resena como un dragon ishin
La etapa de la historia
como un dragón ha visto a la estrella de su serie principal ascender continuamente en el oeste, y ahora tenemos una nueva versión de una que nunca logró triunfar. Como un Dragón: ¡Eran! es una nueva versión del juego de 2014, que aborda la ficción histórica a través de la lente de sus personajes, humor y acción.
Si bien la premisa anacrónica puede conducir y conduce a algunos momentos extravagantes, la buena noticia es que, en su mayor parte, Eran se une bien. Aparte de los problemas técnicos y algo de tedio en la historia principal, Como un Dragón: ¡Eran! es un juego divertido a través de la historia con todos los momentos extraños de la vida y las peleas dramáticas que pueda desear.
Como un Dragón: ¡Eran! (PS4, ps5 (revisado), Xbox One, Serie Xbox X|S , ordenador personal )
Desarrollador: Ryu Ga Gotoku Studio
Editor: Sega
Lanzamiento: 21 de febrero de 2023
MSRP: $ 59.99
Hoja de venganza
Eran sigue la historia de Sakamoto Ryoma, un espadachín que regresa a Tosa después de su entrenamiento en Edo. Ryoma se reúne rápidamente con el padre adoptivo Yoshida Toyo y el hermano jurado Takechi Hanpeita, mientras los tres colaboran para derrocar el sistema de clases de la tierra. Sin embargo, un asesino enmascarado interrumpe los eventos. Incriminado por asesinato, Ryoma huye de Tosa y se dirige a Kyo bajo la apariencia de Saito Hajime, en busca del atacante y su estilo de lucha único.
Para aquellos que no están muy familiarizados con la historia de Japón, Eran tiene lugar y retrata los eventos que rodean el final del período Edo. Pero lo hace evidentemente dramatizando hechos, entrelazando y suponiendo personajes a la manera de la ficción histórica, y utilizando como un dragón (nacido Yakuza ) personajes como sustitutos de las figuras de la época. Es Cuento de Navidad de los Muppets toma la historia, pero en lugar de Kermit the Frog interpretando a Bob Cratchit, es la imagen de Kazuma Kiryu interpretando a Sakamoto Ryoma / Saito Hajime.
Esto significa que, al igual que Los Muppets , cada personaje cumple una doble función. Okita Soji es su propio personaje, pero también es una representación de Majima Goro, como un dragón El perro rabioso cuya afición por cazar a Kazuma Kiryu se traslada a Eran . Normalmente, estas ideas chocarían entre sí y causarían fricciones, pero en Como un Dragón: ¡Eran! , los personajes se sienten completamente propios y, al mismo tiempo, brindan toneladas de forraje para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo. Ryoma podría ser el mejor ejemplo de esto, continuando como el protagonista bien intencionado atrapado constantemente en situaciones cada vez más extrañas. Pero todo, de alguna manera, funciona.
La historia principal en sí puede alargarse un poco, especialmente en los capítulos intermedios. Estaba seguro de que, en cierto punto del juego, había llevado un rastro virtual entre el cuartel del Shinsengumi y la habitación de Ryoma en Teradaya Inn. Y si bien la tensión latente de Ryoma en busca de su marca en la guarida de los lobos es emocionante, las constantes correrías a las que te envían estos eventos pueden parecer tediosas.
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Sin embargo, cuando cambia de marcha, Eran alcanza las mismas velocidades que otros como un dragón alcance de las entradas de la serie. Si bien no se muestran gloriosos tatuajes en la espalda, el armamento de esta era genera algunos momentos dramáticos. Ver las espadas chocar y el clásico texto del jefe golpear en la pantalla con llamas en erupción, todavía golpea con la misma fuerza. General, Eran logra un buen equilibrio entre el drama personal y la intriga política, al mismo tiempo que encuentra el momento justo para dejar que la música entre en acción y que estalle una pelea absolutamente caótica.
Cambio de postura
Cuando estallan las peleas, Ryoma tiene una serie bastante decente de posturas para usar contra los enemigos. Claro, está la postura Brawler y sus puños. Pero también puedes emplear una espada o un arma, o ambas en la forma de Wild Dancer, destacando las mareas cambiantes de la lucha en esta era.
Cada postura trae algo diferente a la mesa, y se sintieron lo suficientemente variadas y viables como para seguir intercambiando formas a lo largo de mi juego. Claro, la forma de Swordsman se sintió más narrativamente apropiada para dominar y subir de nivel primero; pero Brawler me dio algunas herramientas realmente divertidas, y la postura de empuñar un arma fue una opción para lidiar con los encuentros aleatorios mientras corría por el mundo. Las espadas pueden haber sido mi elemento básico, pero disfruté pasar el tiempo dominando los diferentes estilos y aprendiendo nuevos movimientos en los dojos ubicados alrededor de Kyo.
Las peleas de jefes son donde el combate hace mejor clic, ya que la acción se acerca y se enfoca en el tenso enfrentamiento entre Ryoma y su oponente. Estaba menos entusiasmado con algunas batallas en espacios cerrados, donde la cámara luchaba por seguir la acción. En algunas áreas, los estrechos pasillos y las habitaciones se convirtieron en su propio enemigo, mientras manejaba la cámara junto a un enjambre de enemigos. Y aunque los Heat Actions están aquí y son efectivos como siempre, incluso cómicos a veces, encontré cierta repetición en ellos que disminuyó mi deseo de seguir presionando el botón Triángulo.
La verdadera reorganización está en las Cartas de soldado, que puedes construir a lo largo de la historia y actuar como un segundo inventario de bendiciones para las peleas. Es un sistema interesante con algunos resultados poderosos. Incluso las cartas de inicio que Ryu Ga Gotoku Studio te entrega son sólidas a lo largo del juego, desde los efectos de curación rápida y aumento de daño hasta un movimiento de relámpago en cadena que atravesaría grandes grupos.
Desarrollar estas habilidades y luchadores es una de las actividades secundarias en las que me gustaría haber pasado más tiempo, aunque finalmente se sintió como una forma de superar rápidamente la curva de dificultad del juego. Ni siquiera logré encontrar algunos de los raros, deja solo cualquier tarjeta con el tema de una celebridad , pero los que había sentido como cartas de triunfo en la situación correcta. No eran efectos instantáneos, pero prefería usar mis propias armas para ganar peleas. Se siente más apropiado temáticamente, ¿sabes? Pero subir de nivel y construir esas tarjetas Trooper se siente como uno de Como un Dragón: Eran Los principales sumideros posteriores al juego en los que podría caer.
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Otra vida
Otro como un dragón los juegos han tenido muchas historias secundarias y actividades paralelas para perderse, y Eran no es diferente Un beneficio de caminar de ida y vuelta. Eran Las demandas de Ryoma es que le permite a él y al jugador tropezar con todas las diferentes actividades secundarias y vínculos que pueden llenar este mapa. No sé si Kyo alguna vez se sintió tan familiar como Kamurocho, pero ciertamente tiene un grado similar de vida y vigor.
Entre las misiones de la historia, cortaba leña o hacía cola para el infame sushi inari. Contaba los boletos de premio que podía, los entregaba, con la esperanza de obtener un resultado decente en la cabina. Durante mi tiempo en Como un Dragón: ¡Eran! , ayudé a un mensajero a mantener vivo su negocio, enseñé a un hombre a pescar, corté balas de cañón con mi espada y le di un pepino a una señora. Es exactamente el tipo de historias secundarias extrañas pero extrañamente conmovedoras que estarías buscando aquí.
La mayor de las actividades paralelas es fácilmente el segmento de Otra vida, en el que Ryoma construye y mantiene una granja rural con la huérfana Haruka. Esto sirve principalmente como un sumidero de tiempo y dinero, con algunos buenos resultados si está buscando tener algunas opciones de recuperación de salud decentes en el juego tardío. Pero sí disfruté de la paz y la tranquilidad de Otra Vida, y construir este hogar con mi Virtud que aumentaba constantemente se sintió gratificante. Es no stardew reemplazo, pero es un buen cambio de ritmo, y ciertamente es más probable que vuelva sobre otros minijuegos (mirándote, el desafío de beber en el burdel).
Fiel a la vida
Una zona en la que Como un Dragón: ¡Eran! Sin embargo, según mi experiencia, fue el departamento técnico. Al jugar en PlayStation 5, me sorprendió descubrir algunas caídas importantes en el rendimiento al usar ciertas habilidades o luchar en ciertos efectos de niebla. (Aquellos que puedan estar familiarizados con cierta pelea a puñetazos en una casa de baños conocerán las áreas de las que estoy hablando).
Algunos de estos problemas se resolvieron en mi juego previo al lanzamiento, mientras que otros no. Lo estamos vigilando y tomaré nota aquí de cualquier cambio sustancial, pero incluso con algunos de los parches que se implementaron, todavía me encontré con algunos contratiempos técnicos extraños. En general, nada fue innovador, pero algunos fueron ciertamente lo suficientemente discordantes como para notarlo.
Aparte de esos problemas, creo Como un Dragón: ¡Eran! sobresale en los grandes momentos. Es un drama histórico que, al igual que Okita / Majima, ama cuando se suelta y se vuelve loco. Algunos de los escenarios posteriores ven algunas interpretaciones absolutamente salvajes de personajes y eventos, y se puede decir que el equipo de RGG se divirtió imaginando cómo estos personajes interactuarían en sus nuevos roles.
Y, al igual que el El Muppet -película impulsada a la que sigo haciendo referencia, Eran sabe equilibrar lo cómico y lo dramático a partes iguales. No sé si la trama del amor continuo funcionó demasiado bien para mí, pero la mayoría de los aspectos de la historia me mantuvieron conduciendo hacia la verdad junto a Ryoma. Los grandes momentos pueden golpear bastante duro, y las pequeñas bromas o incluso las frases de la excelente localización me hicieron reír entre dientes y presionar el botón Compartir.
Una raza diferente de dragón
El como un dragón serie está pasando por algunos cambios, ya que no sólo se aleja de la Yakuza tematización, pero también agrega un nuevo protagonista a la mezcla. En cierto sentido, Eran se siente como una celebración de la serie hasta este punto, un reconocimiento de que estos personajes son lo suficientemente memorables como para formar un elenco de personajes en esta pseudo-obra de teatro de la historia. Agregar aún más caras de Yakuza juegos de la serie, especialmente los populares Yakuza 0 y Yakuza: como un dragón , como parte del remake enfatiza esto aún más.
Y aunque hay algunos contratiempos, el Eran La nueva versión también puede verse absolutamente espléndida a veces. Las escenas de corte me sorprendieron especialmente, ya que pequeños detalles como la lluvia que cae sobre los personajes o una lágrima corriendo por la mejilla de uno me derribaron. En general, este fue un título que bien merecía una nueva versión, y obtuvo uno sólido.
Si es un recién llegado, probablemente apreciará la alocada mezcla de comedia y acción que define la serie y que todavía está presente aquí. Los fanáticos veteranos aún encontrarán las cosas que les gustan de esta serie en Eran , también. Si bien hay algunos contratiempos, es justo decir Como un Dragón: ¡Eran! es una buena entrada en la serie, alcanzando los mismos máximos que esperarías y llena con el equilibrio justo de corazón y risa que hizo que la serie se destacara en primer lugar. La historia de Ryoma finalmente ha llegado al oeste, y vale la pena experimentarla si eres fanático de los peleadores de Ryu Ga Gotoku.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).
8
Excelente
Esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los frenan. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero.
Cómo puntuamos: La guía de reseñas de Destructoid