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¡Salvemos al rococó!
Un montón de trampas te esperan en Legado de Hogwarts Es la misión secundaria Rescuing Rococo y tendrás que triunfar para rescatar a Niffler, la mascota de Agnes. Tentado por un reflejo dorado en el escondite de Henrietta, la bestia mágica se ha metido en un pequeño problema. ¿Crees que puedes completar esta desafiante misión?
Aquí se explica cómo completar la misión y devolver a Rococo de una pieza.
Comenzando la misión secundaria Rescuing Rococo

Para iniciar la misión secundaria Rescuing Rococo , querrás visitar la humilde aldea conocida como Bainburgh. Está en la región de Manor Cape al sur de Poidsear Coast y al sureste de Marunweem.
Una vez allí, habla con Agnes Coffey. Es tendera en uno de los taburetes de Bainburgh. Ella te dirá que visites el escondite de Henrietta, un lugar que es peligroso pero que contiene muchos tesoros en su interior.
Sigue el marcador y, tan pronto como llegues al castillo, cásate de los Ashwinders esperándote en la entrada. Puedes sacarlos o usar el Hechizo de desilusión para volverse invisibles y aturdirlos con Petrificus Totalus. Un enemigo infame llamado Dunstan Trinity también está patrullando el área, probablemente en busca de botín. Antes de luchar contra ellos, trate de abastecerse de Pociones de Wiggenweld , si es posible. Vale la pena luchar contra estos Ashwinders, ya que hay una mesa de astronomía y el Juicio de Merlín en las inmediaciones.
Por otro lado, puedes escabullirte entre ellos ya que la entrada al escondite de Henrietta está en realidad al costado, pasando las escaleras a la derecha. Simplemente vuélvete invisible y deberías ser dorado.
Resolviendo los acertijos en Henrietta's Hideaway

En la primera habitación, verá un cuadro con el símbolo de Glacius a la derecha y a la izquierda, notará un espacio vacío con una insignia de llama. A los lados de la primera área, encontrarás dos estatuas con antorchas apagadas debajo. Querrás usar Incendio en ambos. La estatua de la derecha revelará un cofre del tesoro mientras que la otra tiene una caja detrás. Usa el Wingardium Leviosa en la caja y colócalo en el espacio vacío con una llama. Ahora, lanza Incendio y Glacius en las dos cajas para abrir el camino.
A continuación, verás a Ashwinders recorriendo el área. También verás algunas monedas de oro en el suelo. Como los Nifflers están obsesionados con los tesoros, es bastante evidente que esto está conduciendo un rastro hacia el animal. Siguelo.
Sin embargo, te encontrarás con un obstáculo. Hay una trampa que te impedirá avanzar, ya que el suelo te llevará a un lugar no deseado. En el otro lado, verás una linterna de fuego de metal. Usa Accio en la linterna de fuego de metal para que caiga cerca. La trampa entonces pensará que es una persona. Mientras hace esto, puedes correr por el pasillo y llegar a la siguiente habitación. Sin embargo, hay un tesoro del que debes estar al tanto antes de continuar.

Para obtener más tesoros como el hechizo Globes, ahora deberás enfrentarte a los Ashwinders que descansan en las profundidades de este castillo. Después de que hayas eliminado a todos tus enemigos, verás tres velas en el lado derecho. Enciéndelos con Incendio y serás transportado a otra habitación. Abre los cofres del tesoro y rompe las cajas que te rodean. Verás otro espacio en blanco con una insignia de llama.
Mira a la esquina. Verás un bloque con Incendio en él. Lanza Wingardium Leviosa y llévalo al espacio en blanco. Luego, lanza el hechizo de fuego para iniciarlo. Regrese a la segunda habitación nuevamente (donde acaba de derrotar a los Ashwinders), y verá que se abrió una puerta en el lado izquierdo de la estatua del hipogrifo.
Baja los escalones para encontrar un cofre a tu derecha a tu derecha. A la izquierda, verá un bloque con el símbolo de Glacius. Lanza el hechizo sobre él y luego usa Wingardium Leviosa nuevamente. Deslízalo a través del agujero en la parte superior de la puerta de metal usando el D-Pad y haz que aterrice en el lugar vacío frente a la puerta. El camino entonces se abrirá para ti. Un cofre espera al otro lado.

Sigue la ruta principal hacia abajo y verás otra puerta de metal. En el fondo, descubrirá una caja, esta vez marcada con un símbolo de llama. Lanza Accio en lugar de Wingardium Leviosa. Luego, puedes lanzar el hechizo de levitación y convocarlo al otro lado a través del agujero cuadrado. Lanza Incendio para abrir la puerta. Dentro de esta sala, encontrarás el hechizo Globos que puedes usar en el Sala de los Menesteres .
Casi llegamos…
Ahora que hemos pasado ese corredor complicado, verás más Ashwinders. Una vez que se hayan ocupado de ellos, puede resolver el último rompecabezas. Sube las escaleras del lado derecho y, en el espacio opuesto de la habitación, verás otra caja de metal. Usa Wingardium Leviosa para bajarlo a la planta baja. Encontrarás un bloque en el suelo que corresponde al símbolo de la caja. Lanza Wingardium Leviosa sobre él, activando la cerradura.
El cubo secundario se puede encontrar detrás de una pared oculta. Ve a la derecha, y debajo de la escalera, deberías ver una pared de piedra que está algo rota. Camina hacia él.
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Recoge el mapa musical en la mesa de la izquierda y activará una nueva misión llamada Resuelto por la campana . En la escalera de enfrente, encontrarás el cubo que estás buscando. Levántalo por la escalera para volver a la última habitación y llévalo a su espacio correspondiente. Elenco Incendio. Un nuevo pasaje aparecerá frente a ti.
Al final del pasillo, Rococo the Niffler te estará esperando. Atrápalo con el Nab-Sack para terminar la misión. Habla con Agnes Coffey para obtener 300 de oro (si pides una tarifa) y un sombrero forrado de piel Niffler.
