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Hay una casa en Baldur's Gate...

Después de un tumultuoso Acto 2 para Shadowheart, su compañera de búsqueda la llevará a la Casa del Grief en Puerta de Baldur 3 Acto 3. Aquí, una de las primeras compañeras que puedas reclutar aceptará sus orígenes, su deidad y ella misma. Pero también necesitarás resolver algunos acertijos y romper algunas cabezas en el proceso.
La Casa del Grief es donde termina la larga misión complementaria “Hija de la Oscuridad”, aunque también puedes explorar el área de forma natural. Dependiendo de tus elecciones, Shadowheart puede regresar en busca de respuestas, venganza o como un Dark Justiciar victorioso. Naturalmente, esto significa que algunos spoilers de la historia de los Actos 2 y 3 de Puerta de Baldur 3 seguirá.

Dónde encontrar la Casa del Dolor en Puerta de Baldur 3
Primero, necesitarás localizar la Casa del Dolor real. Después de que un ex devoto de Sharran te aborde fuera de la ciudad, descubrirás que los compañeros devotos (posiblemente ex) de Shadowheart se esconden en la casa de la Ciudad Baja. Lo encontrarás en el área suroeste en (X:-254, Y:-5) . Es fácilmente reconocible gracias a los guardias afuera y algunos NPC olvidadizos que deambulan por el área.
Entra y los adoradores de Shar marcarán instantáneamente a Shadowheart, incluso si ella se ha cambiado el cabello en este punto. Acepta escucharlos y podrás dirigirte a la trastienda. Aquí, puede pasar una verificación para encontrar un botón y acceder al pasadizo secreto.

Baja la cabeza y realiza el Descanso prolongado que necesites. Se avecina una pelea bastante dura, ya sea que estés aquí para acabar con la secta Sharran o para tomar el mando de ella.
Cómo derrotar a Viconia en Puerta de Baldur 3
Bajando las escaleras y en el corazón de la cámara, encontrarás a Viconia predicando a sus seguidores. Largo tiempo Puerta de Baldur Los fanáticos reconocerán a Viconia DeVir como compañera de los dos primeros juegos de la serie. Aquí ella es la Madre Superiora.
Si Shadowheart está aquí para encontrar a sus padres y ha renunciado a Shar, Viconia y sus seguidores pedirán su cabeza, que podrás entregar si quieres su ayuda para reunir a tus aliados. Aunque te recomiendo que no hagas eso. Sin embargo, esto significa que tendrás que luchar contra todos en la sala. Si Shadowheart está aquí como un Justicia Oscuro que busca tomar el control, tendrás una lucha más fácil en tus manos.

La pelea en House of Grief es bastante dura, incluso para el Acto 3 de Puerta de Baldur 3 . Viconia se aprovechará específicamente de los miedos de Shadowheart y se transformará a sí misma y a los demás en lobos. Los portadores de magia arrojarán una mezcla de Oscuridad y Escalofrío de huesos, lo que dificultará la curación y la focalización. Y también hay una cantidad bastante decente de enemigos en la sala.
Recomiendo intentar mantenerse fuera del cuello de botella del pasillo principal y usar hechizos AOE para limpiar un lado. Usa la habitación para flanquear e igualar el campo. Si tienes que luchar en los puntos de estrangulamiento, hechizos como Cloudkill o Hunger of Hadar pueden hacer maravillas. Chain Lightning también fue un salvavidas aquí.
Asegúrate de no usar daño radiante en Viconia . Ella tiene una habilidad especial para devolver el daño radiante a los atacantes, por lo que los golpes y otros ataques te devolverán el golpe con fuerza. Necrótico es útil, al igual que los ataques elementales y venenosos. Lanzar efectos de luz diurna o usar armas como la Sangre de Lathander También puede ayudar a compensar la oscuridad invasora.
¿Deberías matar o perdonar a Viconia DeVir?
Después de la pelea, tendrás una conversación final con Viconia. En este punto, puedes optar por perdonarla o matarla o dejar que Shadowheart decida. Si peleaste aquí, es en gran medida una elección de juego de rol. No hay diferencias significativas en el juego.
Una vez que esté solucionado, podrá revisar las habitaciones. Dirígete a los dormitorios para encontrar a Nocturne, un amigo de la infancia de Shadowheart. Ella te venderá algunos productos y también te contará algo sobre su tiempo y el de Shadowheart en el claustro. Nocturne también te avisará sobre un área secreta cerca de la armería; dirígete allí y quita las tablas de madera, y podrás encontrar el escondite secreto de Shadowheart, rodeado de Night Orchids (su flor favorita).

Saquea todo lo que quieras, pero mantente atento a un cadáver específico: Sharran Fidelian Lamona . Este cuerpo tiene una llave plateada, que puedes usar para evitar la puerta grande que conduce al Umbral de la pérdida, que es donde deberás dirigirte para avanzar en la misión. De lo contrario, también puedes resolver el rompecabezas arrojando gemas y otros pesos en el cuenco de Sharran.
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Cruza la puerta para afrontar la última parte de la misión de Shadowheart y toma una decisión bastante difícil en el proceso.

¿Deberías salvar a los padres de Shadowheart en Puerta de Baldur 3 ?
Aquí encontrarás a los padres de Shadowheart mantenidos en cautiverio. Shadowheart se enfrentará a Shar y tendrá que elegir. Puede levantar la maldición que la afligió durante todo el juego, a costa de sus padres, o salvar a sus padres del cautiverio, manteniendo la maldición para siempre en el proceso.
El jugador puede animar a Shadowheart de una forma u otra o dejar que ella decida. (Para que conste, la dejé decidir y ella eligió dejar morir a sus padres). Dejar que sus padres mueran aquí eliminará el perjuicio ocasional que Shadowheart recibe por la maldición en su mano, y sus padres se convertirán en Motas Lunares de Selune, guiándola. en la muerte. De lo contrario, la maldición podrá eliminarse y los padres de Shadowheart serán liberados.

Si quieres la opción de juego óptima, eliminar la maldición es una bendición. Pero en realidad, esto parece otra decisión de juego de rol. Tome la decisión que le parezca adecuada a usted y a Shadowheart.
Una vez que hayas terminado con eso, podrás salir de House of Grief. Una conversación con Shadowheart pondrá una nota final a su historia, pero por lo demás, habrás terminado con la historia de la Hija de la Oscuridad y la Casa del Dolor en Puerta de Baldur 3 .