review kirbys extra epic yarn
Un juego astuto
los Kirby La franquicia siempre ha sido una especie de placa de Petri para Nintendo. Si bien sus otras franquicias permanecen más o menos igual con cada nueva entrada, la compañía no ha tenido miedo de experimentar con el hojaldre rosa. Juegos como Kirby's Tilt 'n' Tumble y La maldición del lienzo de Kirby les dio a los jugadores nuevas formas de controlarlo, mientras Curso de sueño de Kirby y Paseo aéreo de Kirby introdujo al personaje a géneros nuevos y desconocidos.
Quizás el más exitoso de estos experimentos fue Hilo épico de Kirby , el fantástico juego de plataformas para Wii, que evitó las normas de la franquicia en favor de algo nuevo y único. El juego fue construido alrededor de Kirby siendo una pieza transformadora de cuerda. Ciertamente fue diferente y engañosamente fácil, pero pregúntele a cualquiera que no fuera escritor Semanal de entretenimiento y probablemente hablarían de lo maravilloso que era.
Hilo épico extra de Kirby trae toda la magia de ese original de Wii a la Nintendo 3DS. Pero este no es un puerto directo. El juego incluye nuevos modos y características que suenan bien en el papel, pero no siempre funcionan en la práctica.
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Hilo épico extra de Kirby (Nintendo 3DS)
Desarrollador: Good-Feel
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 8 de marzo de 2019
MSRP: $ 39.99
En su mayor parte, cuando se cubre un puerto de un título anterior a un hardware más nuevo, puede consultar una revisión del juego original para tener una idea general de lo que se trata. Sombra del coloso es más o menos lo mismo en PS4 que en PS2. Lumines Remastered es básicamente idéntico en todas las plataformas. Si bien te animo a leer la reseña de Destructoid del original Hilo épico de Kirby - porque es bastante insignificante - Hilo épico extra de Kirby presenta dos nuevas características que cambian fundamentalmente la forma en que progresas en el juego.
La primera de estas características es el nuevo modo diabólico. Uno de los puntos conflictivos del original. Hilo épico fue su facilidad. Personalmente, no pensé que el juego fuera más fácil que otro Kirby títulos, sino más bien, fue menos castigador. Todavía podría arruinarse, sufrir daños o caer en pozos; pero en lugar de perder salud o tener que comenzar la etapa nuevamente, simplemente perderías algunas gemas recuperables, piensa en Sonic y sus anillos, y continuarías tu camino. El modo diabólico cambia eso. Si selecciona este modo, Kirby obtiene una barra de salud en forma de puntos de vida. Toma cinco golpes y vuelve al comienzo del nivel. Prince Fluff aparece ocasionalmente con una gema curativa, pero más allá de eso, estás solo para llegar al final de cada etapa con la mayor salud posible. Es más fácil decirlo que hacerlo cuando tienes que dar cuenta de los demonios.
Hay tres tipos diferentes de demonios en el juego: uno que arroja bolas con púas desde arriba, uno que te carga con un pico en la cabeza y otro que te azota con su cola con púas. Puedes derrotar a estos enemigos, pero reaparecerán y son una molestia constante, lo que aumenta la dificultad general del juego. El modo diabólico está disponible desde el principio, por lo que puedes evitar jugar de forma normal si quieres. Llegar al final de cada nivel con todos tus puntos de vida te ayuda a desbloquear nuevos artículos especiales para el apartamento de Kirby. Puede ser difícil evitar estos demonios, pero derrotarlos se hace más fácil con las habilidades de Ravel.
Hilo épico de Kirby puede parecer un estándar Kirby juego, pero ciertamente no se juega como tal. Nintendo y el desarrollador Good-Feel realmente se inclinaron por el mundo del mosaico que crearon; uniendo una serie de niveles que resaltan las muchas formas en que el látigo de Kirby podría usarse para explorar los entornos acolchados. Eso sigue siendo cierto aquí: todos los niveles siguen siendo los mismos con algunos pequeños cambios realizados en todo momento, pero la adición de las habilidades Ravel significa que los jugadores ya no están restringidos a los recursos que les brinda cada etapa. En el original de Wii, solo podías generar una bola de hilo enrollando a un enemigo. Con la nueva habilidad de bola de hilo, ahora puedes hacerlo en cualquier momento. ¿Demasiados enemigos por delante? ¿Por qué no usar la espada o la habilidad de bomba? Hay seis habilidades de Ravel en total, cada una de las cuales imita una habilidad clásica de copia de Kirby.
No tengo problemas para introducir conceptos familiares de franquicias en Hilo épico extra , pero no creo que se introduzcan de una manera particularmente elegante. Son solo una especie de ... allí. No se han cambiado los niveles para evitar estas nuevas habilidades, por lo que cuando se juega de manera normal, realmente arruina el ADN del juego. Los acertijos se pueden derribar, los enemigos se pueden tratar rápidamente y los saltos que una vez necesites ejecutar con cuidado se pueden aterrizar fácilmente. En el modo diabólico, tienen un mejor propósito. Derrotar a los demonios sin un power-up puede ser una tarea difícil, por lo que tener una espada o un yoyo listos para derribarlos es un salvavidas. Solo desearía que las habilidades de Ravel se integraran más adecuadamente en cada etapa y no rompieran el juego tanto como lo hacen.
Con eso, el resto de la aventura principal de Hilo épico extra de Kirby se desarrolla tal como lo hizo en la Wii. Kirby todavía es absorbido por un calcetín en Patch Land por el malvado Yin-Yarn. Todavía se une con Prince Fluff para volver a unir el mundo, aunque esta vez lo hace solo, ya que la cooperativa se ha eliminado del juego. Kirby puede transformar su cuerpo en ciertas formas, como un automóvil o un paraguas, así como en objetos especiales en ciertos puntos del juego, como un robot gigante o un delfín. Las gemas se recogen en cada nivel y se usan para comprar muebles para el apartamento de Kirby, así como para desbloquear nuevos apartamentos para desafíos cronometrados, proporcionando una buena cantidad de diversión después del juego.
Además de la campaña principal, hay dos minijuegos disponibles desde el principio. El Gogogo de Dedede es un corredor automático donde la memoria muscular es la clave para atravesar cada etapa lo más rápido posible. Slash & Bead está protagonizada por Meta Knight, que corta y corta en trozos a través de los niveles de desplazamiento automático. El objetivo de ambos juegos es recolectar tantas cuentas como sea posible. Cuanto mejor lo hagas en ambos juegos, más alfombras de cuentas desbloquearás, usando las cuentas que recolectas en cada etapa para completarlas.
Ambos minijuegos son desviaciones de calidad de la campaña principal y ayudan a completar un paquete en su mayoría bien organizado. Y aunque le falta la cooperativa del juego original, una característica que no lamento mucho, tiene todo lo que me encantó de ese título, y eso incluye la dirección de arte y la música. Hilo épico extra de Kirby tiene una banda sonora deliciosamente agradable, sin la música repetitiva del diablo, y no creo que se hayan hecho sacrificios en lo que respecta a los gráficos. Aunque obviamente se ejecuta a una resolución menor que la original de Wii, Hilo épico extra Todavía se ve nítido y vibrante en mi pantalla New Nintendo 2DS. Las imágenes fijas no le hacen justicia al juego. En movimiento, es uno de los juegos más atractivos de Nintendo 3DS.
Es fácil de ver Hilo épico extra de Kirby y todavía veo el mismo juego caprichosamente inventivo que Nintendo y Good-Feel nos dieron hace casi nueve años. La fórmula básica apreciada todavía está allí y es tan encantadora como siempre. La mayor parte del nuevo contenido solo se suma a lo que de otra manera sería una experiencia fantástica, pero las habilidades de Ravel carecen de refinamiento y, en última instancia, no tienen lugar en un juego en el que nunca debieron estar. De hecho, creo que este juego sería el definitivo versión de Hilo épico si más jugadores experimentados pudieran relegar estas habilidades a su propio 'Modo Funky', dejando el resto de la experiencia intacta por su inclusión al azar.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).