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A la explosión infinita y más allá
Puede que no sea la tendencia más importante en la historia de los juegos, pero los últimos años han sido bastante buenos si eres el tipo de jugador que prueba el título con licencia ocasional. A diferencia de algunos de los drek de generaciones de vinculaciones presupuestarias pasadas, muchos juegos con licencia en estos días son al menos jugables y a menudo tienen suficiente chispa para hacer que jugarlos no se sienta como una explotación depredadora del amor de los fanáticos.
Por otra parte, allí son Siempre excepciones.
Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight (PS4 (revisado), PS Vita)
Desarrollador: ArtDink
Editorial: Bandai Namco Games
Publicado: 7 de julio de 2017 (NA / EU / SEA), 16 de marzo de 2017 (JP)
MSRP: $ 59.99 (PS4) $ 39.99 (Vida)
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Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight finalmente une los dos mundos más populares creados por el exitoso autor Reki Kawahara. En este punto, Arte de espada en línea necesita poca presentación, pero Accel World podría ser un poco más oscuro. Es una pena, ya que siempre he pensado que Accel World fue el mejor de los dos.
Para los no iniciados, Accel World es otra historia basada en juegos que técnicamente tiene lugar una generación hacia el futuro de Arte de espada en línea El mundo de En él, las personas están equipadas con 'Neuro Linkers', computadoras portátiles con forma de collar que pueden hacer realidad aumentada y virtual, y hacen que Google Glass parezca tan avanzado como un martillo y un cincel. Los niños luchan en Estallido cerebral , un juego de lucha AR / VR que juega como un híbrido de Ciudad de Héroes y PlayerUnknown's Battlegrounds en paisajes fantásticos superpuestos sobre el mundo real, usando 'Duelos Avatares' personalizados y puntos de intercambio que otorgan superpoderes reales de tiempo real para usar para el éxito en la vida real.
Es bastante salvaje, por decir lo menos, y para mí su enfoque de las apuestas y la caracterización funcionó mucho mejor que el más popular. Arte de espada en línea , que hasta el día de hoy vive a la sombra de su arco de historia original.
Desafortunadamente, las cualidades que hicieron Accel World una mejor serie de anime también tendía a hacer que fuera un juego real peor, y un par de entradas de PSP solo parcas, solo para Japón, son todas las que forman su juego dedicado estable. Si nada más, los diversos Arte de espada en línea Las adaptaciones del juego fueron al menos sólidas, aunque raramente excepcionales.
Esto es aún más decepcionante, teniendo en cuenta que Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight está haciendo lo correcto, en papel. En lugar de arriesgarse, otro intento deficiente de traducir las cualidades extrañas de Accel World en un juego reconocible, ArtDink esencialmente escribió un montón de Accel World personajes en el esqueleto probado de un existente, decente Arte de espada en línea juego, específicamente Sword Art Online: Lost Song .
De hecho, es mucho más informativo ver Crepúsculo del milenio menos como un juego cruzado, donde se presume que las propiedades involucradas reciben el mismo trato, que como una expansión para Canción Perdida . Un título más preciso para este juego sería Sword Art Online: Lost Song 2: The Brain Burst Incursion .
Esta verdad se extiende incluso a la narrativa, que se centra principalmente en Kirito y Asuna mientras se apresuran a rescatar a su hija duende IA, Yui, de las garras de la entidad malévola responsable de fusionar su sesión de ALfheim en línea con la mecánica (y los jugadores) de un juego que no existirá por al menos otros veinte años más o menos. Es toda una cosa.
Lamentablemente, lo que realmente sucede en la historia no es tan dramático como podría implicar la premisa de los locos. Afortunadamente, la mitad del tiempo de ejecución del juego se gasta reuniendo los moldes combinados de ambas series (aparentemente, nadie cierra la sesión, incluso cuando el juego se cae por 'mantenimiento'), dejando mucho tiempo para Arte de espada en línea y Accel World Los personajes para mezclarse, interactuar, bromear y luchar entre ellos. Estas interacciones pueden ser divertidas, pero su impacto depende casi por completo de la inversión previa en Arte de espada en línea . los Accel World Los personajes, al ser menos populares, pasan mucho tiempo teniendo que explicar su propia configuración al público. Por lo menos, es al menos más entretenido que leer una entrada de Wiki.
Desearía poder decir lo mismo para el juego, pero desafortunadamente, haber jugado Sword Art Online: Hollow Realization , No puedo. Conserva la mecánica central, los gráficos e incluso los activos enemigos de Sword Art Online: Lost Song, un juego que ya se sentía un poco demasiado simplista y memorístico como para que valga la pena recomendarlo en 2015. Los personajes aún llevan a cabo combates en un cuasi Guerreros -escuela cuerpo a cuerpo, aprendiendo y disparando habilidades, y ocasionalmente volando para participar en combates aéreos. La única diferencia, en realidad, proviene de la adición de la Accel World personajes invitados
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Llamados 'Duel Avatars' (los personajes de SAO son solo 'hadas'), Accel World Todos han lanzado una serie de habilidades únicas sin vinculación con su elección de arma. De hecho, un Avatar de Duelo a menudo es su arma, como en el caso de Black Lotus, Accel World El personaje más visible y posiblemente la mejor novia de la historia. Jugaría un juego que solo se trataba de esta reina hecha de espadas con entusiasmo por los protagonistas más gorditos.
Otros Avatares de Duelo incluyen poderes como una transformación de leopardo, propulsores de cohetes y la capacidad de invocar un mecha de fortaleza gigante e inmóvil que arroja misiles. Para este desafío, intercambian la capacidad de volar (salvo un par de casos especiales), y necesitan moverse Crepúsculo del milenio Los enormes mapas de saltos súper como The Incredible Hulk.
Esta distinción no funciona tan bien en la práctica como la teoría, ya que Crepúsculo del milenio simplemente no es lo suficientemente diferente de Canción Perdida hacer que jugar un Duel Avatar se sienta divertido. Caso en cuestión: luchar contra uno de los muchos jefes voladores del juego apesta si tus personajes no pueden volar por sí mismos. Fuera del puro entusiasmo de los fanáticos, el incentivo para jugar realmente como uno de los Accel World los personajes se desvanecen rápidamente una vez que se enfrentan al juego propiamente dicho.
En definitiva, mientras Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight tiene buenas intenciones de tratar de fusionar lo bueno de ambos Arte de espada en línea y Accel World , sus puntos altos son muy pocos y distantes entre sí para considerarlo un éxito.
Ambos mundos merecían algo mejor que esto.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).