review monster tale
Puedes recordar en enero, te trajimos una vista previa de un pequeño y lindo juego de plataformas que vendrá pronto de Majesco llamado Cuento de monstruos . Un título dulce con un sabor claramente retro, Cuento de monstruos usamos algunos trucos geniales para mantenernos explorando al estilo Metroidvania, un lindo compinche para evitar la soledad y una banda sonora feliz para mantenernos tocando nuestros pies. Si lee la vista previa, sabe que la hemos cavado, y que queríamos más.
Avancemos unos meses, y el juego completo está aquí para que lo veamos en su totalidad. Me senté con él por segunda vez, feliz de poder jugar todo el tiempo.
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Cuento de monstruos (DS)
Desarrollador: DreamRift
Editorial: Majesco
Lanzamiento: 22 de marzo de 2011
MSRP: $ 29.99
Cuando escuchas que el equipo detrás de un juego es el mismo que las personas detrás del galardonado Henry Hatsworth serie, usted tiende a sentarse en tomar nota. Ese es el caso con Cuento de monstruos , y lo que obtuvimos de la vista previa fue que ese pedigrí definitivamente hizo un gran juego (al menos para los primeros niveles que verificamos). ¿Pero podrían mantener la calidad de un juego completo?
En Cuento de monstruos , juegas el papel de una joven valiente llamada Ellie que es llevada por la magia a un mundo poblado de monstruos semi-amenazantes. Ellie hace una amiga llamada Chomp, que será su compañera durante el resto del juego, y también sirve como excusa para un montón de mecánicas de juego interactivas realmente interesantes. El concepto detras Cuento de monstruos sigue siendo simple, pero gracias a Chomp, ¡te mantendrá ocupado!
La misión principal de Ellie y Chomp es derrotar a los Kid Kings, que en realidad son niños del mundo real de Ellie que han tenido demasiado poder. Para hacer eso, vas a hacer muchas plataformas de ida y vuelta, similar al estilo de Metroid y la vieja escuela Castlevania . Si has jugado alguna Hatsworth título, seguramente verás la influencia aquí, ya que Ellie se mueve bastante como el viejo amigo, pero las diferencias son suficientes para que parezca que no es una mordida al estilo.
Ellie se defiende en el juego usando una banda que se fortalece mediante el uso de diferentes habilidades que gana a medida que avanza. Tendrás un pequeño hechizo de bola de fuego para comenzar, así como un ataque cuerpo a cuerpo. Una vez que conoces a Chomp, puedes rockear con todo tipo de nuevos poderes, porque él interactúa con Ellie de tal manera que realmente abre las posibilidades de lo que puedes hacer durante el juego (aunque no será así de la manera correcta). de buenas a primeras ... ¡dale tiempo para desarrollarse!
Es bastante bueno como un compañero que pisotea a los malos junto a Ellie, pero después de que Chomp evoluciona un poco, puede hacer mucho. Puede seguir con su forma original, que se parece a un Croissant con lindos ojos, o puede cambiar a diferentes formas más adelante. Cada una de las formas gana experiencia por separado, por lo que deberás ser útil para intercambiar habilidades y asegurarte de darles a todas sus formas algo de tiempo de lucha. De lo contrario, no podrás acceder a todas las cosas interesantes que tiene para ofrecer.
Hablando de usar Chomp, también necesitarás conocer su petímetro. Cuando está en la pantalla superior peleando junto a Ellie, se cansa. Sin embargo, tiene una pequeña cueva en la pantalla inferior llamada Pet Sanctuary, y puedes enviarlo allí con solo tocar el botón X. Regenerará energía allí, y todos los artículos para mascotas que encuentres durante tus viajes también se encontrarán allí. Si baja para comerlos, obtendrá pequeños aumentos de estadísticas para experimentar, los usará como armas y más. Además, es realmente genial verlo comer.
Batallas de jefes en Cuento de monstruos se siente como jugar Super Nintendo, desde la música hasta el tamaño del jefe (como es de esperar, en su mayoría llenan la pantalla). Si jugaste ese sistema cuando estaba en su ejecución original, te desmayarás con esa sensación de nostalgia. Sé que lo hice, y me recordó algunos buenos viejos tiempos en el día.
En cuanto a la jugabilidad, fluye hacia adelante de una manera agradable. encontré Cuento de monstruos ser moderadamente desafiante, pero nunca tanto como Hatsworth era, por lo que obviamente está dirigido a un público ligeramente diferente. Una cosa que hace el juego es el agarre, que será útil para usted o lo molestará, dependiendo de lo que prefiera. Siempre te dirá a dónde ir después y lo mostrará en el mapa. Personalmente, me gusta esto, ya que hay veces que olvido dónde he estado en este estilo de mapa, y puede ser útil tener una guía.
Una cosa que no me gustó de Cuento de monstruos Fue el retroceso. Volverás a visitar cada área al menos una vez, y Ellie no es exactamente un demonio de la velocidad. Sin embargo, está bien, porque la diversión de la mecánica del compañero del juego y la facilidad de juego superan con creces la molestia de tener que volver sobre tus pasos varias veces. Si hay alguna debilidad importante en el juego, es que es casi demasiado simple, pero tengo la sensación de que DreamRift quería que fuera algo que tanto niños como adultos pudieran disfrutar, y ciertamente se ajusta a esa factura. Un juego completo nos duró aproximadamente 8-9 horas, lo que fue bastante divertido por el precio.
