review blazblue chrono phantasma
La rueda del destino sigue girando
Si el ritmo de luchador callejero era béisbol y Marvel vs Capcom 3 era baloncesto BlazBlue sería un combate de jaula libre para todos entre dos niños de nueve años con exceso de cafeína.
Y lo digo de la manera más entrañable posible.
BlazBlue: Chrono Phantasma (PS3 (revisado), Vita)
Desarrollador: Arc System Works
Editorial: Aksys Games
Fecha de lanzamiento: 25 de marzo de 2014 (PS3) / Verano de 2014 (Vita)
MSRP: $ 49.99
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Para aquellos que no están al tanto, BlazBlue Chrono Phantasma es el tercer juego en el BlazBlu e series, y se trata como una secuela de Cambio continuo . Al igual que las entradas anteriores en la franquicia, la mecánica del juego es engañosamente simple: hay tres ataques normales y un botón especial, eso es todo ... al principio. Luego agrega el hecho de que el botón D (especial) de cada personaje es completamente diferente. Para un personaje, puede convocar a un jugador de muñecas para que pelee junto con el jugador, puede convocar satélites que poblarán la pantalla y dispararán láseres, o empujarán y arrastrarán a su oponente por el escenario: hablen de la diversidad.
Los creadores han hablado acerca de hacer que dominar a cada personaje se sienta como un juego propio, y eso es muy cierto, ya que no puedes simplemente aprender y jugar con alguien a un nivel decente. Una vez que empiezas a interpretar realmente a un personaje y aprendes sus matices, realmente comienza a dar sus frutos y se siente gratificante. También hay un conjunto de control simple llamado 'modo elegante' donde los principiantes pueden combinar combos presionando botones e incluso autobloqueando hasta cierto punto. Sin embargo, este modo no será del todo efectivo contra jugadores que saben lo que están haciendo.
El juego está muy centrado en la ofensiva. En algunos luchadores, los personajes pueden torturar la mayor parte del juego mientras preparan movimientos de carga, reduciendo el tiempo tanto como la salud de los oponentes, pero en BlazBlue de hecho, eres castigado por contener demasiado y ser más vulnerable a los ataques. En Phantom crono También eliminaron explosiones de oro y agregaron una nueva mecánica llamada Overdrive que fortalece a tu personaje en función de la cantidad de vida que les falta. Este tipo de ofensiva total es divertido de jugar y aún más divertido de ver a un alto nivel, y es diferente a casi cualquier otro juego de lucha.
Todos los personajes, incluidos los descargables, han regresado de Cambio continuo , con la excepción de Lambda-11. Hay siete personajes nuevos, incluidos dos personajes DLC que no se lanzaron en el momento de esta revisión. Cada uno de los personajes es lo suficientemente único como para ser divertido, y vale la pena jugar con él; en otras palabras, los fanáticos veteranos adorarán la oportunidad de dominar a cada uno de ellos.
Todos los personajes existentes han recibido actualizaciones de saldo, pero los primeros informes de la versión japonesa del juego requieren otra actualización citando que el personaje Kokonoe está dominado sin comparación, e incluso está prohibido en algunos torneos. Ver un personaje roto por el que tienes que pagar es un movimiento bastante fastidioso en este momento, a menos que Arc System Works responda con un parche rápido, lo que, según los informes, lo hará en mayo.
El modo historia es donde se han producido los mayores cambios en el juego. Los títulos anteriores han presentado historias individuales para cada uno de los personajes, pero se han reducido en tamaño y se han movido al modo arcade. Ahora hay una historia canónica principal que presenta a todos los personajes y se desarrolla más como una novela visual.
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Hay tres ramas que siguen a tres equipos separados a medida que avanzan en una aventura de estilo anime para detener la resurrección de algún tipo de bestia mítica. Jugué en el modo historia, pero terminé saltando la mayoría de las horas de diálogo para jugar la docena de peleas unidas por escenas e interacciones a nivel de Kojima. Como si estuviese sentado durante horas de la historia en un juego que se trata de moverse rápido y batallas increíbles, hay muchas instancias de diálogo ramificado en el que si elige la opción incorrecta, se sienta en un final 'malo' y tiene que jugarlo de nuevo.
El modo de historia de aproximadamente unas pocas horas concluye con una lucha de jefe muy tediosa que debes repetir tres veces. No estropearé lo que es, pero si el anime me ha enseñado algo es que si alguien está tratando de revivir algún tipo de mal antiguo, realmente no importa si se revive en absoluto, porque nuestros héroes tienen el poder de amistad de su lado. Si parece extraño ser tan crítico con el modo historia de un juego de lucha, lo estoy haciendo por dos razones. Primero, tienes que jugar a pesar de todo. Al menos si quieres desbloquear el último personaje; algo que no ha sido divertido desde Super Smash Bros. Melee . También desbloqueas un segundo modo en el que puedes luchar contra ese jefe muy tedioso, pero es aún más fuerte.
Segundo, Arc System Works hizo un gran trabajo con la historia en Persona 4 Arena , y que la atención al detalle no se refleja aquí, no solo estoy hablando del contenido de la historia (ya que el material fuente de P4A es mucho más interesante), pero también cómo se presenta. Todo esto dicho, si estás muy emocionado de ver qué pasa después en el BlazBlue línea de tiempo, hay mucho esperándote aquí. También han incluido un '¡Enséñame, señorita Litchi!' modo donde puedes quedar atrapado en la historia. Sin embargo, la música es excelente, ya que contiene pistas arregladas que se mantienen fieles a la serie.
Más allá de la historia, arcade y modos versus versus, el modo fuera de línea incluye el modo Abyss y el tipo de juego Unlimited Mars. En el modo ilimitado, los jugadores deben luchar contra diez poderosos personajes 'ilimitados', eso es todo. El modo Abismo es un modo más largo en el que debes elegir un personaje para luchar contra oponentes cada vez más difíciles para llegar al fondo de un pozo. Puedes subir de nivel varios aspectos de tu personaje en el camino, haciéndolos más rápidos y fuertes. Este modo tiene mucho potencial para ser una forma divertida de jugar sin conexión, lo cual es raro en los juegos de lucha. En cuanto a los tipos de juego estándar, la calidad del juego en red es una de las mejores que he jugado para un juego de lucha, y tuve exactamente un partido lento contra un oponente con baja latencia, eso es todo.
Este juego está hecho casi exclusivamente para aquellos que ya disfrutan del BlazBlue franquicia y quiere seguir jugando con personajes nuevos y refinados. BlazBlue: Chrono Phantasma ofrece cosas como el modo elegante y un tutorial increíblemente completo que no solo enseña BlazBlue tácticas, pero también los fundamentos del juego de lucha. Desafortunadamente, las personas que buscan ingresar a un nuevo juego de lucha tendrán problemas para ponerse al día y preocuparse por la historia, luchar para aprender y dominar a uno de los personajes locos del juego. Arc System Works ha mejorado su fórmula en su núcleo, pero no pudo hacer que el paquete sea más atractivo.
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