review grim fandango
Espeluznantes esqueletos de miedo envían escalofríos por mi columna vertebral
Fandango sombrío no necesitaba un remaster tanto como necesitaba un relanzamiento. Muchos, incluido yo mismo, han tenido dificultades para rastrear una copia para reproducir. Hemos tenido un catálogo digital completo, GOG.com, dedicado a la venta de juegos viejos y buenos en una tienda digital, pero no Fandango sombrío ?
Los retoques son apreciados. Puede cambiar entre el aspecto original y el remasterizado con solo tocar un botón. El último tiene una buena iluminación dinámica y nuevos modelos de personajes, pero me quedé principalmente con el primero por sus colores más vibrantes. El comentario en el juego es un buen toque. Los controles sin tanque son bienvenidos (como es el trofeo descarado para jugar con controles de tanque).
Sin embargo, no hay dudas al respecto, Fandango sombrío mantiene sus méritos originales como una elegante aventura de húmero.
Fandango sombrío ( PS Vita (Revisados), PC, PS4)
Desarrollador: Double Fine
Editorial: Double Fine
Lanzamiento: 27 de enero de 2015
MSRP: $ 14.99
Manny Calavera es un ángel de la muerte, que en este art deco Land of the Dead significa que es un agente de viajes, que envía almas muertas a su lugar de descanso final a través de una variedad de excelentes opciones de viaje. El más apreciado es el Number Nine, un tren expreso reservado para aquellos que han llevado vidas excelentes. Manny no es uno de ellos, es por eso que está trabajando en sus pecados como un segador, pero una cadena de clientes vagos y de baja comisión lo tiene pisando agua en este limbo literal.
Nunca me sentí más conectado emocionalmente con un personaje de videojuego que cuando Manny toma una baguette ceremonial del Día de los Muertos y lo guarda todo en el bolsillo interior de su chaqueta. Y luego otro. Y luego otro. Y luego otro. Dios mio. ¿Por qué me permite recoger pan infinito? Necesito límites Seguramente todos estos panes no se mostrarán como elementos de inventario individuales por los que tendré que desplazarme, oh, lo hacen. Multa. Hice mi pan y voy a hacer centeno en él.
Me encanta el pan, bueno, me amas para parar con el pan. Fandango sombrío es tan juguetón, sin embargo, me pone de buen humor. Este es un mundo de esqueletos de agentes de viajes, razas de gatos gigantes y pájaros mordedores que resulta tan cómodo que casi te preguntas por qué alguien está haciendo millas hacia la otra vida. Por supuesto, es una estadía más fácil para la Calavera emprendedora que las almas pobres que caminan durante años en un bastón.
Por otra parte, se trata del viaje.
Fandango sombrío está lleno de diálogos agudos y te animamos a que revises todas las opciones, un poco de desaprendizaje rápido necesario si has estado en una dieta de 'él recordará eso' de juegos de aventuras llenos de opciones. Sin embargo, nada se siente descartable. Son gags, información pertinente o, más probablemente, una combinación de ambos.
La economía es impresionante. Los personajes auxiliares reaparecerán en el largo viaje y se siente como ver a un viejo amigo. No es masivo en el mundo abierto, 'puedes caminar hacia el sentido de esas montañas', pero logra sentirse lleno e íntimo, como una cena cálida en una pequeña cocina llena de amigos. Tony Plana merece un enorme crédito por expresar a Manny y hacer que incluso las repetidas líneas de descripción de artículos se sientan naturales.
Sobre lo único en Fandango sombrío lo que no es blanqueado es sus rompecabezas, que eventualmente te harán tropezar. Para mí fue una mezcla de mi pensamiento lateral fallido (estupidez) y los medios de interacción. En la Vita, apuntar y hacer clic con la pantalla táctil funciona mejor en situaciones de resolución de acertijos, aunque todavía corrí sobre todo con controles tradicionales.
Un acertijo me hizo usar mi guadaña y al hacerlo con el botón X, Manny siguió moviéndolo en el área generalmente correcta. Hacer clic en lo que debe haber sido un lugar ligeramente diferente con los controles táctiles y abrir la interfaz de usuario me permitió progresar. Hacer tapping salvajemente hasta que aparezca la IU también es la mejor manera de hacer un balance de lo que puede interactuar en un área, en lugar de depender de los clics de los botones y el cuello de Manny hacia objetos de interés. Los usuarios de PS4 pueden enfrentar un desafío adicional sin controles táctiles. En el aspecto técnico, experimenté un par de fallas en Vita y una instancia de Manny bloqueado en su lugar que requirió un reinicio, así que recuerde guardar a menudo.
Descubrir cómo se supone que debes interactuar con algo probablemente se encuentre entre la estupidez y los medios de interacción. Tener que reemplazar un artículo que podría haber recogido antes de combinarlo esencialmente, sin ningún tipo de pantalla de inventario tradicional y opción de 'combinar', me rompió un poco el cerebro. Afortunadamente, el juego tiene 17 años y puedes hacer un poco de trampa si tu conciencia puede soportarlo.
Los ritmos cómicos Fandango sombrío Los éxitos solo en la apertura cinematográfica son encantadores. Te recuerda lo raro que es 'divertido' en los juegos. Dejando a un lado la lógica del juego de aventuras y los gruesos polígonos anaranjados de Glottis, no parece anticuado. Está bien escrito, es rico, sincero, divertido y me alegro de que esté disponible para que todos puedan jugar.
(Esta revisión se basa en una copia minorista del juego proporcionada por el desarrollador).
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