review age wonders
Apuntando a la luna, aterrizando entre las estrellas
Siempre he tenido una aversión al género de fantasía, y debido a eso, nunca he sumergido mis pies en el Era de las maravillas serie a pesar de amar el género 4X. Con el anuncio de que el juego más nuevo, Planetfall , iba a ser pintado con un brillo de ciencia ficción, estaba emocionado de sumergirme en la serie.
Siento que me he hecho un mal servicio como fan 4X al esperar tanto tiempo. Age of Wonders: Planetfall aborda la mayoría de mis problemas con el género mientras teje una historia para aquellos que necesitan un poco de motivación extra. Pero para los nuevos fanáticos del género, podría ser una pieza demasiado grande para masticar.
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Age of Wonders: Planetfall (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Triumph Studios
Editorial: Paradox Interactive
Lanzamiento: 6 de agosto de 2019
MSRP: $ 49.99
Como he dicho antes en las reseñas de otros juegos del género, es difícil reinventar la rueda cuando se trata de 4X. Tú exploras, amplías, exploras, determinas. Entonces, cuando uno de estos juegos se hace bien, debería reducirse a evaluar los matices. Afortunadamente, puedo informar que la mecánica básica está aquí y está a la altura de los estándares de lo que el género ha evolucionado.
Los aspectos más pequeños de Planetfall es donde todo comienza a variar en calidad y disfrute. Soy una persona de tipo vaso medio vacío, así que comenzaré con las deficiencias. Planetfall parece que tomó su alcance y lo elevó a 11, lo que pensarías que suena bien, pero hay algunos peligros.
Si bien el árbol de habilidades es expansivo, es casi demasiado grande en el sentido de que tus ojos pueden pasar por alto al tratar de tomar decisiones. A diferencia de adoptar un enfoque de múltiples ramas, los árboles de habilidades en Planetfall se dividen en tres o cuatro caminos que tienen objetivos finales similares en mente, es solo que el camino hacia esos objetivos finales está tan lleno de minucias que parece que estás marcando casillas en lugar de avanzar hacia algo. Es bueno que separaron los árboles de habilidades en tecnologías sociales y militares, pero eso no significa mucho cuando los árboles reales están sobrecargados.
Debido a que el juego también se está lanzando en consolas, decidí probar los controles del gamepad. Duré aproximadamente media hora antes de volver al teclado y al mouse. Puede ser porque estoy acostumbrado al teclado, pero es difícil de usar para el juego estratégico y táctico. Puedo entender que el nivel estratégico es torpe hasta cierto punto, pero las batallas tácticas se han hecho mucho antes con un controlador en otros juegos, y eso se siente más como una deficiencia aquí.
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El modo campaña es una buena adición para aquellos que necesitan un pequeño empujón en sus esfuerzos 4X. No solo hay una campaña de tutoriales que repasa los conceptos básicos del juego y configura el mundo, sino que también hay varias historias que puedes elegir experimentar. No me impresionó demasiado la campaña que elegí, pero tampoco juego estos juegos por sus historias, ya que no espero que me sorprendan. Si bien no puedo comentar cómo se conectan todas las campañas separadas, el universo que Planetfall los hábitats parecen carnosos y profundos, así que tal vez elegí uno malo.
Los aspectos positivos hasta ahora son mucho más prominentes, comenzando con el combate. Durante años, he deseado un juego para solucionar el problema del combate en el género 4X: convertirlo en algo, cualquier cosa, que signifique más que golpear piezas de plástico. Debería haber estado mirando el Era de las maravillas serie; Su combinación de estrategia estratégica y política con batallas tácticas es un espectáculo para la vista.
En el nivel estratégico, tienes tus movimientos y acciones básicos de 4X. Construyes unidades con tus bases y las usas para expandir tu territorio e intervenir en eventos o batallas en el mapa. Debe mantener una economía de recursos necesarios para construir y mantener unidades. Como anterior Era de las maravillas juegos, hay diferentes razas de unidades para comandar, cada una con sus propios beneficios. La forma en que obtengas unidades que no sean de la raza de tu facción requerirá algo de trabajo, pero vale la pena obtener los beneficios de un equipo variado.
Las batallas tácticas, como se mencionó brevemente antes, son similares a los juegos de rol tácticos: te mueves por una cuadrícula hexagonal y luego atacas a los enemigos usando puntos de habilidad. Lo realmente interesante de lanzar un sistema de batalla táctica en un juego 4X es que tus decisiones de nivel estratégico determinan qué unidades puedes llevar a la batalla. Las condiciones del terreno del mapa del mundo exterior también dictan el campo de batalla táctico y eso puede significar peligros que pueden ser un detrimento o un beneficio real para usted si elige las unidades correctas.
Aquí hay un montón de libertad incrustada y es casi suficiente cuerda para ahorcarse si no tienes cuidado. La mecánica de nivelación y personalización de héroes también es excelente en ese sentido. Planetfall se siente como un juego de rol de estrategia ha sido diluido y empujado a un juego de estrategia más grande. Es como encontrar una galleta de mantequilla de maní en un snickerdoodle. Te gustan los dos solos, pero cuando se combinan, te preguntas por qué no se mezclaron antes.
Soy uno que mide un juego de estrategia según la cantidad de opciones no violentas que se te dan para completar tus tareas. Afortunadamente, en Planetfall , hay muchas posibilidades de hacer las cosas de manera diplomática, así que al menos estoy satisfecho. El problema es que esta diplomacia se limita al equivalente 4X de las misiones de búsqueda en las que vas a ubicaciones para un NPC o construyes algo para su sociedad usando tus recursos. Realmente no es nada en contra del juego en sí, solo tal vez le pido demasiado al género algo como moderar las negociaciones de paz entre facciones de NPC de terceros.
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En general, Age of Wonders: Planetfall es un juego de estrategia grande y ambicioso que tiene éxito de muchas maneras, pero falla muy ligeramente en su gran escala. Si puede lidiar con el alcance, vale la pena la compra y el tiempo, ofreciendo una gran caja de arena que se puede jugar durante horas y horas. Los recién llegados al género pueden querer probar uno de los anteriores Era de las maravillas juegos antes de ver si realmente deberían sumergirse en este compromiso masivo. Los que lo hagan no se sentirán decepcionados.
(Esta revisión se basa en una copia minorista del juego proporcionada por el editor)