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Los mashups a menudo nacen exclusivamente por razones relacionadas con el servicio de los fanáticos, y como probablemente puedas adivinar, los resultados son mixtos. Por ejemplo, sería difícil para un desarrollador de juegos de rol hacer un juego de acción basado en dos propiedades de rompecabezas diferentes, pero se han hecho mezclas más raras en el pasado.
Con Mazmorra Misteriosa Etrian , se siente como una pareja hecha en el cielo. Spike Chunsoft y Atlus han estado haciendo juegos de rol durante lo que parece ser para toda la vida, y Etrian Odyssey es básicamente un Misterio título ya estrictamente en términos de su énfasis en el calabozo.
Como era de esperar, funciona principalmente incluso si la fórmula está un poco anticuada.
Mazmorra Misteriosa Etrian (3DS)
Desarrollador: Spike Chunsoft, Atlus
Editorial: Atlus
Fecha de lanzamiento: 7 de abril de 2015
MSRP: $ 39.99
Si nunca has jugado un Calabozo misterioso título anterior, es bastante fácil de explicar, a pesar de que cada título es bastante difícil de dominar. Es un roguelike (y en realidad me refiero a roguelike, no el uso excesivo del término de zumbido para denotar permadeath) que tiene lugar principalmente en ubicaciones laberínticas generadas aleatoriamente, que se encarga de evitar monstruos, ganar botín y subir de nivel a una tripulación morena. Está completamente basado en turnos y tiene lugar en una cuadrícula invisible que se puede alternar a voluntad, por lo que si no te mueves, incluso si hay enemigos en la habitación, no pasa nada.
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Es menos un juego de acción y más un asunto táctico, donde la posición y la conservación del equipo y los puntos de habilidad son importantes. En Misterio Etrian específicamente, esto se debe principalmente al hecho de que cada paso requiere FP (Puntos de comida), solo puedes llevar una cierta cantidad de artículos a una mazmorra, y la limitación más difícil de todas: tu grupo tiene que terminar o escapar de una mazmorra para obtener cualquier botín y evitar pérdidas de oro u objetos. Si fallas de alguna manera, automáticamente guarda tu juego y vuelve a la ciudad con la cola entre las piernas.
La forma en que funciona el movimiento y el combate es a través de un sistema de 'líder', que controla a uno de los cuatro miembros con los otros tres a cuestas. Mientras tienes el control, uno puede manipular a cualquier personaje a voluntad, pero los demás se ocuparán de sus asuntos automáticamente con una especie de sistema Gambit. También podrás cambiar tu formación para proteger a los miembros más frágiles, y dado que muchos monstruos pueden lanzar lanzamientos únicos, es importante que te acostumbres a la práctica.
La composición de la fiesta también es absolutamente importante, y tener dos combates cuerpo a cuerpo con dos personajes a distancia hará una gran diferencia. Elegir naturalmente qué Las clases te tomarán bastante tiempo para decidir, ya que hay un montón de opciones, que incluyen, entre otras, tanques (Defensor), curanderos (Medic), debuffers (Hexer), guerreros (Landsknecht), ninjas, samurai (Wanderer), bailarines , lanzadores (Runemaster) y clases híbridas más excéntricas como la realeza. Los personajes de CPU en su mayoría toman buenas decisiones, pero desafortunadamente la mecánica de Gambito solo tiene un interruptor de activación o desactivación de habilidades, no hay fórmulas complicadas para obtener exactamente lo que quieres. Por supuesto, ahí es donde entra el cambio manual de líderes, y los jefes te dan control directo sobre cada miembro para cada acción.
No hay forma de endulzarlo, Mazmorra Misteriosa Etrian es duro. En un punto en el segunda mazmorra , Descendí un tramo de escaleras a una habitación con cinco enemigos que podían cada Dos disparos a la fiesta. Uno de ellos mató a mi lanzador al instante, se hizo más fuerte como resultado y disparó a mis personajes posteriores. Poco después me di cuenta de que el sistema de nivel automático estaba apagado y no había asignado habilidades para mi grupo. Regresé después de un poco de molienda y mi maestro de runas fumó la mitad de la habitación con sus hechizos recién adquiridos antes de que pudieran hacer un movimiento mientras mi tanque se burlaba de los enemigos restantes para absorber el daño. Fue inmensamente satisfactorio.
Cada mazmorra individual no es una broma, y prácticamente tienes que hacer misiones secundarias y subir de nivel a un grupo equilibrado, incluidas tus reservas. Una buena cantidad de misiones que se requieren para mejorar las clases individuales también se deben hacer en solitario sin ayuda, lo que puede ser muy peligroso en los niveles inferiores de las mazmorras. Mazmorra Misteriosa Etrian te hace trabajar para casi todo y te castiga por fallar. Eso está perfectamente bien para mí, ya que las herramientas para tener éxito están suficientemente provistas, pero uno definitivamente debe saber en qué se están metiendo.
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La razón que Misterio Etrian funciona tan bien principalmente porque el juego se abre cuanto más lo juegas. Cada diseño de mazmorra se genera aleatoriamente, pero puedes construir 'fuertes' para bloquear ciertos niveles por una tarifa considerable. Como beneficio secundario, también puedes enviar a los miembros del grupo en espera para entrenar con una tasa de experiencia más alta, y más adelante en el juego tienen un nuevo propósito de mantener a los monstruos gigantes lejos de la ciudad.
A medida que comience a desbloquear nuevas partes de la ciudad, también tendrá la opción de volver a desarrollar áreas de su elección para obtener beneficios adicionales, como más lugares de reserva en una fiesta o acciones adicionales en la tienda de la ciudad. La ciudad en sí está basada en menús, pero es increíblemente fácil moverse, organizar su fiesta, guardar, localizar misiones, comprar artículos y comer aficionados a la comida en una mazmorra. El estilo artístico no es tan impresionante una vez que estás en las mazmorras reales, pero los modelos de personajes, la ciudad y los paisajes son impresionantemente hermosos, al igual que la banda sonora.
También es importante tener en cuenta que una historia fascinante y rica no es realmente el foco principal aquí, sino entrar constantemente en las mazmorras y mejorarte a ti mismo. Si bien hay una narrativa tenue en marcha, la verdadera carne del universo se encuentra en los tomos o en las entradas de la base de datos en el juego, ya que la mayor parte del diálogo es básicamente una mesa para más rastreo de mazmorras. Realmente disfruté algunas de las relaciones entre la gente del pueblo, pero no tenían muchas ideas interesantes o historias de fondo significativas.
Cuanto más jugaba Mazmorra Misteriosa Etrian cuanto más me enamoraba de él. Si bien la curva de aprendizaje es bastante empinada y las recompensas son bastante bajas al principio, realmente obtienes tanto como pones. Misterio los fanáticos tienen mucho en qué quedarse y sirve como un buen punto de entrada para los recién llegados, siempre que esté dispuesto a aprender.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.)