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Nadie pone a la princesa en un rincón
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Si solo pasaras por las pantallas solo, Ligado parece un típico juego de plataformas de acción a primera vista.
Pero es mucho más ambicioso que eso, y ese celo desafortunadamente causa algunos baches en su hermoso camino.
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Ligado (PS4)
Desarrollador: Plastic
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Publicado: 16 de agosto de 2016
MSRP: $ 19.99
Inicialmente, el dispositivo de encuadre me tomó por sorpresa: una mujer humana que revivía sus recuerdos de la infancia a través de las historias en su cuaderno. Pero realmente ocupa un lugar secundario en el evento principal, que es una princesa humanoide y la relación con su madre, la reina. Tiene todas las características de una historia obtusa y pretenciosa, pero está todo unido en un pequeño paquete ordenado, sin demasiada exposición. Es una historia que vale la pena contar que abarca dos dimensiones.
No hace daño que el juego sea hermoso. Los fondos son impresionantes y, a menudo, se sincronizan con la partitura musical. Los azulejos cambian y se reforman constantemente en lo que parece ser un mundo abstracto aterrador y lleno de peligro, pero mantiene una elegancia relajante y sorprendente. También se extiende a algunas ideas geniales de juego, ya que los muros se abrirán para introducir nuevos caminos al jugador o engañarte por completo con caminos falsos. Está despeinado, pero tiene un propósito, y se presta bien al modo de fotografía incorporado.
La princesa avatar misma es igualmente impresionante. Todo el juego está construido pensando en bailar, con el protagonista girando cintas y manteniéndose generalmente activo con animaciones constantes de brazos y piernas. Incluso baila mientras se balancea a lo largo de los acantilados. Al igual que Ninja Theory, el desarrollador Plastic realmente clava la idea de absorber al jugador en el mundo que ha creado, desde el macro elemento del universo hasta el microcosmos del elenco.
Suena bien hasta ahora, ¿verdad? Bueno, el equipo trató de hacer demasiado con el concepto, y se apoya un poco en la mecánica de plataformas. Hubiera estado bien con un simulador de caminata que contara la historia que quería contar, pero su firme adhesión a las convenciones de plataformas no encaja bien con ese objetivo. Aunque las animaciones reales son encantadoras, el movimiento es rígido. La expresión 'la belleza es dolor' está en plena vigencia Ligado , porque si bien es genial ver detalles tan minuciosos, hacer que la princesa tome tres segundos completos para recuperarse de algunas caídas es molesto después de que suceda 20 veces más o menos.
También hace eso Príncipe de Persia Cosa de 2008 donde caes a la muerte, incluso si una repisa está a solo unos metros de distancia, porque el juego solo no quiere que vayas allí . La mecánica de combate tampoco parece que deba existir, porque el 'escudo de baile' (que mueve a la princesa hacia adelante mientras emite una barrera protectora) es una especie de trampa. ¿Enemigos, peligros, tentáculos, algo en tu camino? Solo baila, todo estará bien.
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Después del tutorial, podrá elegir qué niveles abordar, pero en última instancia, debe completarlos todos de todos modos. en un Mega Man X -como la moda, terminarlos en un cierto orden afectará al resto, pero todo es de naturaleza mínima y principalmente estética. Realmente no tengo ganas de volver a reproducirlo todo, y solo verifiqué la función debido a una necesidad .
Por todas mis quejas, Ligado Es una bestia interesante. La forma en que incorpora su estilo de animación ha sido rara vez, si es que alguna vez lo hizo tan bien. Vale la pena experimentarlo de alguna manera, solo que tal vez no a precio completo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).