review call juarez
Mejor en el oeste
Llamada de juárez es una serie que siempre quise disfrutar. Es difícil no admirar sus intentos de contar historias de manera inteligente, y el compromiso de crear un juego de disparos en primera persona del salvaje oeste en una época en la que todo se trata de disparar a los terroristas con escopetas. Lamentablemente, es una serie que nunca estuvo a la altura de su potencial.
El último juego de la serie. El cartel , fue el peor con diferencia, hasta el punto en que me sorprendió legítimamente que se acercara otro juego de la serie. Tan completamente atroz fue El cartel , Yo Estaba Seguro Pistolero no sería mejor, y la promoción casi silenciosa del juego de Ubisoft no estaba infundiendo mucha confianza.
Solo demuestra que nunca puedes predecir una maldita cosa. La llamada del pistolero Juárez es el mejor maldito juego de la serie.
La llamada del pistolero Juárez (PC (revisado), PSN, XBLA)
Desarrollador: Techland
Editorial: Ubisoft
Publicado: 22 de mayo de 2013
MSRP: $ 14.99
Plataforma: Intel i7-3770K @ 3.50 GHz, con 8GB de RAM, GPU GeForce Titan
La llamada del pistolero Juárez puede ser un título descargable con un precio de venta modesto, y puede ser una experiencia corta en solo unas pocas horas, pero incluye más entretenimiento en su humilde paquete que todos los demás Juarez Juegos combinados. Contando la gran historia de Silas Greaves, Pistolero es una historia de venganza, caza de recompensas y buena justicia estadounidense a la antigua.
Esta última entrega se inspira en algunos lugares poco probables, uno de los más extraños es Supergiant Games ' Bastión . La historia se desarrolla desde la perspectiva de un cazarrecompensas canoso que relata historias de su pasado en un salón, y como tal, narra constantemente la historia mientras el jugador lucha por los niveles. Esto lleva a algunos eventos estilísticos geniales, con el mundo cambiando alrededor de Silas cuando recuerda más detalles, y a veces todo el nivel se rebobina cuando se revela que los jugadores solo pasaron cinco minutos jugando a través de una de las tangentes hipotéticas de Greaves. El tiempo a menudo se ralentiza a medida que Silas bromea con aquellos que escuchan, y la pregunta de si estás jugando a través de las mentiras o no constantemente cuelga sobre tu cabeza.
A veces, las interrupciones narrativas, especialmente cuando el juego se ralentiza, puede ser un poco exasperante, pero esos momentos en los que comienza a discutir con otro personaje, deja de contar la historia para ir al baño o directamente inventa escenarios que de repente cambian la forma en que se juega el juego, más que compensarlo. Si bien todo el asunto del 'narrador cuasi-dinámico' se ha hecho ya desde El cuento de un bardo , Tengo que decir Pistolero Lo ha hecho mejor que la mayoría, agregando algunas ideas genuinamente inteligentes y originales a la premisa.
La jugabilidad está inspirada de manera similar, con gestos descarados para Borderlands en todo. No es solo en los nuevos gráficos de dibujos animados. Los jefes enemigos se introducen en montajes extraídos directamente de la serie de disparos de Gearbox, mientras que los tres árboles de habilidades actualizables de Silas y el tono de la violencia parecen estar muy influenciados. Esta influencia, sin embargo, solo funciona en Pistolero a favor, lo que lleva a un juego con más energía y alma en comparación con el sin sabor, creativamente estéril Cartel .
A pesar de todo esto, hay un núcleo familiar para Llamada de juárez aficionados. Como tirador del Salvaje Oeste, las armas se limitan a pistolas, escopetas y rifles, y los árboles de habilidades permiten a los jugadores aumentar su destreza con cada uno, convirtiéndose en un experto en armas de doble arma, un tirador de largo alcance o un cercano -cuatro bestia. Los jugadores acumulan puntos de experiencia encadenando asesinatos, disparando a la cabeza, disparando objetivos en movimiento y realizando otras hazañas, el juego proporciona comentarios dinámicos en pantalla para tales asesinatos de una manera similar a Tormenta de balas . El efecto conduce a una experiencia más arcade, aunque aún muy arraigada en la acción más precisa y menos explosiva de la serie.
Cuando Silas derrota a los enemigos, llena un medidor de enfoque que puede, como los juegos anteriores, permitirle ver a los enemigos más claramente y dejarlos caer en el tiempo de la bala. También hay un segundo medidor que, cuando está lleno, le da a Silas un último cambio para evitar una bala fatal, lo que permite a los jugadores esquivar de izquierda a derecha cuando su salud está en cero para engañar a la muerte y recuperar HP. Además de ayudar enormemente al jugador, se ve muy bien desviarse del camino de una bala con Matriz -como gracia.
Los duelos naturalmente regresan, con los jugadores teniendo que mantener una retícula enfocada en objetivos individuales mientras mantienen sus manos cerca de un arma para aumentar las posibilidades de disparar primero. Los jugadores tienen la opción de dibujar antes de que el enemigo esté listo, o esperar para reaccionar a sus movimientos, lo que lleva a una muerte deshonrosa u honorable. Realmente no cambia demasiado las cosas, pero el camino honorable definitivamente conduce a duelos más satisfactorios.
Pistolero La acción es notablemente apretada, bien marcada y pulida a un brillo. Las armas se sienten geniales de usar, cada una de ellas poderosa en el rango correcto, pero débil en el equivocado. Los enemigos se derraman regularmente, y cada tiroteo es agradablemente intenso, con la retroalimentación de asesinato que proporciona un montón de aliento para mantener las balas volando. Agregue a eso algunos niveles realmente excelentes, como el alboroto brillante en un tren o la extraña batalla contra los nativos americanos, y tiene una pequeña campaña excelente.
La mayor crítica debería ser que, a veces, el juego puede volverse repetitivo, incluso con una campaña tan corta. Limitado a pistolas y otra arma, ya sea una forma, un rifle o una escopeta, se vuelve agotador para esquivarlo de la misma manera cada vez, con poca variedad de armas, o incluso la necesidad de cambiar entre el rifle y la escopeta si Estás trabajando en un árbol de habilidades en particular. El ingenio general del juego y las ideas inteligentes hacen lo suficiente para mantener a uno invertido, pero de hecho el combate será un trabajo duro a veces.
Si estás ansioso por más cuando termine la campaña, hay un modo New Game + que le permite a Silas retener sus habilidades y desbloquea en una dificultad más difícil, así como un modo Arcade de ataque de puntaje y un modo de carrera de duelo. Nada de eso es contenido que lo mantendrá regresando para siempre, pero hay suficiente para justificar el precio de venta.
Es curioso que un título descargable pueda ser visualmente superior a cualquiera de Llamada de juárez son contrapartes minoristas, pero el nuevo estilo de arte ilustrativo es absolutamente encantador. Los personajes son audaces, los ambientes son coloridos y los estilos de cómics del HUD y el texto en pantalla le dan un diseño seguro y llamativo. La actuación de la voz es decente, con la narración de Silas que nos da un personaje crucialmente afable para disfrutar, mientras que la banda sonora es un punto culminante fácil, con música que captura la sensación del Viejo Oeste a la vez que es lo suficientemente contemporánea como para provocar un poco de violencia en los videojuegos.
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Sin embargo, por encima de todo, es el esmalte lo que realmente me sorprende. Techland no es exactamente conocido por sus experiencias visualmente agradables y estables. Su mayor juego, Isla muerta , es feo y glitchy, mientras que anterior Juarez Los juegos no han tenido escasez de errores y problemas. El cartel en particular estaba plagado de problemas visuales y de audio, y sin embargo Pistolero jugó sin problemas, se veía hermosa y no me dio ningún tipo de problema. De hecho, me sorprendió ver el nombre de Techland en los créditos, ya que la diferencia entre esto y El cartel podría abarcar la amplitud de nuestra galaxia. Esto es lo que se podría llamar valores de producción 'AAA', todo envuelto en una pequeña historia lateral descargable.
La llamada del pistolero Juárez es un juego divertido y divertido, con ideas claramente influenciadas que tienen sus propios giros únicos. Admito por completo que entré esperando otro squib húmedo, pero salí completamente impresionado. Si bien lamentablemente no recibirá mucha atención, dado el hecho de que se lanzó más silencioso que un mouse de iglesia con la boca grapada, lo recomiendo totalmente a los fanáticos, los recién llegados y aquellos que se sintieron quemados por el último juego horrible de la serie.
No solo es Pistolero el mejor Llamada de juárez juego, es un tirador muy bien y digno por derecho propio.