review hearthstone league explorers
Cheerio
Blizzard está haciendo un gran trabajo al mantener Piedra de la chimenea jugadores invertidos. Además de la típica búsqueda diaria, los esquemas semanales de Tavern Brawl y Arena inventados para recompensar a las personas con nuevos mazos de manera constante, también ha brindado algunas aventuras maravillosas para un solo jugador.
Maldición de Naxxramas y Montaña Roca Negra no solo eran formas ingeniosas de proporcionar cartas garantizadas a la base de jugadores, sino que en realidad eran homenajes realmente divertidos al clásico Warcraft ciencia. La liga de exploradores es más de lo mismo, y estoy de acuerdo con eso.
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Hearthstone: League of Explorers (Android, iOS, Mac, PC (revisado))
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Editorial: Blizzard Entertainment
Publicado: 12 de noviembre de 2015 a 10 de diciembre de 2015
MSRP: $ 19.99 por las cuatro alas
La configuración básica se ha reducido un poco, y estoy bastante bien con ella. En lugar de centrarse en cinco alas, Liga tiene cuatro, esparcidos en el transcurso de cuatro semanas (omitiendo una semana adicional para las vacaciones de Acción de Gracias). A veces es enloquecedor tener que esperar para acceder a otra ala por la que pagaste, pero eso es principalmente porque Piedra de la chimenea constantemente me deja con ganas de más.
Esta expansión realmente ofrece sus escenarios para un solo jugador, superando cualquier otra pelea anterior. Esto se debe principalmente a las secciones 'elige tu propia aventura', donde los jugadores tendrán que lidiar con un evento en lugar de enfrentarse a un enemigo específico. Podrá jugar las probabilidades al tomar una opción de alto riesgo y alta recompensa o ir a lo seguro, y al final, la estrategia generalmente desaparece. Otras peleas involucran mecánicos como un bastón que te hace invulnerable, y un jefe que constantemente llena tu lado con súbditos inútiles que explotan con el tiempo.
Desde una perspectiva popular, hay una cantidad decente de referencias aquí para los fanáticos, desde un duelo con Lady Naz'jar en la ciudad en ruinas, hasta un enfrentamiento con Archaedas en Uldaman. Nunca pensé que Blizzard algún día haría un juego de cartas y lo basaría en los ricos Warcraft mundo que lleva décadas desarrollando, pero me alegro de que lo haya hecho. En cuanto a los otros bits, las versiones heroicas (duras) todavía están disponibles, y aunque los desafíos de Hero son un poco demasiado fáciles y directos esta vez, cada uno te recompensa con una carta, por lo que aún vale la pena jugar.
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Las nuevas tarjetas también son bastante disruptivas, en el buen sentido. Los personajes principales (en la foto de arriba) alteran drásticamente algunos mazos, y algunos incluso permiten temas de mazo completamente nuevos. Mi favorito personal es Sir Finley Mrrgglton (me encanta ese nombre), una carta de 1/3 de 1 maná que permite a los jugadores intercambiar su poder de héroe. Es algo muy pequeño, pero la capacidad de usar poderes de héroe de manera intercambiable puede alterar el curso de una partida.
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También he estado usando la piedra de suma en algunos de mis mazos, que convoca a un súbdito aleatorio en función del costo de cualquier hechizo utilizado mientras está activo. Otras cartas como Tomb Spiders y Jeweled Scarabs 'descubren' nuevos secuaces. Al igual que los temas anteriores, los tipos de cartas en League son cohesivos y divertidos de usar. Los mazos de Murloc en general también obtuvieron un gran beneficio, con 'Anyfin can Happen' (una carta de 10 maná que convoca a siete Murlocs muertos), y el Tinyfin (una carta de 1/1 de costo 0 que esencialmente mejora a otros Murlocs).
Hearthstone: League of Explorers Es probablemente mi expansión favorita para el juego. Siento que Blizzard itera para cada lanzamiento, y espero que este no sea el final de las aventuras por venir, ya que las prefiero ampliamente a las expansiones de solo cartas. Tal vez la próxima vez veremos mecánicas aún más locas, como la pelea cooperativa que solo se usó una vez en una pelea de taberna.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).