review lego city undercover
Piensa dos veces antes de seguir
LEGO City Undercover para la Wii U, a pesar de un montón de problemas técnicos, trajo un montón de encanto a la plataforma. La experiencia de voz completa no estuvo exenta de factor de campamento y queso, pero en última instancia, proporcionó una experiencia divertida de mundo abierto para los fanáticos que anhelaban un nuevo juego de Wii U para jugar.
Ingrese la versión portátil, titulada La persecución comienza para la Nintendo 3DS. Cuenta la historia del súper policía Chase McCain antes de que él fuera, de hecho, un súper policía. Como compañero de la versión de Wii U, tuvo la oportunidad de aumentar el paquete de la consola y posiblemente llevar la marca a un nuevo territorio.
En cambio, es un paso hacia abajo en casi todos los sentidos.
LEGO City Undercover: The Chase Begins (3DS)
Desarrollador: TT Fusion
Publisher: Nintendo
Publicado: 21 de abril de 2013 (NA) / 26 de abril de 2013 (UE)
MSRP: $ 29.99
Ambientado dos años antes de la experiencia de Wii U, el héroe Chase McCain sigue siendo solo un policía novato, y recién está comenzando en la fuerza. También notará algunas otras caras conocidas, como el oficial (aún no jefe) Dunby y, por supuesto, el archienemigo de Chase, Rex Fury. En este sentido, sirve como pieza complementaria del juego principal, y no simplemente como un remake portátil.
La persecución comienza sufre de un ritmo inicial mucho más lento en comparación con su hermano mayor de Wii U, ya que el tutorial tiene aproximadamente 30-60 minutos de duración, y hace que Chase realice tareas mundanas como rescatar animales o entregar donas para demostrar los controles del juego.
Pero realmente no necesita ningún tipo de tutorial, ya que el juego es tan simple como parece, teniendo en cuenta que todo lo que Chase realmente puede hacer es correr, saltar, golpear y ocasionalmente interactuar con el entorno con sus diversos trajes. Moverse también es realmente fácil, ya que el 3DS sustituye el mapa GamePad de Wii U por la pantalla inferior, por lo que el mapa siempre está disponible para una fácil identificación objetiva.
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A primera vista, todo parece normal. Las misiones ahora se llevan a cabo principalmente en la ciudad, y la transición de la versión de Wii U es menos discordante que la estructura de la versión de Wii U, que segmenta constantemente la narrativa dentro de pequeños parques infantiles. Los objetivos en sí mismos son extremadamente simples, y la mayoría de ellos proporcionan un marco de plataforma simple para llegar del punto A al B. Esencialmente, son inofensivos en el peor de los casos.
Pero una vez que comience a meterse en el meollo de las cosas, comenzará a notar los principales compromisos que se hicieron para empujar esencialmente esta clavija precuela redonda a través del orificio cuadrado portátil. El sacrificio más notable es la falta de actuación de voz completa durante la gran mayoría del juego.
Así es, fuera de la escena ocasional, no hay voz que actúe en absoluto; en cambio, el diálogo se presenta en forma de texto, lo que degrada el tono cómico de la versión de Wii U de una manera importante. Para agregar a la decepción, el guión es mucho menos ingenioso esta vez y parece extremadamente barato cuando se yuxtapone a la calidad de escritura de Wii U de mayor presupuesto.
Durante mi tiempo de juego, también noté múltiples NPC desaparecidos y otros contratiempos gráficos, junto con una gran decepción: la horrenda distancia de extracción. Para ser franco, su vista de la bella ciudad de LEGO es bastante horrible, y está llena de nubes grises que bloquean casi cualquier cosa que no esté a unos pocos metros frente a usted. El efecto 3D es bastante sutil, pero La persecución comienza 'los colores son vibrantes, a pesar de las limitaciones técnicas dentro.
Los largos tiempos de carga de la versión Wii U también han regresado, ¡pero con una venganza! Estoy hablando de tiempos de carga que superarán incluso a los primeros clásicos de PSOne, a veces sumergiéndose en el dos minutos marca. Además de servir como una molestia general, también hace que ir a los edificios y cargar nuevas áreas sea una tarea difícil, y cuando los tiempos de carga impiden la exploración, sabes que es realmente malo. Teniendo en cuenta cómo lo han hecho otros desarrolladores de 3DS más visualmente con sus títulos, es un poco extraño ver un juego como Ciudad Lego sufrir en el 3DS, especialmente dados los sacrificios estéticos antes mencionados.
Si eres un acérrimo LEGO fan, lo más probable es que disfrutes de algún tipo de diversión La persecución comienza . Para todos los demás, es mejor omitirlo por completo o elegir la versión superior del juego para Wii U. Una cosa es reducir una experiencia en un portátil: otra es sacrificar su integridad en el proceso.