review dishonored 2
Apenas el dos de nosotros
No ha cambiado mucho desde mis primeras horas en el mundo de Deshonrado 2 , y eso es sobre todo una buena cosa.
Más allá de algunos problemas con el carácter generalizado de la versión de consola, Corvo y Emily han demostrado que vale la pena volver a visitarlos si esta serie alguna vez tiene una tercera oportunidad de dejar su huella.
Deshonrado 2 (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Arkane Studios
Editorial: Bethesda
Lanzamiento: 11 de noviembre de 2016
MSRP: $ 59.99
Hablemos de esa tajada primero. Es discordante, especialmente para un juego de sigilo basado en la precisión. Si bien no ocurre con tanta frecuencia y principalmente al aire libre, la velocidad de fotogramas desigual ha causado más que su parte justa de muertes, lo que puede ser brutal dado el estricto sistema de puntos de control y la mecánica de guardado rápido que no te permite guardar un tiempo de guardado. estás en combate, o poco después de ser visto. No he tenido fallas ni errores atroces en mis dos juegos, pero este es un nivel de optimización que no debería haber superado la etapa de control de calidad. Eso no incluye los problemas de voz y guiones a menudo forzados, a pesar de la narrativa convincente.
Dicho esto, el patio de recreo real es glorioso. Ambos personajes aportan algo único a la mesa, y Emily y sus poderes de sombra subversivos junto a Corvo y su estilo de juego más práctico hacen dos carreras claramente diferentes. Eso no incluye las elecciones ligeras que puedes hacer (que en su mayoría solo se desarrollan a corto plazo), la capacidad de activar el modo hardcore al comienzo (sin poderes) o la posibilidad de recolectar todas las runas y huesos en el juego. En ningún momento una jugada de 15 horas parece que contiene hinchazón.
El elemento 'corazón' del primero Deshonrado regresa, y maldita sea si no es una de mis formas favoritas de facilitar a los jugadores contenido adicional. Normalmente me abrumaría la posibilidad de encontrar baratijas inútiles o me aburriría, pero Arkane encontró una manera de hacerlo divertido, casi como si coleccionar es su propio microjuego. Ya sea que se trate de rompecabezas en miniatura, como localizar combinaciones seguras o simplemente '¿Cómo llego allí?' desafíos, sacar el corazón y hacer que me muestre exactamente dónde está todo en el mapa, no es el camino que parece en papel.
Y eso es lo que Deshonrado 2 se trata de experimentación. Si te preguntas si deberías comenzar una pelea mano a mano o adoptar un enfoque sigiloso, Arkane pregunta: '¿Por qué no ambos?' Al principio tendrás que dominar casi todas las herramientas que te den también, porque el juego te pide mucho con sus muertes muy rápidas e implacable (en una herramienta de enseñanza, una buena forma de hacerlo) y una IA implacable (en un mal, gamey, 'Te vi a través de esa pared' de alguna manera
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Pero una vez que tienes varios capítulos en tu haber, realmente comienza y se convierte en un buen final. No es solo la adquisición de nuevos poderes lo que te convierte en un mejor asesino, sino la recompensa por goteo lento de aprender las muchas complejidades y reglas de su mundo. Este es un juego que te hace sentir como un rudo sin siquiera darte acceso completo al cinturón de servicios públicos. Una experiencia que quizás ni siquiera te dé algo al final de un arduo túnel que no sea un breve vistazo a la luz solar, y eso es suficiente.
Ese avance es lo que hace que los problemas técnicos sean mucho más difíciles de manejar. Deshonrado 2 intenta asumir tanto que en realidad no puede mantenerse a sí mismo, incluso en la PC. Si Arkane puede manejar la optimización y ofrecer una campaña de DLC que esté a la par con la versión original de Daud, será una de las recomendaciones más fáciles que he hecho durante todo el año.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).