review metroid samus returns
¿Regresar al formulario?
Entré Metroid: Samus regresa con lo que solo se puede describir como pura precaución. Con un pedigrí tan histórico en general y dado mi historial personal con la serie, no estaba seguro de que Nintendo y MercurySteam pudieran llevarlo a cabo.
dónde encontrar la clave de seguridad de red para wifi
Ay, lo nuevo Metroid es bueno. No redefine la serie ni toma tantos riesgos como debería, pero le da a las personas lo que han estado esperando durante lo que parecen eones.
Metroid: Samus regresa (3DS)
Desarrollador: MercurySteam, Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 15 de septiembre de 2017
MSRP: $ 39.99
Es nostálgico como la introducción del infierno que resume el original Metroid con ese tema clásico de obertura ayuda a crear el ambiente mientras Samus se dirige al planeta SR388 para eliminar la amenaza Metroid. Como el original Metroid II para lo cual este apodo de 'Devoluciones' persigue, esta es una misión de exterminio, coronada con un arte elegante (que lamentablemente no se extiende al motor del juego) y melodías inquietantemente hermosas.
Parte de esta iconografía se reutiliza, y eso está bien, especialmente la fórmula central de cazar Metroids uno por uno. Sí, eso significa repetir jefes ya que solo hay unas pocas evoluciones de Metroid, pero las arenas mezclan las cosas hasta el punto en que nunca me sentí frustrado luchando contra el mismo tipo dos veces. Solo hay un gran encuentro cerca del final que no me gustó en realidad, y ni siquiera fue un Metroid.
Para vencer la amenaza Metroid, usarás los poderes Aeion recién adquiridos, que traen una forma de magia (completa con un medidor de MP) en la refriega. Scan Pulse (que muestra áreas ocultas) es el primero, seguido de un escudo, balas más potentes y un tiempo más lento. Todo esto, excepto el escáner, puede ser útil en combate, y los cuatro pueden volver a la exploración. Oh, todavía puedes transformarte en una bola, pegarse a las paredes, disparar misiles, saltar muy alto (con una mejora), llevar teletransportadores, reponer tu munición y salud con la estación adecuada, todo eso Metroid cosas.
Excepto que esta vez se combina con una práctica función de puntería libre (usando el botón L) y un sistema de combate cuerpo a cuerpo. Puedes aguantar tu suspiro ahora mismo (¡sé que lo estás haciendo!), Porque MercurySteam no convirtió esto en un hack and slash, ni mucho menos. En cambio, el truco cuerpo a cuerpo es en realidad un contador de respuesta, solo se usa en ciertos puntos cuando los enemigos (desde la basura normal hasta los jefes) se preparan para cargar, bautizados por una animación de telégrafo brillante. Este combate cuerpo a cuerpo no detiene el juego de manera molesta, y los avisos son lo suficientemente desafiantes en términos de tiempo que siempre es satisfactorio sacar un contador, incluso contra los más malos. Es un gran compromiso que mantiene las cosas honestas sin convertirse en un combate cuerpo a cuerpo, ya que ni siquiera tiene que usarlo si no lo desea (diría que terminé la mayoría, si no casi todas las peleas principales sin ello).
Tú podría Sin embargo, quiero hacerlo, porque mientras moverse es más fácil con un mapa perpetuo y un poder de escáner, los enemigos golpean fuerte como el infierno. Incluso los habitantes habituales, al ingresar a una nueva área, pueden cortar la mitad de un E-Tank o más, y ahorrar puntos no te devuelven la salud. Ocasionalmente, incluso puede estar en la posición en la que necesita cultivar un poco de energía o dirigirse a una estación de salud y volver a guardar, lo que podría ser una escuela demasiado vieja para algunos. Personalmente, me gusta que la salud sea un recurso, y es una elección de diseño acorde con un Metroid juego.
puerta de enlace predeterminada no está disponible windows 7
Con eso en mente, es más fácil de completar que Metroid II , lo cual es bueno en términos de superar algunos de sus elementos más arcaicos, y decepcionante. El original emitió vibraciones de horror de supervivencia debido a lo fácil que era perderse y lo feroz que es todo. Ahora, solo tienes que preocuparte por lo último, y solo si no estás preparado, algo que nunca fue realmente una opción al principio, ya que nunca podrías anticipar realmente lo que está a la vuelta de la esquina. Eso pica ocasionalmente, y el motor no se ve tan bien como podría. No estoy esperando Fusión de alto nivel de spritework después de un hiato masivo, pero hubo muchas concesiones hechas con Devoluciones Te lo diré mucho.
Todo el asunto de los amiibo va a ser polémico para algunos, pero pude ignorarlo sin sentir la necesidad de sacar mi horquilla y quemar mi carro. Es un poco confuso, ya que el modo difícil es un desbloqueo puro después de la finalización, pero el 'Modo de fusión' (léase: Muy difícil) está vinculado a un amiibo (el Metroid real, para ser precisos). Luego hay un E-Tank de reserva, un modo de prueba de sonido y un Tanque de misiles de reserva atado al nuevo amiibo agachado Samus, Zero Suit y Smash Samus estándar respectivamente. No tenía acceso al Metroid y agaché las figuras de Samus, pero puedo decir con certeza que los otros dos no agregan nada de valor aparte de códigos de trucos menores sin sentido. Eso es camino más de lo que quería hablar cuando se trata de amiibo en una revisión en 2017, pero es una cosa.
Quizás el próximo 2D Metroid correrá más riesgos, pero Devoluciones es mucho mejor de lo que esperaba. El sistema de imitación mágica, aunque superficial, agrega algo de estilo a la acción, al igual que las animaciones de combate que funcionan dentro de los límites del motor.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. No se proporcionaron amiibo).