review harvest moon lilfarmers
El viejo McDonald tenía una tableta
Hace varios años, Natsume lanzó Harvest Moon: My Little Shop en WiiWare. En ese momento, en broma me referí a él como & lsquo; primer bebé Harvest Moon 'que era de alguna manera. El juego simplificó el diseño de la franquicia esencialmente a un curso de introducción al género de simulación de granja, solo para arruinarlo con un reloj en tiempo real equivocado.
Harvest Moon Lil 'Farmers , ahora disponible en iOS y Android, es una versión aún más simplista de la fórmula. A diferencia de ese último juego, este es mucho más exitoso en lo que se propone hacer.
Harvest Moon Lil 'Farmers (iOS, Android (revisado en un iPad))
Desarrollador: Natsume, Daredevil Development
Editorial: Rising Star Games
Publicado: 25 de mayo de 2017
MSRP: $ 3.99
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Harvest Moon Lil 'Farmers muestra su mano con bastante rapidez. Cinco minutos y he hecho todo lo que voy a hacer en el juego. Planto cultivos, ordeño mi vaca, recojo huevos, lavo mi caballo y esquilo algunas ovejas; todo para que pueda entregar esos bienes a la gente del pueblo de aspecto similar que visita mi granero. Esto es Lil 'Farmers 'bucle de juego sin fin.
Si eso suena tan fácil que un alumno de primer grado podría hacerlo, entonces bueno porque esa es la intención del juego. Lil 'Farmers no es la próxima entrada móvil en el Harvest Moon serie, es un tipo diferente de experiencia, una que no está dirigida a las mismas personas que descargaron Semillas de recuerdos . Este es para los niños, y sin microtransacciones, anuncios o requisitos siempre en línea, es un juego que los padres no deben preocuparse por dejar que sus hijos jueguen.
Lo comparo con un mantel individual que encuentras en un restaurante como Denny's o The Old Spaghetti Factory, los que pretenden mantener a los niños ocupados hasta que se sirva la comida. Al igual que las impresiones en papel, las actividades aquí son lo suficientemente simples para que cualquier niño las entienda, pero también son más atractivas que simplemente tocar la pantalla hasta que algo suceda. Sin necesidad de diálogo o lectura, tengo que confiar en mi capacidad de reconocer imágenes para descubrir lo que se supone que debo hacer.
Al plantar mis cultivos, toco el lugar donde quiero plantar, recojo un cultivo y luego procedo a regar y cuidarlo según sea necesario hasta que esté completamente desarrollado, un proceso que toma aproximadamente 45 segundos a un minuto. En ese momento, aparecerán imágenes de una regadera o un spritzer sobre la planta y tengo que arrastrar el elemento correspondiente desde la parte inferior de la pantalla hasta el cultivo.
Las otras actividades son igual de fáciles de entender. Ordeñar mi vaca requiere que arrastre el balde debajo de las ubres, los golpee para obtener la leche, luego arrastre el balde a una lata grande de leche y repita el proceso hasta que la lata esté llena. Para las ovejas, arrastro las tijeras a través de las ovejas, cortando su lana, y luego recojo las piezas cortadas y las arrastro a la bolsa de lana. Con las gallinas, simplemente golpeo el pollo para que salte, luego arrastro los huevos que están en su nido a mi canasta. Y con mi caballo, arrastro el jabón sobre él para lavarlo, luego arrastro la esponja para enjuagar, y luego arrastro el cepillo para terminarlo.
Con excepción del caballo, todos estos juegos conducen directamente a la última actividad, que es regalar mis bienes a las personas que visitan mi establo. Vienen, preguntando con imágenes de artículos específicos. Arrastro el artículo o artículos solicitados a la cesta y luego arrastro la cesta llena al cliente. Hasta cinco pueden visitar mi granero a la vez y los suministros se agotan rápidamente. Cuando llega el momento no puedo completar un pedido, todo este proceso comienza de nuevo.
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¿Mi recompensa por todo este trabajo? Una buena y lsquo; ole fashion pulgares arriba. Eso es. No hay exhibición de fuegos artificiales ni confeti o interpretación estridente de 'Oda a la Alegría' cuando finalizo una tarea. Es solo una aprobación para todo ese trabajo 'duro' y tal vez no haya una mejor destilación del Harvest Moon experiencia que eso.
Los simuladores agrícolas no están aquí para mimarnos, para decirnos que somos especiales o para cuidarnos de un momento de felicitación al siguiente. Los simuladores de agricultura existen para evaluar a las personas, para ver quién de nosotros está lo suficientemente determinado como para buscar el éxito con poca recompensa en el camino mientras encuentra alegría en las cosas simples de la vida. Eso es Lil 'Farmers . Es una colección de pequeñas victorias, pequeñas tareas que se encadenan en un ciclo de juego directo con el objetivo de llenar a los niños con una sensación de logro real en lugar de las victorias huecas que ofrecen los juegos móviles más extravagantes.
Veo algunas pequeñas mejoras que se pueden hacer. No se dan instrucciones para alimentar a mis animales a pesar de que es un aspecto importante del juego. Los íconos en la parte superior de la pantalla principal que me alertan cuando es hora de recolectar huevos o ordeñar mi vaca pueden ser más brillantes y más obvios. Tampoco hay mucha variedad. Obviamente, algunos elementos de la serie como el matrimonio no se prestan bien a esta aplicación, pero se puede hacer más con lo que está aquí. No creo que la mecánica clásica como la pesca o la cocina sean necesarias, pero tal vez cierta diversidad en el arte con ovejas, pollos y vacas con diseños diferentes ayudaría a evitar cualquier sensación de estancamiento.
Pero eso es solo 32 años hablando y Harvest Moon Lil 'Farmers no es un juego para mí o probablemente para cualquier otra persona lo suficientemente mayor como para leer esta reseña. Es para nuestros hijos, los jóvenes a quienes empujamos nuestros teléfonos y tabletas cuando mamá y papá necesitan un momento de tranquilidad. No es llamativo o elegante como otras aplicaciones, pero tampoco está tan vacío. Al igual que sus antepasados, esto Harvest Moon es una experiencia discreta y relajada donde el trabajo duro es su propia recompensa. La pregunta es si eso será suficiente para mantener a sus hijos interesados, pero por $ 4 realmente no podría hacer daño intentarlo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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