review corpse discovery
El cielo de un hombre
Soy un gran admirador del reciente resurgimiento de éxitos de taquilla de ciencia ficción como Gravedad , Interestelar y el próximo El marciano y cuando vi el trailer de Cadáver de descubrimiento No pude evitar ver la influencia de estas películas.
'¿Podría ser esto un indie No Man's Sky o El marciano juego'? Pensé emocionado para mí mismo
Podría haber sido, si solo el juego funcionara como la mentira de un trailer y las capturas de pantalla de Steam me hicieron creer que lo haría, pero en cambio Cadáver de descubrimiento era un simulador de jetpack no optimizado: la nueva versión de los simuladores de marcha.
Cadáver de descubrimiento (PC)
Desarrollador: Phosphor Games
Editorial: Juegos de fósforo
Lanzamiento: 25 de agosto de 2015
MSRP: $ 14.99
Plataforma: Intel Core i7-3930K @ 3.2 GHz, 32GB DDR3 RAM, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 64-bit, Intel 750 SSD
' Nuestra presentación de características 'se muestra en la pantalla en el momento Cadáver de descubrimiento se lanza, seguido de un video de acción en vivo de una conferencia de prensa con un representante del 'Corps of Discovery', una compañía de exploración espacial, explicando que se había perdido la comunicación con uno de sus astronautas. Corte a un astronauta que se despierta aturdido en una estación espacial con una voz grabada que indica que esta es su misión final y que se dirige a la computadora principal para recibir información.
En el camino para recibir información, se encontrará con varios elementos para interactuar, incluidas computadoras portátiles que reproducen videos tontos, imágenes y un holograma con un mensaje de audio de su esposa e hijos. Al llegar a la computadora principal, se muestra un holograma del planeta y su misión se lee en voz alta con una voz grabada, lo que le permite saber que colocará marcadores en este planeta inexplorado. Justo afuera de la sala principal de computadoras hay un traje espacial que tendrás que ponerte antes de salir a un planeta rojo yermo. La atmósfera de este planeta es exactamente lo que uno esperaría como un astronauta solitario en un planeta inexplorado; vacío extremo, un páramo sin vida y tus pensamientos.
Después de superar el asombro inicial de salir de la nave espacial al planeta, notará que la velocidad de fotogramas a menudo baja bastante cuando se mueve rápidamente, y hay una gran cantidad de objetos que se rompen y rompen la inmersión. Jugué el juego en dos computadoras diferentes para ver si era solo yo o si el juego estaba optimizado realmente deficientemente, para descubrir que mis sospechas fueron confirmadas. Independientemente de la configuración que se haya ajustado, los resultados fueron los mismos: pop in y frame rate dips; Seguro que el infierno no se veía sedoso como el movimiento lento y los cortes rápidos del remolque me hicieron creer que sería, ni había un casco alrededor de los bordes de la pantalla como se muestra en el trailer y en las capturas de pantalla.
Una vez que haya aceptado la optimización sombría, encontrará una IA auxiliar cercana, un robot flotante en forma de orbe con brillantes ojos azules, que le brinda instrucciones, consejos, actualizaciones del departamento de Recursos Humanos del Cuerpo y parece tener una inteligencia inteligente. personalidad propia. Advierte que estar de pie bajo la luz solar directa hará que aumenten los niveles de radiación y señala el primer lugar que debe marcarse, por lo que debe partir en esa dirección. En el camino, entre respiraciones pesadas dentro de su traje, escuchará que el robot le recuerda que después de esta misión será retirado, lo agradecida que estará su familia por todo su arduo trabajo, y que no ha podido obtener una llamada de socorro cuando su barco se estrelló y te dejó varado.
Cuando encuentre el último marcador, el bot dice que su batería está a punto de morir, su señal de socorro nunca se escuchó y que su familia estará bien compensada. Después de que su bot pase a la otra vida sin batería, se le dará un último punto para evitar evitando los tornados gigantes que rodean el área. Dar saltos flotantes por el mapa hasta llegar al punto final es horrible, ya que no tienes esperanza de sobrevivir y estás a años luz de casa. Al llegar al último punto, un extraterrestre vuela a la pantalla y lo llena de radiación, lo que hace que se desmaye, solo para despertarse en la base para su misión final, nuevamente, solo que esta vez en un planeta diferente.
Este desmayo, el despertar de nuevo en el ciclo base ocurre varias veces antes de que salgan los créditos. Cada ciclo tiene indicios de paso del tiempo y nuevos mensajes de una familia que te extraña, todo mientras te dicen que esta es tu última misión y aún estar en un planeta completamente nuevo. Cada planeta se ve muy diferente, con el segundo lleno de vegetación exuberante y algunos organismos vivos, un marcado contraste con el vacío del planeta inicial, mientras que otros tienen rocas flotantes, lava y desiertos llenos de cuevas y picos rocosos.
Sin embargo, no hay mucho que hacer en ninguno de ellos, ya que cada misión es 'caminar hasta allí, presionar la acción, enjuagar, repetir', aunque finalmente se agrega un jetpack a la mezcla. El problema es que solo puede aumentar durante tanto tiempo antes de que tengas que esperar un poco para que su poder se recargue, aunque puedes alcanzar la altitud que deseas y seguir tocando cada dos segundos para permanecer casi infinitamente en el aire, lo que te permite deslizarse rápidamente entre puntos de interés.
diferencia entre la prueba unitaria y la prueba de integración
Además de los objetivos principales, hay algunos otros objetos interesantes para encontrar, aunque en este caso utilizo el término interesante en términos generales, ya que encontrar espejismos de comida que extrañas de la Tierra es todo menos interesante, que agregan un poco de información a la historia de fondo del astronauta , dando un vistazo a su vida familiar y sus gustos personales. También hay un par de imitadores de celebridades divertidas que se pueden encontrar, uno de los cuales es Matthew McConaughey hablando tonterías sobre agujeros de gusano como su personaje en Interestelar. Sin embargo, los mejores extras para encontrar tienen que ser satélites que reproducen comerciales, charlas TED y un video musical, todo hecho a medida para hacer referencia a lo que está sucediendo en el juego y burlarte de ti: 'Vas a morir solo en este planeta '.
Más adelante en el juego, el tono cambia de misterio a profundas preguntas hipotéticas sobre elección y religión antes de desviarse y convertirse en una sátira de sí mismo. De repente, tu amigo robot AI es más consciente de sí mismo, jura y ni siquiera te proporciona la misión asignada, antes de burlarte de ti por hacer lo mismo una y otra vez. Quizás tu personaje se está volviendo loco o está en el infierno, el juego realmente nunca lo deja muy claro. Tengo la sensación de que los desarrolladores ni siquiera saben qué hacer con la historia y simplemente se dieron por vencidos y decidieron intentar hacerlo cómico, lo que hace que el último nivel se sienta menos como un juego de aventura de ciencia ficción increíble y más como un mod de mierda que un adolescente haría de un juego para impresionar a sus amigos.
Cadáver de descubrimiento ' La introducción establece un tono muy serio y cinematográfico que se lleva a cabo durante la mayor parte de la primera mitad del juego antes de descarrilarse y convertirse en una parodia de sí mismo, arruinando lo que podría haber sido una experiencia hermosa, aparte de la horrible optimización.
Alrededor de las tres horas, es difícil recomendar Cadáver de descubrimiento para los fanáticos hambrientos de ciencia ficción, y mucho menos para el público en general, y especialmente a precio completo. Con algunos parches de optimización, al menos valdría la pena jugarlo para los fanáticos de la ciencia ficción, pero tal como está, dejaría que este se pierda en el espacio.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).