review jurassic park
Telltale Games tiene un modus operandi establecido para hacer juegos. El desarrollador obtiene licencias para sus antiguas franquicias, luego expande el universo con su propia ficción, junto con una dosis de resolución de rompecabezas y exploración. Funcionó bastante bien con Regreso al futuro , y ahora el desarrollador espera controlar a los fanáticos de los dinosaurios con un juego de cuatro episodios dedicado a otra película antigua que muchos aprecian en sus corazones: Parque jurásico .
La secuencia de apertura establece el tono para el juego. Los dinosaurios persiguen a una mujer misteriosa a través de la jungla, hasta que se cae de un acantilado y casi es atropellada por un automóvil. La escena plantea varias preguntas, como '¿Quién es esta mujer'? y '¿Qué está haciendo en Isla Nublar'? y '¿El objetivo principal de este juego será una serie de eventos de tiempo rápido en los que las personas huyan de los dinosaurios'?
Para cuando los créditos finales estén disponibles, las respuestas a estas preguntas son claras. Respectivamente, son 'No me importa', 'No me importa' y 'lamentablemente sí'.
diseño de base de datos entrevista preguntas y respuestas

Jurassic Park (PC (revisado), Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iPad)
Desarrollador: Telltale Games
Editorial: Telltale Games
Lanzamiento: 15 de noviembre de 2011
MSRP: $ 29.99
La historia en Parque Jurásico: El juego ocurre durante e inmediatamente después de los eventos de la película original. En el primer episodio, hay algunas pequeñas devoluciones de llamada a los eventos de la película, como la mención de un paleontólogo de moda en la isla y el devastado centro de visitantes. El punto central de la historia es el destino de los embriones robados en la lata de crema de afeitar falsa de Dennis Nedry.
Sigue a un grupo de sobrevivientes que quedaron en la isla después de haber perdido el bote de evacuación durante la tormenta que dejó sin energía eléctrica en el parque. Estos incluyen al veterinario del parque y su hija visitante, un genetista sobresaltado que se preocupa más por los dinosaurios que por las personas, la misteriosa mujer enviada a robar embriones de dinosaurios y algunos mercenarios para rescatar a los rezagados.
Si bien eso parece una premisa lo suficientemente decente sobre la cual construir la historia en Parque jurásico , se cae en la práctica. Cada uno de los personajes tiene una historia de fondo sobre la que el jugador aprende más a medida que avanza el juego, pero la mayoría de los personajes son tan desagradables que es difícil preocuparse. Quizás es por diseño que los personajes son en su mayoría irritantes, por lo que el jugador no se siente tan mal cuando inevitablemente son devorados por un tiranosaurio rex.

Algunas de las situaciones en las que se encuentran los personajes son demasiado ridículas, incluso para una historia sobre una isla donde clonamos dinosaurios usando mosquitos antiguos y ADN de rana. Si no fuera tan engorroso decirlo, trataría de acuñar 'velociraptors en una montaña rusa' como una nueva versión de 'jump the shark'.
La historia está lejos de ser el peor elemento de Parque jurásico . Si bien la jugabilidad no es exactamente terrible, es increíblemente aburrida. Se divide en dos tipos de secciones: secuencias de acción y secuencias de rompecabezas.
Las secuencias de acción consisten completamente en eventos de tiempo rápido. Si bien esto sería tolerable con moderación, se siente como el 75% del tiempo pasado con Parque jurásico está en estos QTEs. Para agravar el hecho de que muchos de ellos se sienten arbitrarios hasta después de ver el efecto. Por ejemplo, puede aparecer una flecha en la pantalla indicando al jugador que presione a la izquierda, y aunque la acción en la pantalla deja claro que el personaje puede querer esquivar, no siempre está claro por qué tiene que esquivar específicamente a la izquierda.
Los peores delincuentes son los eventos de tiempo rápido de doble o triple flecha. Las flechas mismas están rodeadas por una serie de círculos que le permiten al jugador saber que se necesitan múltiples entradas secuenciales, pero el segundo comando no se muestra hasta que se presiona el primer botón. Con el tiempo limitado asignado para ingresar los comandos, el jugador tendría que ser clarividente para ingresar el comando correcto, o tendría que memorizar el orden de las pulsaciones de los botones y volver a las secuencias para reproducirlas. Es injustamente difícil la primera vez, pero luego estúpidamente fácil la segunda vez, y no le da satisfacción al jugador.
modelo de cascada del ciclo de vida del desarrollo de software
La ventaja de esta abundancia es que si fallan ciertos segmentos, matará a tu personaje. Aunque Telltale comercializó estas muertes como horripilantes e intensas, realmente no logran eso. La mayoría de las escenas de la muerte muestran unos pocos segundos del personaje mordido o tragado entero, luego se corta inmediatamente a la pantalla 'estás muerto'. Si bien podría ser molesto tener que pasar por la misma secuencia de muerte larga varias veces, su brevedad no les da peso, y la falta de detalles gráficos los hace más cómicos de lo que creo que se pretendía.

Siguiendo el ejemplo de las aburridas secuencias de acción, las secuencias de rompecabezas prácticamente no requieren pensar. La mayoría se resuelven haciendo clic en todos los iconos de investigación hasta que sucede algo. Durante los cuatro episodios, hubo exactamente dos acertijos que uno podría llamar acertijos; el resto de estas secuencias esencialmente se juegan a sí mismas.
Fuera de la historia y la jugabilidad, Parque jurásico Tiene algunos valores de producción decentes. Hay algunos problemas gráficos, pero en general, los entornos y los dinosaurios se ven bien. Todos los personajes humanos tienen un aspecto un poco estilizado, que funciona bien hasta que comienzan a hablar; La animación facial de baja calidad los lleva un poco al valle misterioso. La música es apropiada, y aunque las canciones originales no fueron compuestas por John Williams, la partitura suena lo suficientemente similar a la película que no parece fuera de lugar aquí.
Como un juego, Parque jurásico es bastante malo Tanto la secuencia de acción como la de rompecabezas son poco interesantes en el mejor de los casos y desagradables en el peor. Como una película que te obliga a presionar botones arbitrariamente y ocasionalmente retrocede treinta segundos porque un personaje murió cuando no debería haberlo hecho, le va un poco mejor. Aún así, teniendo en cuenta los personajes irritantes y la trama ridícula, no puedo recomendarlo a nadie, incluso a los fanáticos incondicionales de Parque jurásico ficción.
