review fate extella
Guerras waifu
Seré el primero en admitir que cuando un lanzamiento occidental de Destino / Extella: La Estrella Umbral se anunció por primera vez, no pude evitar estar un poco emocionado. Tipo de luna Destino el universo es algo por lo que tengo un alto nivel de adoración, y disfruto recogiendo un Musou -como juego y abriéndome camino a través de interminables hordas de soldados enemigos sin rostro de vez en cuando.
Dicho esto, uno de los juegos más recientes que he jugado en este género fue el puerto 3DS de Guerreros Hyrule , que logró atraerme durante muchas, muchas horas. De hecho, tanto mis copias de Wii U como 3DS de Guerreros Hyrule Todavía tengo mucho uso hasta el día de hoy, y a menudo me encuentro una vez más sucumbiendo a su juego adictivo y catártico.
haría Fate / Extella ¿lograron atraerme tanto como Tecmo Koei y la colaboración de Nintendo? Lamentablemente, la respuesta a esta pregunta es 'sí' y 'no'.
Destino / Extella: La Estrella Umbral (PS4 (PS4 Pro revisado), PS Vita)
Desarrollador: Marvelous
Editor: Marvellous (JP, EU), XSEED Games (EE. UU.)
Lanzado: 10 de noviembre de 2016 (JP), 17 de enero de 2017 (EE. UU.), 20 de enero de 2017 (UE)
MSRP: $ 39.99 (PS Vita), $ 49.99 (PS4)
De manera similar a otros Musou -como juegos, el combate de Fate / Extella Es simple, pero rápido y satisfactorio. Tienes acceso a ataques ligeros y pesados, que se pueden encadenar para derrotar a multitudes de enemigos. Esto quiere decir que la mayoría de las batallas te dejarán con un conteo de muertes de más de 4,000. Además de tus ataques estándar, también puedes bloquear y esquivar enemigos. Este último te permite recoger a muchos de tus enemigos para que puedas redondearlos, para derribarlos a todos con una 'Maniobra de Extella' oportuna, que inflige un gran daño a cualquier cosa y a todo lo que se encuentre cerca.
Las batallas generalmente tienen lugar en una de las cinco arenas (con algunas excepciones notables), y el objetivo principal de cada partida es la adquisición de quince 'Regime Keys' para completar una 'Regime Matrix'. Esencialmente, esto se reduce a capturar las fortalezas enemigas (o 'Sectores', como el juego se refiere a ellas) al tiempo que defiende tus propios territorios.
Cada sector tiene un valor numérico adjunto, que se refiere a cuántas claves de régimen se obtienen a través de su captura. Perder un territorio también agotará su propio suministro de Regime Keys mientras refuerza a su oponente. Una vez que tengas quince de estas llaves en tu posesión, el Boss Servant del escenario aparecerá en el campo de batalla. Derrota al Boss Servant y saldrás victorioso de la batalla.
Enjuague y repita.
Mientras que el núcleo del juego de Fate / Extella no abre nuevos caminos, es bastante adictivo, hasta el punto de que a menudo me encontraba postergando durante horas jugando algunas batallas gratis incluso cuando estaba escribiendo esta crítica. Por esta razón, puedo ver Fate / Extella permanecer en el disco duro de mi PlayStation 4 durante mucho tiempo.
Desafortunadamente, Fate / Extella tiene muchos problemas, muchos de los cuales están relacionados con la gran falta de variedad del juego en términos de contenido. Como mencioné anteriormente, pasarás gran parte de tu tiempo luchando en una de las cinco arenas separadas, todas las cuales se introducen en el primero de los cuatro arcos de la trama. Es cierto que hay un pequeño número de arenas de jefes adicionales para ir junto con esto, pero la mayor parte del tiempo de ejecución del juego se gastará en las cinco ubicaciones principales mencionadas anteriormente.
Cuando llegues al arco de la segunda historia, te darás cuenta de que ya has visto la mayor parte de lo que Fate / Extella tiene que ofrecer, ya que te encontrarás abriéndote camino a través de estos mismos cinco entornos una vez más.
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Luego llegas a las Historias secundarias del juego. A medida que avanzas Fate / Extella En el modo historia, desbloquearás Sirvientes adicionales para jugar como en el Modo gratuito del juego, y todos los personajes menos uno se pueden obtener simplemente avanzando a través del juego. Cuando desbloqueas un personaje, también obtendrás la capacidad de jugar una historia secundaria asociada con ellos.
Estas campañas cortas consisten en tres misiones y proporcionan breves momentos de descanso de Fate / Extella La historia principal. Si bien encontré que algunas de estas historias secundarias son particularmente entretenidas en términos de escritura, especialmente las relacionadas con Lu Bu y Elizabeth Bathory, todavía caen en muchas de las mismas trampas que empañan el resto de la experiencia de este juego.
Es decir, son repetitivos como el infierno.
Esto se hace aún más evidente si juegas cada Side Story una tras otra. Comencé a notar que, no solo reutilizan en su mayoría el mismo puñado de entornos que ya he visto en el juego principal, sino que incluso reciclan misiones de la campaña y otras historias secundarias. Terminará enfrentando los mismos objetivos que ocurren dentro de los mismos Sectores y en los mismos entornos. Cuando terminé con las Historias secundarias del juego, no pude evitar sentirme un poco fatigado por la terrible experiencia.
Algo que es igual de atroz es que mientras Fate / Extella contiene dos batallas de jefes más grandes y únicas, uno de estos encuentros se repite tres veces a lo largo de la historia principal. Es cierto que el segundo encuentro con un jefe importante tiene algunos momentos bastante interesantes, pero cuando tuve la oportunidad de enfrentarlo, estaba en el punto en que estaba rogando por un cambio de ritmo. Estaba feliz de ver algo diferente.
Desde una perspectiva técnica, Fate / Extella Las imágenes no son tan impresionantes, aunque esto podría atribuirse en parte a que también debe ejecutarse en PS Vita. Por supuesto, hay una ventaja en esto; a lo largo de mis docenas de horas de juego con Fate / Extella , Casi nunca me topé con tartamudeos o caídas notables en la velocidad de fotogramas. Sin embargo, esto viene con la advertencia de que solo pude probar este juego en una PS4 Pro.
Afortunadamente, la fidelidad gráfica en bruto no lo es todo. Gracias a su interesante estilo artístico, Fate / Extella a menudo se ve sorprendentemente bonita en acción. Si bien algunos de los entornos no se ven particularmente bien, hay algunos lugares destacados como la 'Capital de las rosas', la 'Capital de la lujuria' y las arenas del 'Stormy Sea Palace'.
Luego están los ataques de Noble Phantasm, que se ven maravillosamente ridículos y exagerados en acción. Cada vez que desencadena una de estas habilidades (que solo puedes realizar una vez por batalla), se reproduce una breve escena que hace un gran trabajo al transmitir la devastación del ataque de tu Siervo al mismo tiempo que logra ser deliciosamente elegante desde un punto de vista estético. Baste decir que casi nunca salté estas escenas cada vez que ocurrieron.
Cuando no estás matando a miles y miles de soldados enemigos sin rostro o luchando contra otros sirvientes, el resto de tu tiempo en Fate / Extella se gastará en comunicarse con la lista de personajes bastante diversa del juego. En lo que respecta a la campaña principal del juego, es tanto una Novela Visual como una Musou -como título.
Una cosa que encontré encomiable fue que cada línea de diálogo en Fate / Extella - excepto para los del protagonista nombrado por el jugador - está totalmente expresado, con muchos actores que regresan de anteriores Destino propiedades repitiendo sus roles.
La escritura y caracterización del juego son algunos de sus elementos más fuertes. El diálogo es serio cuando es necesario, pero la mayoría de las veces es alegre y divertido. Sus personajes son bastante agradables, aunque ayuda que muchas de sus personalidades ya hayan sido establecidas por otros Destino propiedades. Esto quiere decir que si bien los recién llegados a la franquicia posiblemente puedan obtener algo de disfrute de estos personajes, pueden terminar cuestionando en gran medida algunas de las opciones de diseño más interesantes asociadas con ellos. Como un excelente ejemplo, Elizabeth Bathory es representada como una ídolo del pop que es parte del dragón.
Fate / Extella también contiene un sistema 'Bond'. A medida que completes varios objetivos en muchas de las misiones, o cuando respondas correctamente a las preguntas de un Siervo cuando hables con él, notarás que su rango de Bono aumenta. A medida que este rango aumente, desbloquearás espacios adicionales en los que puedes equipar objetos para proporcionar varios aumentos pasivos a las habilidades del Siervo. Otra ventaja de aumentar su conexión con un servidor es que puede desencadenar una escena única o un poco de diálogo.
En una nota algo relacionada; si, Fate / Extella contiene una buena cantidad de servicio de fans. Esto se vuelve especialmente notable una vez que desbloqueas una variante particular de uno de los Servidores jugables del juego cerca del final del cuarto arco de la trama. Si bien no cederé demasiado, admitiré que su diseño es completamente llamativo y ridículo hasta tal punto que no pude evitar sentirme un poco aficionado.
Destino / Extella: La Estrella Umbral No es un mal juego. De hecho, tiene muchas cosas buenas a su favor. Su sistema de combate es divertido y catártico, el diálogo y los personajes son consistentemente ingeniosos y divertidos, y sus entornos, aunque no son impresionantes desde un punto de vista técnico, logran ser estéticamente agradables.
Si los desarrolladores se hubieran tomado el tiempo de agregar más arenas de combate y una gama más amplia de objetivos, Fate / Extella podría haber sido algo realmente especial. Sin embargo, tal como está, es simplemente un juego decente que sufre por su gran falta de variedad.
Debido a esto, es difícil para mí recomendar este juego a cualquiera que no sea el más ardiente de Destino fanáticos El simple hecho del asunto es que Fate / Extella es repetitivo, incluso por su género. Hay un montón de muy superior Musou -como los juegos en el mercado en este momento, y me inclinaría mucho más por recomendarlos Fate / Extella si lo único que le importa es abrirse camino a través de miles de soldados enemigos sin rostro.
Por todo lo que disfruté Fate / Extella , Debo admitir que simplemente no hay suficiente para mantener a la mayoría de la gente interesada en él. Este es definitivamente uno para los fanáticos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).