review five nights freddys 2
¡Comamos!
Se siente como solo unas pocas semanas desde Cinco noches en freddy's Me las arreglé para arruinar por completo los recuerdos de mi infancia de restaurantes familiares y animatronics bailando. El espeluznante juego de gestión de recursos / horror te puso en la piel de un guardia de seguridad nocturno en la peor imitación de Chuck E. Cheese del mundo y se aseguró de que nunca volvieras a mirar esos restaurantes de la misma manera después de verlos a través de la lente distorsionada de cámaras de seguridad estáticas.
Ahora, justo después de haber logrado barrer los escombros psíquicos irregulares de ese desastre, quieren que gaste otro semana llena de diversión en Freddy Fazbear's Pizza.
Que comience el coro de 'no, no, no'.
Cinco noches en Freddy's 2 (PC)
Desarrollador: Scott Cawthon
Editorial: Scott Cawthon
Lanzamiento: 10 de noviembre de 2014
MSRP: $ 5.99
Cinco noches 2 te da la bienvenida a la gran reapertura de Freddy Fazbear's. Es nuevo, mejorado y mejor que nunca para destripar a sus empleados nocturnos. El establecimiento ha realizado algunos cambios sustanciales desde que se cerró, agregando nuevas versiones más inteligentes de los miembros clásicos del elenco Fazbear, más espacio en el piso y atracciones para vigilar, y un diseño de concepto abierto sin gruesas puertas de metal para esconderse detrás . ¡Qué progresivo!
Cinco noches 2 aumenta la dinámica del gato y el ratón del original con algunos ajustes inspirados. Revisar las cámaras ya no agota la duración de la batería, teóricamente te deja libre para pasar un poco más de tiempo vigilando las cosas en la pizzería. Sin embargo, ahora está equipado con una linterna que agota las baterías a una velocidad de ALARMA.
Cada segundo de jugo en la linterna es valioso. No solo lo necesita para ver muchas de las esquinas oscuras de la habitación, sino que también es una de las pocas formas en que tiene que protegerse. Parpadear la luz repetidamente en los ojos de los animatronics desencadena un reinicio que puede ralentizarlos, o en el caso de un robot muy especial, es la única forma de detenerlo. Si te quedas sin vida de linterna demasiado temprano en la noche, estarás deshuesado.
Agregar una pieza particularmente desagradable al rompecabezas de 'atornillar' es una caja de música en una de las habitaciones que debe rebobinarse de forma remota de forma regular. Deje que la caja de música suene a través de su pequeño tintineo, y algo terrible se despertará y se abrirá una visita. Debes hacer malabarismos entre mirar las cámaras, reaccionar a las bestias que puedes ver y mantener esta bomba de relojería bajo control. Noche ocupada.
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Hay nuevos animatronics de los que preocuparse sobre las viejas atracciones que todavía arrastran sus cuerpos desgastados y medio desmembrados a través del restaurante. Los nuevos diseños son maravillosamente espeluznantes, y cada uno de ellos tiene sus propias peculiaridades y trucos para recordar. Puede ser abrumador casi al final de la semana cuando tienes 11 (o más) animatronics que te atacan al mismo tiempo.
Lo peor de todo es que tienes que lidiar con toda esta locura sin una red de seguridad. En el cambio más drástico entre Cinco noches 2 y su estadía original en Freddy's, no hay puertas para esconderse detrás de esta vez. Su pequeña oficina de concepto abierto está completamente expuesta, mirando hacia una larga y oscura sala de terrores frente a usted y flanqueada por un par de conductos de aire ridículamente enormes que a los animatronics les gusta jugar. Extraterrestre adentro. Es absolutamente aterrador saber que podría ser atacado en cualquier momento desde múltiples vías.
La buena noticia es que la gerencia le ha proporcionado gentilmente una cabeza falsa de Freddy. Puedes ponerte el disfraz para engañar a los animatrónicos para que piensen que eres uno de ellos si se acercan demasiado, pero tampoco puedes hacer nada con la gran cosa voluminosa. No puedes usar tu linterna, revisar las cámaras o enrollar la caja de música, así que terminas en estas situaciones horribles en las que uno de los animatrónicos está mirando directamente a la habitación, así que NECESITAS poner la cabeza falsa, pero sabes estarás jodido si no atiendes otros asuntos al mismo tiempo. ¿Se arriesga a echar un vistazo o trata de esperar a que pasen unos preciosos segundos? Increíblemente tenso.
Quitar las puertas hace una gran diferencia entre cómo Cinco noches 2 se siente en comparación con el original. Significa que te encontrarás cara a cara con los animatronics tarde o temprano. No importa cuán duro trabajes, todo se está retrasando el inevitable momento de pánico de la columna vertebral cuando uno de ellos aparece de repente frente a ti. Cada encuentro cercano me asustó, dejando una sensación de malestar en la boca del estómago.
Todo funciona en conjunto para ser terriblemente desconcertante. Desde el comienzo de su turno hasta el final, se sentirá abrumado por una horrible sensación de temor perpetuo, preparándose para un susto de salto que sabe que podría llegar en cualquier momento.
Por un tiempo de todos modos.
Salta los sustos, no importa cuán bien diseñados estén (y no te equivoques, Cinco noches los sustos son los mejores en el negocio), pueden volverse obsoletos si se los somete a demasiados de ellos demasiado rápido. Ese tipo de truco solo funciona muchas veces antes de que se vuelva viejo, y Cinco noches 2 Es demasiado difícil por su propio bien. Morir puede convertirse en un evento tan frecuente y recurrente que se vuelve agotador en lugar de estimulante. Incluso una vez que conoces los trucos y entiendes lo que necesitas hacer para sobrevivir a la noche, es demasiado fácil hacer un clic incorrecto o dudar una fracción de segundo demasiado para ponerte la máscara y terminar un bocadillo nocturno para Freddy. y amigos.
Cuando llegué al final de la semana, estaba tan agotado por la constante tensión y el fracaso que terminé alejándome mucho del juego. Lo intentaría varias veces, moriría, me exasperaría e iría a hacer otra cosa. Es un juego corto, pero terminé extendiéndolo durante varias noches de tiempo de juego.
Tal vez la dificultad se incrementó en un intento de inflar la jugabilidad del juego, o garantizar que incluso Freddy los veteranos se asustarían al menos algunas veces, pero siento que perjudicó la experiencia. Cinco noches 2 Habría sido una noche de juego increíble y horrible. Estirado durante casi una semana, perdió mucho de su impacto.
Cinco noches 2 tiene una sorprendente reverencia por su elenco e historia. Si bien el original se sintió como el tipo de espeluznante historia de fantasmas que podría haber escuchado en el patio de la escuela o en una fogata, Cinco noches 2 lleva la trama más allá, convirtiéndose en algo un poco más ambicioso. Como todas las buenas leyendas urbanas, la historia se retuerce de formas extrañas y ocasionalmente contradictorias (una revelación tardía logra ser alucinante y desconcertante al mismo tiempo), pero todo está en el interés de construir un misterio y un estado de ánimo.
La narración es más sofisticada en Cinco noches 2 , combinando los mensajes telefónicos y las sutiles pistas de clips de periódicos y carteles del primer juego con algunas escenas cortas (espeluznantes). Particularmente discordantes son algunos minijuegos de Atari-esq que ocasionalmente te dejan caer después de fallar una noche. Bruscos, confusos e inquietantes, estos espectáculos de terror pixelados son materia de pesadillas. Todo es muy misterioso y me hace preguntarme cuánto tiempo pasará antes de que empecemos a ver Cinco noches los videos populares aparecen en YouTube.
Hablando de YouTube, Cinco noches se ha convertido en algo así como un fenómeno Let's Play. La parte cínica de mí escribió esto para las personas que se comían las reacciones exageradas histéricas de las personalidades de YouTube que lo criticaban por la cámara, pero después de pasar un tiempo jugando Cinco noches con amigos, creo que hay algo más profundo en el trabajo.
La naturaleza voyeurista y la mecánica simple del juego lo hacen adictivo y convincente de ver. Al igual que en una película de terror, hay una sensación de impotencia forzada, de ver algo que sabes que va a salir mal. Desea gritar cosas en la pantalla y conducir en el asiento trasero como un loco '(¡póngase la máscara ahora, AHORA'!) Y es realmente divertido ver a alguien gritar como una niña pequeña para variar. Cinco noches 2 vuela al agotamiento cuando lo toca solo, pero puede mantener a un grupo entretenido toda la noche si pasa el teclado.
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Me preocupaba que otra semana en Freddy's fuera demasiado pronto. Y casi lo es. A pesar de la gran cantidad de nuevas mecánicas de juego y trucos para aprender, es difícil no sentir que esta secuela está demasiado pisando los talones del original. Cinco noches 2 a veces puede ser demasiado exigente y se queda más de unas horas.
Pero también es encantador a su manera espeluznante. Por extraño que parezca, me uní a los monstruosos robots que intentaban morder mi lóbulo frontal. Pueden ser horribles máquinas de asesinato, pero también son un poco lindas, y dependiendo de cómo interpretes la historia, posiblemente sean tantas víctimas del restaurante embrujado como tú. En el final, Cinco noches en Freddy's 2 logré convencerme por la fortaleza de su personalidad, pero con suerte tendremos unas largas vacaciones antes de nuestro próximo turno.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).