple hecho de que el juego original no tenía forma de ganar dinero. No espero que este juego se convierta en un título anual, porque NBA 2K Playgrounds 2 ahora está configurado para apropiarse apropiadamente de los jugadores por dinero en los años venideros. A menos que tal vez eso no funcione, en cuyo caso puede esperar NBA 2K Playgrounds 3 presentado por FanDuel para lanzar en 11 meses.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. También me proporcionaron un código para desbloquear la lista completa, pero jugué sin usarlo durante unas horas para experimentar el juego tal como está).