review my friend pedro
Esta mierda es Bananas, B A N A N A S
Mi amigo pedro es un juego balístico de habilidad, tiempo, reflejos y, sorprendentemente, gestión eficiente del tiempo. Este nuevo título del equipo independiente sueco DeadToast Entertainment se enmarca en el género de ataque de puntuación altamente reproducible, del que el editor Devolver Digital está muy orgulloso (piense Infierno alto , Mono fuera o ruina ).
Estos son juegos destinados a ser jugados una y otra vez, con el jugador constantemente empujando sus habilidades y superando sus propios récords. En ese sentido, son una devolución de llamada a los clásicos arcade de antaño, donde el objetivo no era necesariamente terminar el juego o ver el final, sino simplemente 'mejorar', con el premio final como la satisfacción de destrozar tu posee altas puntuaciones y, con suerte, también las de tu matón de arcade local.
Mi amigo pedro (PC (revisado), Nintendo Switch)
Desarrollador: DeadToast Entertainment
Publisher: Devolver Digital
Lanzamiento: 20 de junio de 2019
MSRP: $ 19.99
La narrativa de Mi amigo pedro Es simple, pero aterrador. Un joven enmascarado se despierta en un sótano sucio, comprado por un plátano parlante algo irreverente. Convencido de que su vida puede estar en peligro, nuestro protagonista toma una pistola errante y procede a salir de su casillero de carne. Guiado por su amigo banana, el protagonista se aventura a través de una serie de ubicaciones igualmente extrañas, abasteciéndose de un arsenal de armamento automático y arrojando plomo interminable en peligro.
El objetivo de Mi amigo pedro es simplemente completar cada etapa de la manera más rápida y fluida posible. Con un motor de control profundo construido casi por completo en el recorrido de la plataforma y el juego de armas, el jugador debe combinar las habilidades acrobáticas y de tiro agudo de nuestro héroe para llegar al final de cada etapa de manera rápida, eficiente y, con suerte, sin parecerse al queso suizo. Al final de cada etapa, se otorgan bonificaciones por velocidad, carreras de una vida y eliminar enemigos de toda la etapa. los real Sin embargo, los puntos se acumulan cortando y poniendo tu John Woo.
Como habrás deducido de Mi amigo pedro Las batallas de mercadeo y pistolas de ballet son la clave para obtener puntajes altos. La combinación de su asesinato con tirones, saltos de pared, volteretas, roturas de ventanas y columpios de cuerda aumenta sus puntos de estilo, mientras que un multiplicador premia a los jugadores que se mueven hábilmente de tiroteo a tiroteo, evitando ágilmente empantanarse en paisajes y vísceras. El ambiente también está de su lado, con latas de gasolina, botes de presión, extremidades cortadas e incluso patinetas y sartenes, todo listo para ayudarlo en la batalla, ya sea a través de explosiones de limpieza de habitaciones o disparos presumidos rebotados en esas esquinas difíciles de alcanzar. .
También ayudar a los jugadores en caso de apuro es ese pilar de principios de los años 2000: Bullet Time. Con solo hacer clic en un botón, los jugadores pueden ralentizar la acción, lo que permite la colocación precisa de disparos individuales, una recarga elegante o solo un segundo extra para planificar el próximo movimiento de su inmersión suicida en el segundo piso. Cuando el fuego que regresa se vuelve demasiado espeso, un giro rápido, un giro hacia adelante e incluso los muebles cercanos pueden darle un segundo de espacio para respirar antes de continuar su búsqueda para disparar y olvidar. Todo esto se logra a través de Mi amigo pedro El intuitivo sistema de control de doble palanca, que permite bloqueos, disparos divididos y acceso rápido a su creciente caché de armas.
Aparte de varias secuencias únicas y batallas de jefes (que no voy a estropear aquí), eso es, en esencia, todo el juego. Guía al protagonista a través de alrededor de seis capítulos, cada uno con entre siete y diez niveles, mientras perfeccionas tus habilidades para atravesar el medio ambiente, esquivar el daño y derribar ejércitos de enemigos de la manera más rápida y suave posible. Una vez que hayas hecho eso, sigue haciéndolo, encuentra esos segundos perdidos, acorta esos tiroteos, reduce tus registros de tiempo, domina tus habilidades de skate. La práctica es clave en Mi amigo pedro , y los jugadores solo saldrán de él el esfuerzo que se pone en ello. El único oponente real aquí es tu propio tiempo y paciencia.
Cabe señalar que Mi amigo pedro es no Una historia de aventuras. La mayoría de los jugadores pasarán el juego completo en tres horas como máximo. Dicha historia también es completamente plana. Aparte de un par de momentos particularmente extravagantes, hay poca o ninguna resonancia con nuestro héroe, la trama y el desenlace. El punto de Pedro no es para completar el juego, todo el mundo puede hacerlo con relativa facilidad, el punto es simplemente mejorar en el juego en sí, reproduciendo sin cesar sus etapas favoritas y rompiendo sus propios registros hasta que sea indiscutiblemente la segunda venida de Chow Yun Fat .
Visualmente, Mi amigo pedro contiene un extraño estilo de ensueño, que brinda un poco de seguridad abstracta a la sombría fetichización de la violencia armada que tiene lugar en la pantalla, haciendo que la acción gráfica se sienta surrealista, incluso slapstick, ala Dispara a todos o Consorcio inactivo . Estas imágenes hipnóticas y mareadas están respaldadas por un excelente puntaje techno, realizado por artistas como Noisecream y Battlejuice. Esta banda sonora impactante, combinada con Pedro La rareza general, hace un universo memorable. La única falla es una etapa burlándose de los 'jugadores incondicionales', que presenta el tipo de fruta de bajo perfil que esperarías de Hombre de familia o los últimos días Simpsons . Es una sátira sorprendentemente débil en comparación con el guiño inteligente de todo lo demás en exhibición.
que es una llave de seguridad de red
Dado que el objetivo del juego es convertirse en un carrete vivo destacado, Mi amigo pedro integra sabiamente las opciones de redes sociales, registra automáticamente tus asesinatos más locos y los convierte en. gifs Estos se pueden guardar o cargar de inmediato en sitios como Twitter, así que prepárese para una afluencia de caos volcando el carro llenando su feed el día del lanzamiento. Bromas aparte, es una característica muy inteligente para un juego diseñado esencialmente para presumir.
Mi amigo pedro es un título de ataque de puntuación loco, violento y a veces francamente extraño. Está diseñado para jugarse y reproducirse a perpetuidad, con el objetivo simplemente de dominar su acción salvaje, gran variedad de armas y maniobras, y física exagerada. Mientras sepa lo que está comprando aquí, tendrá una explosión (de dos cañones) con su anarquía alegremente desvergonzada.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).