review blazerush
Cuando miras el reloj y dice 4:21
Recuerda ese clásico juego de carreras Super Off Road de Ivan 'Ironman' Stewart ? Ya sabes, el juego en el que corres pequeños camiones a través de pistas de tierra mientras usas turboalimentadores para atrapar un poco de aire enfermo sobre los baches en el camino.
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BlazeRush es así, solo que con controles ligeramente mejores, multijugador en línea y compatibilidad con Oculus Rift. Lástima que sea simplemente aburrido.
Super Off Road de Ivan 'Ironman' Stewart
BlazeRush (PC (revisado con un Oculus Rift), PS3, PS4)
Desarrollador: Juegos de Targem
Editor: Juegos de Targem
Lanzamiento: 28 de octubre de 2014 (PC), 4 de noviembre de 2014 (PS3), 16 de diciembre de 2015 (PS4), 28 de marzo de 2016 (Oculus Rift)
MSRP: $ 9.99
BlazeRush es un juego de carreras de combate sin complicaciones en el que estarás recorriendo una pista recogiendo potenciadores y armas a medida que se materializan desde el cielo para intentar ganar la carrera. Las armas van desde ráfagas cortas de fuego de ametralladoras hasta cohetes dirigidos, hasta exudación que ralentiza los autos. Si te quedas muy atrás BlazeRush , serás arrastrado automáticamente hacia adelante o aplastado por un rodillo de transmisión si estás en el modo carrera de muerte.
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Avanzar es una de mis formas menos preferidas de crear juegos desafiantes o mantener a los jugadores en la carrera. No solo te desvías al avanzar, sino que también lo hace la IA, lo que significa que siempre están a tu alcance. Si bien esto mantiene las carreras cercanas y algo emocionantes, también derrota cualquier propósito real de habilidad. Muy parecido Mario Kart un solo golpe con un arma cerca de la línea de meta significa que perderás, pero al menos en Mario Kart tienes la oportunidad de adelantarte lo suficiente como para que no importe.
Esta aleatoriedad significa que cuando juegas en el modo para un jugador, estarás jugando las mismas carreras una y otra vez hasta que te desempeñes lo suficientemente bien como para desbloquear el siguiente conjunto de carreras y seguir adelante. Eso no sería un problema si los eventos no fueran casi idénticos. El modo historia lentamente, y quiero decir despacio , te presenta cada impulso y arma del juego a través de una serie de tutoriales y eventos. Si bien estos pueden ser razas, contrarreloj, el modo Rey de la colina o Carrera de la muerte, todos todavía se sienten como tutoriales. La mayoría del juego termina sintiéndose como un tutorial en general.
Hacia el último tramo del modo historia, la dificultad aumenta porque supongo que eso es lo que tiene que suceder en cada videojuego, o de lo contrario no es un videojuego. Una vez que se desempeña lo suficientemente bien, se encontrará cara a cara con un jefe final al que debe derrotar en una carrera por un final anti-climático a una historia a la que no podría molestarme prestarle atención, como se cuenta a través de una o dos frases de texto al comienzo de las carreras. Todo lo que sé es que tuvo algo que ver con derribar una corporación galáctica. No es original ni interesante.
La carrera real no es mala, pero no excelente. En lugar de algo así como los ridículos controles de tanque que encontrarás en algunos juegos clásicos de carreras de arriba hacia abajo, aquí tu cuidado se mueve en cualquier dirección que sostengas en tu joystick, sin necesidad de presionar otros botones. Impulsar sobre las colinas y atacar a los enemigos con armas es ciertamente divertido, especialmente cuando los sacas del camino y explotan. King of the Hill te hace correr para mantener el liderazgo durante 50 segundos, lo cual es divertido pero rara vez es una carrera cerrada. Death Race es más una carrera de eliminación, en la que se te otorgan puntos por cada persona que sobrevivas en una serie de aperturas mientras corres desde un rodillo de vapor gigante. Death Race es divertido, pero en las carreras posteriores, la CPU a menudo avanzará bastante rápido, lo que hace que el rodillo de vapor se mueva más rápido aplastándote a menos que tengas suerte y obtengas un impulso.
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BlazeRush es el primer juego que termino en mi casco de realidad virtual Oculus Rift, ya que es una de las experiencias más simples que me recomendaron otros propietarios. Basta decir que el juego ciertamente se beneficia de la realidad virtual, ya que parece que las pistas y los autos están justo frente a ti. Girar la cabeza para ver la próxima pista o mirar a los corredores detrás de ti es algo que nunca he experimentado en un juego hasta ahora. Sin embargo, tuve algunos problemas con la integración de VR, como que el juego siempre se muestra demasiado cerca de mí, lo que hace que tenga que retroceder físicamente unos pies más de lo que otros juegos me harían sentar. También me encontré mirando hacia abajo en un ángulo un poco más de lo que me hubiera gustado, lo que no se siente muy bien en el cuello.
Que dicho BlazeRush es fácilmente recomendable como una de las experiencias para mostrar tu nuevo y elegante juguete si obtienes un Rift. Ciertamente tiene ese 'factor sorpresa' inicial a pesar de que no es el tipo de juego que viene a la mente cuando la mayoría de la gente piensa en la realidad virtual. Simplemente no es una experiencia que pueda recomendar para el juego, ya que deja mucho que desear; como personas para jugar en línea, ya que no había ninguno.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
Oso de contenedor épico (Wii U)Desarrollador: Juegos de registro
Editor: Juegos de registro
Lanzamiento: 7 de abril de 2016
MSRP: $ 9.99