review mass effect 3 citadel
La despedida final
Han pasado más de siete años, de hecho, desde Efecto masivo fue anunciado por primera vez. En ese momento, se lanzaba como una película clásica de ciencia ficción de los años 70 que se podía tocar. Dijeron que sus decisiones tendrían efectos dramáticos en el resultado final, y su progreso se transferiría entre los juegos, un concepto bastante único en ese momento.
Ahora, el grado en que la serie estuvo a la altura de sus elevados objetivos es muy debatible, pero con Ciudadela veremos el supuesto final de la parte narrativa de la trilogía. Independientemente de cómo te sientas sobre el combate o el final de ME3 , las adiciones multijugador o cualquier otra cosa: se ha convertido en una de las series más comentadas de la historia. Creo que han agregado algo digno de esa visión original.
Mass Effect 3: Ciudadela (Xbox 360 (revisado), PlayStation 3, PC)
Desarrollador: BioWare
Editorial: EA
Lanzamiento: 5 de marzo de 2013
MSRP: $ 15
Recuerdo que hace unos años leí una publicación de blog de un Cliff Bleszinski sobre que vio una nueva esperanza para el legado de clásicos como Guerra de las Galaxias en las etapas nacientes de Efecto masivo El desarrollo de. La inmensidad del universo, la simpatía de los personajes y la escala del conflicto fueron los fundamentos de esa analogía. Recientemente, comencé a pensar que cada uno de los juegos se creó respectivamente en torno a una de esas tres cosas. Mass Effect 2 , lo mejor de la serie, dio vida a las interacciones dentro del grupo de parias marginales, y mi mayor conclusión de Citadel fue el grado en que coincidía con lo mejor 2 Tenía que ofrecer.
Dicho esto, también encaja con 3 , incluso si es un poco duro a veces. Temáticamente Ciudadela todavía está tratando de dar una sensación de cierre a todo el viaje, pero aún no logra hacer el trabajo. Sin embargo, después de lo que fue para muchas épicas de 150 horas, está claro por qué dejarlo es tan difícil.
El DLC comienza con el regreso de Shepard a la Ciudadela para reparaciones y mantenimiento en Normandía y permiso para la tripulación. Dado que se supone que esto tendrá lugar en medio de una de las guerras galácticas más grandes en cientos de miles de años, y que la existencia continua de todos en la galaxia está en juego, realmente espero que no sea el único que encuentre Todo esto es un poco difícil de tragar.
Una vez Ciudadela está bastante seguro de que has comprado la endeble pretensión de unas vacaciones, te golpea en la cara, en una broma grandiosa y sofisticada 'HAHA JUST KIDDING'. Lo que sigue no es necesariamente la mejor trama secundaria de la serie, pero viene envuelto con una chispa deliciosa, trayendo de vuelta a casi todos los compañeros de escuadrón que han vivido hasta este punto. No hay un propósito aparente detrás de la gran reunión, aparte de traer a un grupo de favoritos de los fanáticos para un último adiós. Uno que se siente aún más gratuito cuando sabes cómo termina este cuento.
De Verdad, Ciudadela clava casi todo lo que necesita. Muy parecido Guarida del agente de las sombras , tiene la combinación perfecta de comedia, combate e intriga. Está tan bien organizado que no puedo evitar enamorarme de él, pero también viene con un equipaje realmente desafortunado.
La mayoría de las personas que jugarán Ciudadela he terminado Mass Effect 3 , y aunque el DLC no cambia el final, es imposible separarlos. Conocer la trágica conclusión del viaje de Shepard, saber lo que le sucede a tu escuadrón y el horror absoluto de su guerra por la supervivencia, coloca la diversión sin preocupaciones dentro de uno de los dos contextos.
El pesimista verá este complemento como un comentario sobre la inutilidad de todo; sobre la inutilidad absoluta de nuestras propias búsquedas de la felicidad. El optimista verá una luz en la oscuridad, un pequeño destello del espíritu humano frente a las probabilidades insuperables contra un mal frío e indiferente.
Incluso con el contexto bastante imponente del resto de la Efecto masivo serie colocada directamente sobre los hombros de este arco narrativo final, nunca es malo. El combate es pasable, como siempre, con algunos giros divertidos más adelante. Hay algunas secciones de rompecabezas ligeros que son bastante similares a la misión de Kasumi de 2 .
Las bromas contundentes entre Shepard y su escuadrón rara vez son tan divertidas como aquí. Seth Green no llega a estirar sus alas tanto como el caballo de comedia del elenco, pero todos tienen algunas líneas geniales, particularmente Alix Regan como Especialista Traynor.
Para aquellos de nosotros que estamos fuertemente invertidos en la serie, por cualquier razón, significa guardar algo especial. Esta fue una epopeya moderna de ciencia ficción que intentó, al menos, darle voz al jugador. No creo que este viaje haya tomado el camino que cualquiera pensó que sería, pero ha sido un viaje interesante.
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Si así es como BioWare quiere cerrar el capítulo de Shepard, puedo vivir con esto. No es un final perfecto, pero destaca lo mejor que hemos visto de la serie hasta ahora, y no está exento de su propio conjunto de idiosincrasias entrañables.