retrose tinted rad gravity
La función de guardar es algo que simplemente esperamos de los videojuegos de hoy. El ahorro se ha arraigado tanto en el medio que prácticamente todos los juegos ahora lo hacen automáticamente. Pero cuando los juegos de consola todavía estaban en sus primeras etapas, las contraseñas complicadas eran mucho más comunes, probablemente debido al costo de fabricar cartuchos que usaban una batería para mantener sus archivos guardados.
El problema con las contraseñas, además de la irritación de tener que ingresarlas al usar un controlador, es que eran una cosa más de la que tenía que estar pendiente. Algunos de nosotros guardamos cuadernos con todas nuestras contraseñas en ellos. La mayoría de las veces, solo anotarías uno en un trozo de papel sobrante. Y cuando perdiste el papel (o, Dios no lo quiera, un cuaderno), comenzarías el juego desde el principio nuevamente.
Muchos de los cientos de cartuchos en mi biblioteca NES usan contraseñas para continuar el progreso, pero Rad Gravity Es único entre ellos. Envuelto alrededor de la parte posterior del carrito hay dos tiras de cinta adhesiva con una contraseña para el nivel final del juego escrito en un marcador mágico. Me llevó la mayor parte de un verano obtener el código y no estaba dispuesto a perder todo ese trabajo duro. Ha estado allí durante quince años y todavía tengo que terminar ese nivel final.
Por supuesto, apenas era un adolescente en ese momento. He jugado muchos juegos realmente desafiantes desde entonces. Tal vez ahora pueda completarlo y cerrar otro capítulo de mi historial de juego.

Las aventuras de Rad Gravity sigue a su personaje titular mientras intenta salvar la galaxia. Ambientada en un futuro lejano, la humanidad está siendo oprimida por un mutante malvado llamado Agathos. Mil años antes, Agathos destrozó la Unión de Planetas al apagar las cuatro computadoras de unificación que mantenían las comunicaciones en la Unión, provocando el estallido del caos. Kakos, uno de estos poderosos sistemas informáticos inteligentes, fue encontrado enterrado en el planeta Quark y reactivado. Con la ayuda de Kakos y su poderosa barbilla, Rad Gravity debe buscar en la galaxia los otros tres equipos de unificación, reactivar la red y derrotar a Agathos.
El juego está estructurado con nueve niveles, cada uno de los cuales tiene lugar en un planeta diferente en la galaxia. Al comienzo del juego, Kakos solo tiene coordenadas de teletransporte para la superficie del planeta Cyberia. Para obtener acceso a otros planetas, debes adquirir nuevos conjuntos de coordenadas explorando los mundos que ya puedes visitar. Ocasionalmente, el juego se interrumpirá con un nivel que no es parte de su búsqueda principal, pero debe completarse para continuar, lo cual es una forma bastante divertida de tratar de engañar al jugador para que piense que hay una narrativa real en el trabajo aquí. .

Cada planeta es único, con diferentes enemigos y entornos. Los nombres generalmente te dicen todo lo que realmente necesitas saber sobre ellos antes de que salgas a la superficie. Sauria está poblada por dinosaurios, por ejemplo, mientras que Volcania tiene (lo has adivinado) una gran cantidad de lava mortal. Puede que no sean los nombres más ingeniosos, pero sirven para el propósito necesario.
El diseño de los niveles es, a veces, brillante y enloquecedor. La mayoría de ellos cuentan con rompecabezas que requieren que abras puertas o muevas bloques para obtener un poco más de altura de salto. Un acertijo particularmente extraño te hace recolectar un hueso para un perro para que cuide una vaca, sobre la cual cabalgas para llegar a la salida de un área. Las habitaciones secretas que contienen elementos de bonificación también son bastante comunes, ya que utilizan caminos invisibles o plataformas de difícil acceso para ocultar sus tesoros.

La diversidad de niveles aumenta significativamente el encanto de este juego. Solo unos pocos requieren que tenga elementos específicos en su inventario para completarlos, lo que significa que puede completar muchos niveles en el orden que elija, siempre que haya encontrado su ubicación de teletransporte. También puedes volver a casi todos los niveles del juego después de haberlo completado para buscar elementos que te hayas perdido.
Dos niveles realmente se destacan por ser excepcionalmente bueno. El primero es Turvia, un planeta inexplicablemente al revés. Parece tonto pensar que algo tan simple como simplemente voltear un nivel verticalmente no se había hecho antes de esto, pero no puedo pensar en un solo juego previo Rad Gravity con un nivel como este El segundo nivel realmente diferente comienza con Rad flotando a través de un campo de asteroides y disparando su arma para propulsarse. No hay muchas cosas para matarte allí, así que es divertido hacer rebotar a Rad desde los asteroides en el vacío del espacio.

Este es uno de esos títulos en los que no puedes evitar sentir que los diseñadores odian mucho a las personas que juegan videojuegos. Gran parte del juego presenta secciones con muchas plataformas estrechas. Alrededor de estas plataformas habrá un enjambre de enemigos. Debajo, lava o agua que mata al instante. Rad se mueve tan rápido que se requiere una gran precisión para asegurarse de que aterrice donde pretende. Y, por supuesto, recibir un golpe golpeará a Rad hacia atrás, a menudo hasta su destino. Esto pasa constantemente .
Tampoco hay elementos curativos en el juego. La única forma de restaurar la salud de Rad es usar el comunicador para regresar a su nave. Esto significa comenzar un nivel desde el principio en casi todas las instancias. Hay un par de niveles con un punto medio al que puede teletransportarse directamente, pero están lejos de ser la excepción a la regla.
Afortunadamente, a lo largo del juego Rad puede construir una cantidad impresionante de salud. Casi todos los niveles contienen un tanque de vida que aumenta la vida máxima de Rad. Además de sus capacidades defensivas, hay tres conjuntos de armaduras ocultas en el juego que reducirán drásticamente la cantidad de daño recibido de los enemigos. Si eres diligente en encontrarlos, es posible llegar a un punto donde la muerte por falta de energía es bastante infrecuente.

Rad comienza el juego con una espada de energía, lo que limita su capacidad de atacar a los enemigos justo al lado de él. Bastante temprano, se puede encontrar una pistola láser y ambas armas tienen actualizaciones disponibles para ellos. Su tercera arma, las granadas cristalinas, son un ataque poderoso de rango medio.
Otros elementos que Rad necesitará para completar su misión incluyen un teletransportador personal y un disco de energía. El teletransportador tiene dos partes, una baliza y un controlador. Cuando se usa el artículo, Rad suelta la baliza. Utilizado por segunda vez, es teletransportado a donde sea que esté el faro. El disco de energía permite a Rad caminar esencialmente en el aire, pero a costa de dos unidades completas de salud.

Rad Gravity tiene bastante la colección de enemigos también. Los tiburones voladores te bombardean en Turvia y los demonios subterráneos alcanzan el suelo para agarrarte los tobillos en Odar. Los murciélagos de papel de aluminio, que reflejan tu fuego y solo se pueden matar golpeándolos con la cabeza contra una plataforma superior, es uno de los monstruos más creativos que he visto en un videojuego.
fase de prueba del ciclo de vida del desarrollo de software
Las peleas de jefes también son creativas, ya que la mayoría de ellas requieren cerebros más que fuerza física para vencer. En casi todos los casos, las armas que posees no tendrán efecto en un jefe, lo que los convierte en rompecabezas tanto como en situaciones de combate. Un gran ejemplo de esto son los robots gemelos en el planeta Vernia. Estas monstruosidades mecánicas marchan a través de una plataforma, disparando disparos fácilmente evitados, hasta que uno de ellos se apaga. En este punto, el otro robot procederá a enrollarlos a menos que pueda detenerlo empujándolos hacia atrás con sus armas.

En conjunto, Las aventuras de Rad Gravity Es una bolsa realmente mixta. Está lleno de ideas inteligentes y tiene muchos toques agradables. Pero mientras la mitad del juego se deleita con su diseño único, la otra mitad quiere hacerte mirar mientras mata a todos los que has amado. No es solo difícil, es irrazonablemente difícil. Es el juego que señalaría a cualquiera que se queje de lo difícil que es Mega Man 9 está en la dirección de porque no se dan cuenta de lo bueno que lo tienen.
En caso de que te lo estés preguntando, llegué al final de la etapa final, aunque no sin la ayuda de Internet. Contiene un área de laberinto de puertas idénticas que desafío a cualquiera a sobrevivir sin la ayuda de un FAQ. Finalmente, derroté a Agathos. Por supuesto, hay otro jefe después de eso que lo hace parecer Santa Claus. Un día, los mataré también.
