review kill strain
Tirante
¡Chú chú! Todos quieren a bordo del tren MOBA.
Eso incluye a Sony, quien desarrolló Kill Strain - un juego basado en una intrigante configuración 5v2v5 que involucra a dos equipos de mercenarios competidores y un equipo de mutantes neutrales enojados. Es un concepto genial, pero falta el seguimiento.
Kill Strain (PS4)
Desarrollador: Sony San Diego
Editorial: Sony
Lanzamiento: 12 de julio de 2016
MSRP: Free-to-play (con microtransacciones)
Siento que esto ha sido pasado por alto por casi todos, Kill Strain tiene algunas obras de arte rudo. Hay una introducción de dibujos animados al estilo de los años 80, y todo el arte conceptual se ve increíble. ¿Las imágenes reales del juego? No tanto. Una vez que hayas seleccionado un personaje, el encanto decae considerablemente, y las animaciones no son tan impresionantes fuera de unas pocas habilidades seleccionadas.
Pero Kill Strain está enfocado con láser en su juego, que es un esquema MOBA más o menos tradicional. Cada ronda, dos equipos de 'Mercenarios' luchan entre sí por recursos (botes de energía en el medio del mapa), lo que les permite construir MEC (trajes de robot) para derribar las defensas enemigas (torres) y abrirse paso en el base opuesta para destruir el núcleo. Suena familiar, ¿verdad? Bueno, los pelos de punta han sido reemplazados por mutantes, un papel controlado directamente por otros jugadores.
Los mutantes son probablemente la mejor parte del juego. Si bien solo comienzan con un equipo de dos (contra los escuadrones Merc de cuatro), pueden infectar a otros humanos arrastrándolos a la 'cepa': parches virulentos de tierra que infligen daño constante a los Mercs y sanan (también como ocultar a través del sigilo) Mutantes. Es una especie de metajuego, ya que los Mutantes pueden ganar permitiendo que se agote el temporizador de 20 minutos (conquistando por defecto) o infectando a todos los demás. El enfoque en los ataques cuerpo a cuerpo y las peleas primarias de combate cuerpo a cuerpo solo aumentan la emoción: mis ojos se iluminan cuando veo que fui elegido para estar en el lado Mutante.
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Jugar como mercenario no es tan atractivo. Utilizará un sistema de doble palo para disparar varias armas a las que se ha acostumbrado a lo largo de los años (rifles, lanzallamas, pistolas), así como habilidades estándar como guiones y curaciones. El flujo implica agarrar botes, depositarlos y construir más MEC para destruir la base. Si no tienes un MEC, irrumpir en las bases es básicamente insuperable, pero si un enemigo (ya sea Mutantes o el lado opuesto del Merc) puede destruir tu palo en segundos.
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Como puede imaginar, el tedio se establece después de 10 partidos o más, de modo que todos corren la duración completa de 20 minutos. Hay algunas oportunidades increíbles de tiroteo aquí y allá (la variedad de habilidades que se ofrecen se realizan antes, pero en conjunto, crean algunos escenarios excelentes y permiten una gran profundidad estratégica), pero la forma en que está diseñado el juego, usted no los veré con la frecuencia que desee. Dado que no puedes elegir en qué lado quieres estar en una partida determinada (eliges tanto el Merc como la carga de mutantes deseados, y te ubican al azar en cualquiera de los campamentos), es aún más agotador. Esperemos que Sony agregue la capacidad de hacer cola como cualquier lado, pero no estoy seguro de si el grupo de jugadores lo permitirá.
Dado que todo el shebang es gratuito, esperaba un sistema de monetización desastroso, pero ese no es exactamente el caso. Los jugadores pueden desbloquear varios Mercenarios antiguos con bastante facilidad, e incluso si necesita repartir 30-40 partidos para que la moneda del juego atrape más gratis, no es el fin del mundo, porque puede obtener el esencia de Kill Strain con solo varios personajes en tu arsenal. Hay mejoras para comprar, y armas y habilidades para actualizar, por supuesto, pero todos esos elementos pueden ignorarse. Una 'opción de compra' de $ 29.99 (similar a HERIR ) para todos los personajes presentes y futuros (tanto mercenarios como mutantes) también es apreciado.
Kill Strain tiene muchas ideas geniales, pero muchas de ellas no se traducen cuando están empantanadas por el lento ritmo de cada ronda. Creo que definitivamente necesita más optimización, pero el factor de diversión desigual entre los campamentos Merc y Mutant puede tardar más en resolverse.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego gratuito. El editor proporcionó la moneda para las pruebas).