pax mina the hollower mezcla la accion rapida con la nostalgia de game boy

Batirlo, batirlo bien
Yacht Club Games ha sido el “ caballero de la pala estudio” durante mucho tiempo. Desde que el caballero azul tomó la pala por primera vez, el estudio ha realizado y publicado muchos spin-offs. Con Mina la Huecadora , es intentar algo diferente. Y un cambio de escenario se siente como si hubiera encendido una chispa para Yacht Club.
En lugar de las plataformas temáticas de desplazamiento lateral de caballero de la pala , Mina la Huecadora toma directamente después de los tesoros de Game Boy como La Leyenda de Zelda: El Despertar de Link o el Oráculo juegos. Esta fue una dirección abierta que eligió Yacht Club, como una 'carta de amor' a Game Boy Color, como lo describe el artista principal Sandy Gordon.
“Así que después de hacer caballero de la pala , sabíamos que queríamos hacer algo diferente”, dijo Gordon. “Y también sabíamos que queríamos hacer algo que tocara botones de nostalgia similares, pero no los mismos, ¿verdad?”.
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Gordon cita el Game Boy zelda entradas como inspiraciones, pero también aquellas como Búsqueda del Dragón III y Monstruos . Optaron por algo un poco más apagado y menos saturado, pero aún así inspirados en sus juegos favoritos de Game Boy Color. Es una mezcla de lo nuevo y lo antiguo, y tuvimos la oportunidad de probarlo en PAX East 2023.
Hay plataformas y obstáculos traicioneros para navegar, todo mientras limos, pájaros y otros monstruos intentan derribarte. Desplazarse por los escenarios se convierte en una cuidadosa danza de espaciamientos y cautelosos avances. Mina es poderosa, pero no invulnerable, y dependiendo de los ataques que uses, una gran liquidación podría dar lugar a una gran apertura. Hubo algunos enemigos que no tuvieron ningún problema en derribarme en un par de golpes.
Herramientas del oficio
Sin embargo, Mina no está mal equipada. Si bien el aspecto y el estilo de las plataformas es bastante parecido El despertar de Link , hay una cantidad decente de Castlevania e incluso un chorrito de Transmitido por la sangre también. Un látigo es el ataque básico. Mina puede controlar el espacio y el alcance con el látigo como un Belmont, manteniendo a los enemigos a distancia y empujando y empujando con cuidado.

O tal vez opte por los cuchillos dobles en su lugar. Son más rápidos y se pueden cargar para lanzarlos, lo que crea una fuente interminable de proyectiles siempre y cuando recuerdes seguir recogiéndolos. Para mí, el arma preferida fue el martillo. Además de un golpe rápido que se siente destinado a hacer daño en un apuro, el martillo se trata de dar cuerda. Un swing normal hará un buen daño. Pero cuanto más carga, más puede doler realmente.
Aunque la mayoría de los enemigos harán uno o dos buenos golpes de martillo, son los jefes los que hicieron que el martillo se destaque. Luché contra una estatua que cobraba vida, que podía cargar alrededor de la habitación y golpear las paredes, alterando la configuración de las placas de presión de la habitación en el proceso. Aprender la primera fase consistía en descubrir el conjunto de movimientos y las aperturas, mientras se vigilaba cada mosaico, especialmente después de que golpeaba la pared.
Por supuesto, hubo una segunda fase, aún más caótica que la primera. Una cabeza de estatua sensible, tentáculos agitados e incluso más placas de presión y trampas de flechas hicieron de este un verdadero revuelo. Normalmente se habría sentido bastante frustrante. Pero con Mina la Huecadora , Seguí cada vez más decidido a salir victorioso.
Pegar y mover
El martillo captó mucho mi atención por cómo aprovechaba todas las formas Mina trae la nostalgia de Game Boy hacia adelante. Claro, el estilo artístico claramente se parece a cierta época. Pero Mina se mueve en ocho direcciones, tiene el potencial de lanzarse por el aire y corre a una velocidad de cuadros alta. Su acción trepidante nunca se ve restringida por el estilo artístico, y hay ideas más modernas como puntos de control y un almas -como sistema de recursos.
Además, el martillo tiene muchas opciones de movilidad para acompañar su estilo de juego de cuerda y golpe. Mientras sostiene una carga, Mina puede hacer una tirada de combate en cualquier dirección. Al mantener el salto, Mina también puede enterrarse en el suelo y emerger en el punto final como Bugs Bunny. Y está el tablero de aire antes mencionado, que recogí a través de una baratija especial. Cuando las peleas realmente se ponían en marcha, eran una danza cuidadosa de esquivar y golpear, espaciando mis golpes para causar un gran daño mientras evitaba un contraataque.

“Queremos que esto te recuerde las cosas que jugabas cuando eras más joven, tal vez, o simplemente, ya sabes, si fueras alguien que creció con un Game Boy”, dijo Gordon. “Pero no jugar como uno de esos juegos, exactamente. Tiene un estilo más moderno”.
Cuando todos estos elementos jugaron juntos en armonía, se sintió como un ballet cuidadoso de atacar y esquivar, encontrando momentos para atacar y evitando el daño masivo. Yacht Club te anima a mantenerte a la ofensiva con otro truco del Transmitido por la sangre libro de jugadas; cuando golpeas algo, ya sea enemigo o rompible, generas algo de salud gris. Esa salud gris es lo que recuperas cuando bebes una poción de salud. Ergo, golpea cosas para curarte. Y lo que es igual de importante, sopese las recompensas de construir una curación realmente grande frente a los riesgos de perder esa salud gris almacenada cuando recibe un golpe.
Hueco no más
Al discutir qué conclusiones desearía el equipo caballero de la pala fans para tener de jugar Mina , Gordon dijo que les gustaría que esos fanáticos confiaran en que el equipo tiene el mismo interés en mente. Incluso si esto no es lo mismo caballero de la pala franquicia en la que el equipo ha trabajado durante años, la pasión del equipo por Mina y el nuevo mundo es 'tan genial' como lo es por caballero de la pala . Están muy emocionados de que los jugadores se sumerjan y exploren todos los secretos y misterios que esperan ser encontrados.
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No estoy (demasiado) avergonzado de admitir que Mina la Huecadora La demostración de me entregó mi trasero, varias veces. Me golpeaba un enemigo y me tiraba a un pozo. O cargaría un gran swing, solo para comer un gran ataque en especie. Intentando desesperadamente despejar una habitación usando armas preciosas como el hacha o el cuchillo, es posible que algunos pájaros enojados me atrapen en un lugar malo. Una habitación, llena de pasillos en forma de laberinto y un nigromante que devuelve la vida a los enemigos derrotados, fue la pesadilla de mi demostración. Y me encantó
Muy parecido caballero de la pala sentí que reformuló la nostalgia por una cierta época en algo nuevo, también lo hace Mina la Huecadora. Tengo curiosidad por ver más de cómo se ve el encuadre general, ya que pasé mi tiempo explorando solo una mazmorra. Pero estoy muy ansioso por ver cómo se une todo. Es pequeña de estatura, pero Mina la Huecadora parece otro éxito potencial para Yacht Club.