review lego battles
Ya habría pensado que más desarrolladores estarían aprovechando la Nintendo DS para juegos RTS. El método de entrada de la pantalla táctil debería prestarse fácilmente para designar objetivos y dirigir tropas. Y la naturaleza de recoger y jugar del dispositivo sería perfecta para escaramuzas cortas entre amigos mientras esperan el transporte o en una fila en algún lugar. Ahora que he jugado LEGO Battles en gran medida, entiendo completamente por qué.
Sigue leyendo para descubrirlo por ti mismo.
cómo abrir un archivo jar ejecutableLEGO Battles (DS)
Desarrollador: Hellbent Games
Editorial: Warner Bros. & Traveler's Tales
Publicado: 9 de junio de 2009
MSRP: $ 29.99
LEGO Battles es una simplificación del género RTS. Todas las convenciones básicas existen. Crea unidades de clase trabajadora para reunir recursos y construir estructuras. Diferentes edificios producen diferentes tipos de unidades, desde infantería básica y combatientes a distancia hasta artillería. Demonios, incluso tienes que construir granjas para aumentar tu número máximo de unidades y los personajes de clase héroe están allí para proporcionar un pequeño empuje mágico.
Incluso hay muchos de los comandos más comunes que puedes dar a las tropas. Configurar puntos de reunión para unidades emergentes es fácil, y puede dar órdenes a las unidades para patrullar entre dos puntos designados. En el fondo, es un clon tonto de Warcraft III . Y no habría nada de malo en eso si no hubiera por una serie de problemas realmente molestos.
Los mayores problemas provienen de la interfaz. Primero, la pantalla táctil es realmente imprecisa. Siempre tendrás la intención de seleccionar una tropa (o, con un doble toque, tipo de tropa) y terminar seleccionando algo totalmente diferente que esté demasiado cerca. Y tampoco hay una forma conveniente de deseleccionar tropas. Sus opciones son seleccionar una tropa diferente, que si seleccionó al tipo equivocado la primera vez probablemente no irá mucho mejor la segunda, o arrastre el lápiz sobre un área donde no hay unidades.
El último método te lleva a otro problema: el pequeño tamaño de la pantalla hace que sea muy difícil hacer un seguimiento de las cosas y, si mueves grandes grupos de soldados, tus unidades pueden dominar positivamente el espacio de la pantalla. Incluso es posible perder el rastro de las unidades en medio de una batalla, mientras juegas con el D-Pad tratando de prestar atención a si estás ganando o no.
LEGO Battles tiene jugadores individuales y multijugador. La experiencia de un jugador tiene una cantidad asombrosa de contenido, con seis campañas completas de más de una docena de misiones cada una. Las campañas se dividen en tres escenarios: una guerra medieval entre un rey y un mago malvado, una batalla entre un capitán pirata y el líder de una armada y una guerra de ciencia ficción entre una heroína espacial y una colmena alienígena. Además de la estética y los cambios en el énfasis de combate entre tierra, mar y aire, todos se sienten más o menos lo mismo.
Lo bueno de la campaña es que las misiones tienden a ser breves, perfectas para jugar una escaramuza rápida en cinco a diez minutos. Pero, debido a la naturaleza familiar del título, ninguno de ellos es particularmente desafiante incluso para un jugador no veterano del género RTS. Como resultado, el juego comienza a sentirse rancio dos tercios del camino a través de su primera campaña.
Y como es un LEGO título, la cantidad requerida de artículos coleccionables están presentes. Cada misión de campaña tiene veinte sementales azules ocultos en el mapa, así como los minikits de marca registrada. Encontrar estos elementos desbloqueará varios trucos y personajes especiales, pero es tan difícil de hacer que apenas parece que valga la pena el esfuerzo. Muchos de los postes en un mapa están ocultos debajo de los recursos, lo que significa que tienes que deforestar todo el mapa solo para encontrarlos a todos. Es muy tedioso y nada divertido después de haberlo hecho una vez, y mucho menos decenas de veces.
El modo multijugador ofrece bastante más para los jugadores. Hay tres modos de juego disponibles, que equivalen a destruir al héroe de tu enemigo, destruir todo lo que tienen o derrotarlo para recolectar una cantidad predeterminada de recursos. Hasta tres jugadores pueden participar en el modo multijugador y los juegos pueden volverse bastante agitados, pero el límite de tropas de veinte unidades y el límite menos claro en edificios máximos restringen significativamente las estrategias.
La mejor característica del modo multijugador es la capacidad de personalizar tus ejércitos. Antes del comienzo del juego, puedes mezclar y combinar unidades de todas las campañas. Cada unidad tiene estadísticas únicas, por lo que el guerrero básico en el ejército del Mago Negro será considerablemente diferente del que se encuentra en el entorno de ciencia ficción. El nivel de control sobre cómo configuras tu ejército es excelente, excepto por el hecho de que deberás haber jugado toda la campaña para un jugador para desbloquear todas las unidades.
Por lo tanto, el modo multijugador, que debería ser el aspecto más fuerte del juego, termina paralizado por el requisito de arrastrarte a través del componente de un jugador menos que agradable. Los jugadores que no hayan pasado por este guante de dolor de movimiento lento estarán en clara desventaja con respecto a aquellos que sí lo hayan hecho, ya que no hay restricciones para usar tipos de tropas que tu oponente nunca ha visto. La variedad disponible para un completista desequilibra el juego y puede estropear la diversión para otros.
Tenía muchas ganas de poder recomendar este juego a los niños que aún no han sido expuestos al género de juegos RTS, pero no puedo hacerlo. Los controles frustran, las misiones aburren y el multijugador tiene el potencial de ser bastante injusto. Si bien la idea básica es sólida, el hecho de no implementar sus características de manera convincente hace que LEGO Battles uno que puede omitir fácilmente.
Puntuación: 3 - Pobre (Los 3 salieron mal en algún punto de la línea. La idea original podría ser prometedora, pero en la práctica el juego ha fallado. A veces puede ser interesante, pero rara vez).
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