review killer7
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Durante la última década, el autor de juegos Suda51 se ha convertido en una fuerza a tener en cuenta. Sus juegos han subvertido los tropos de videojuegos estándar y han proporcionado algunas de las experiencias más alocadas y esotéricas. Elija cualquier título aleatorio de su catálogo y jugará un juego que es claramente Suda51.
Si bien su carrera en la industria de los videojuegos es mucho más larga que eso, su primer gran lanzamiento internacional fue el clásico de culto Asesino7 . Inicialmente planeado como uno de los 'Capcom Five' para GameCube, el juego tuvo un lanzamiento en la PS2 de Sony junto con la desafortunada lonchera de Nintendo y se encontró con una recepción muy mixta. La gente lo amaba o lo odiaba, sin nada real en el medio.
Como nunca antes había jugado el título, me intrigó la oportunidad de ver dónde Suda51 finalmente logró su crossover desarrollando juegos estrictamente japoneses. Si bien mi opinión es un poco confusa, definitivamente puedo decir que esto se siente como algo que solo Suda51 podría crear.
Asesino 7 (Gamecube, PS2, PC (revisado))
Desarrollador: Grasshopper Manufacture Inc.
Editor: Capcom (GameCube, PS2), NIS America (PC)
Fecha de lanzamiento: 7 de julio de 2005 (GameCube, PS2), 15 de noviembre de 2018 (PC)
MSRP: $ 19.99 (PC)
Tratando de resumir la trama de Asesino7 Es una tarea difícil. Hay tantos giros, vueltas y falsificaciones en curso que proporcionar un breve resumen podría resultar engañoso. Dicho esto, las primeras misiones dan la impresión de que estás en una búsqueda para salvar a Japón de una agitación política. El juego tiene lugar en una línea de tiempo de historia alternativa donde se ha declarado la paz mundial entre todas las naciones, aunque un grupo rebelde dentro de Japón está dificultando las cosas para las Naciones Unidas.
Ingrese el titular 'Killer7', un grupo de asesinos harapientos que son la única fuerza que puede detener la invasión de 'Sonrisas del cielo'. Como dije, un resumen general perjudicaría lo subversivo que es la trama de este juego, pero solo sé que no entrarás en una historia genérica. Como es el caso con cada juego Suda51 que vino después, algo más profundo acecha dentro Asesino7 y descubrir sus secretos requerirá mucha dedicación.
En cuanto a la presentación audio / visual, no creo Asesino7 ha envejecido un día Puede parecer un poco simplista, pero todo está muy estilizado y se ve absolutamente impresionante en resoluciones más altas. He escuchado algunas cosas malas sobre el puerto original de PS2, pero esta nueva PC está a pasos agigantados más allá de lo que era capaz el GameCube. Tal vez algunas personas no prefieran que se amplíen las escenas, pero una opción de relación de aspecto de 4: 3 le dará la presentación original tal como debe ser reproducida.
Incluso sin esa opción, Asesino7 se ve muy bien. El diseño de su estética estaba por delante de la curva en 2005 y se le puede perdonar por suponer que se trata de un nuevo título de Suda51. El remaster también es sorprendentemente mínimo, ya que no parece haber cambiado ninguno de los activos. Esta es una caricatura ultra sangrienta con la paleta de colores pastel de neón de Suda y sin texturas HD realistas a la vista.
Hay algunos problemas que tengo con el puerto de la PC (como los botones que muestran los comandos del controlador cuando uso un teclado), pero el bajo costo y el rendimiento increíble compensan la mayoría de los inconvenientes. Tal vez no sea tan fácil como introducir el disco de GameCube y simplemente jugar, pero Asesino7 en PC es fácilmente la versión definitiva de este extraño clásico de culto.
También necesito felicitar a la actuación de voz, que es excelente. Este es otro punto fuerte de los juegos de Suda, pero en realidad no era algo esperado en 2005. Si se compara Asesino7 a otros juegos japoneses de la época como Resident Evil 4 , Dynasty Warriors 5 o Ninja Gaiden Black , la actuación es de primera clase. Parece el tipo de doblaje apropiado que los juegos recién están recibiendo, con muchas actuaciones hábiles de Steve Blum, Jennifer Hale, Tara Strong y Cam Clarke. Supongo que el pedigrí debe hablar por sí mismo, pero cada actor presenta una actuación encomiable que te absorbe en la trama obtusa que Asesino7 tiene.
Desearía poder seguir elogiando la jugabilidad, pero esta es el área que siento Asesino7 pierde la marca Para su crédito, el juego sigue siendo altamente único y no puedo afirmar que haya jugado algo remotamente similar en los 13 años desde su lanzamiento. Suda51 convertiría sus esfuerzos en arquetipos de juego más convencionales después de Asesino7 , así que lo que obtienes aquí es algo salvajemente fuera de la pared y casi indescriptible.
Asesino7 combina disparos en primera persona con exploración en rieles en tercera persona. Su personaje está restringido a avanzar presionando el botón A y puede girarse con el botón B para retroceder. Girará automáticamente en muchas áreas, pero otras le darán la opción de elegir la dirección en la que puede proceder. A partir de ahí, se te encargará resolver los acertijos ambientales para avanzar a la siguiente sección, lo que puede requerir un poco de retroceso o búsqueda de elementos para lograrlo.
Los enemigos estarán salpicados a lo largo de estos caminos que requerirán que te detengas, escanee, apunte y dispare para derrotar. Dado que los ángulos de la cámara son fijos, los enemigos hacen un ruido distinto cuando están cerca de ti para darte una idea de su presencia. A veces estarán a solo unos metros de distancia, otras veces pueden cruzar una enorme arena y correr lentamente hacia ti. La variedad de enemigos es lo que arrastra esto, ya que, a pesar de sus diseños visuales cambiantes, casi todos son derrotados al apuntar a un punto débil.
Para luchar contra estos enemigos, tendrás una selección de siete personajes a tu disposición. Cada personaje proporciona una experiencia de juego distinta, con diferentes armas y habilidades especiales que se utilizarán en algún momento durante la aventura. El hombre principal, García Smith, por ejemplo, nunca lidiará con batallas contra jefes, pero puede revivir a tus aliados caídos si mueres durante un nivel. El más distintivo, KAEDE Smith, viene equipado con una pistola con mira e incluso se corta y sangra por todas partes para revelar pasillos ocultos en el entorno.
Hay un sistema de experiencia ligero que tendrá que actualizar sus personajes, pero no parece haber ningún beneficio real para potenciar a su equipo. Dado que básicamente todos los enemigos son derrotados con un solo disparo en su punto débil, solo necesitas estabilizar un poco tu puntería y prestar más atención a tu entorno para que te vaya bien. Tampoco importa demasiado, ya que disparar representa aproximadamente el 30% de la experiencia general.
Las peleas de jefes limitan cada nivel y todos son diferentes, pero el diseño básico establecido en el primer nivel de Asesino7 así es como se desarrolla todo el juego. Buscas un objeto específico (generalmente 'Conchas de alma'), usas poderes específicos de uno o dos personajes, te presentan a un nuevo tipo de enemigo y luego luchas contra el jefe final. Enjuague y repita durante aproximadamente 10 horas.
Desde el principio me cautivó, pero después de alrededor de tres misiones, me sentí bastante satisfecho. La historia es intrigante y el estilo visual se ha adaptado bien a las pantallas modernas, pero Asesino7 no es el título más convincente desde una perspectiva de juego. Parece que Suda51 tenía un estilo distinto al que quería disparar y todo lo demás no importaba.
Los fondos para cada nivel cambian y lentamente aprende más sobre el Asesino7 equipo, pero la jugabilidad general es la misma cosa. Las variadas batallas contra jefes no cambian lo que es esencialmente un juego de caza de llaves ultra lineal. Ni siquiera tengo un problema con los juegos lineales, pero cuando el desafío es prácticamente inexistente, tus caminos se limitan a caminar hacia adelante y hacia atrás y el único obstáculo real para avanzar es esperar a que los personajes dejen de hablar, el juego comienza atascarse antes del punto medio.
Podría haberlo terminado mucho más rápido, pero en un momento me aburrí tanto que me tomé unos días libres para refrescarme. Ni siquiera estaba seguro de si realmente quería llegar a la conclusión, aunque estoy feliz de haberlo hecho. Hay una misión más adelante que es realmente especial por su presentación y se siente como un juego casi completamente diferente.
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Incluso con la sorpresa de ese nivel, el final se alarga un poco y el giro puede parecer que sale del campo izquierdo para algunos. Como con cualquier juego Suda, Asesino7 requiere un poco de tarea en forma de investigar preguntas frecuentes y análisis de tramas para hacer cara o cruz de su narrativa. Tendrá que sacar sus propias conclusiones de la información proporcionada, aunque parte de esa información parece deliberadamente vaga para darle un vuelco.
Definitivamente es diferente, aunque no estoy seguro de llamarlo positivo. Por lo menos, incluso si el juego no me pareció particularmente divertido, vale la pena experimentarlo una sola vez para ver de dónde sacó Suda su estilo característico. Asesino7 tampoco tiene ningún tipo de error o falla y se siente increíblemente pulido. Este es un juego hecho desde una visión específica que no se ajusta a las listas de verificación de la industria. Realmente se siente como una reliquia de un universo diferente.
Incluso si me encuentro en el medio con Asesino7 , Todavía recomiendo a todos que prueben esto. Puede que no sea un juego que necesite terminar, necesariamente, pero es completamente único y necesita ser visto de primera mano. No creo que Suda haya acertado hasta su próximo título ( No Más Heroes ), pero puedes ver que las semillas de la grandeza fueron plantadas con Asesino7 .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).