quake 2 remaster ahora tambien recibira un mod de seguimiento de ruta
*Inserta el meme de Kylo Ren aquí* “¡MÁS!”

El reciente Terremoto 2 remasterizar de Nightdive Studios es posiblemente la mejor manera de experimentar el clásico shooter de 1997. ¿Pero podría ser mejor? Eso es lo que piensa un modder que actualmente está trabajando en un mod de trazado de ruta.
árbol b + vs árbol b
Usuario de Reddit mStewart207 (como lo vio Juegos DSO ) subió recientemente algunas imágenes de su próximo proyecto “RTX Renderer”, cuyo objetivo será implementar algoritmos de iluminación aún mayores en la versión renovada de Terremoto 2 .

A juzgar por las capturas de pantalla hasta ahora, se ve bastante bien. El modder pretende publicarlo en GitHub 'tan pronto como sea más o menos reproducible'. Sin embargo, no sabemos cuándo será eso.
c ++ cómo hacer un archivo MAKE
¿Qué es el rastreo de ruta?
Hay muchos términos técnicos que se utilizan en esta era de los juegos modernos. Desde el escalado de imágenes hasta cosas como RTX y rasterización, puede resultar difícil saber qué sucede en lo que respecta a la agudeza visual.
Es posible que muchos de ustedes ya conozcan el trazado de rayos, que es, en pocas palabras, una pieza de IA que utiliza la posición del jugador para hacer que las luces y las sombras parezcan más realistas. Pero, ¿es esto diferente al rastreo de rutas? De acuerdo a Punto tecnológico , 'El trazado de trayectoria se diferencia del trazado de rayos en que, en lugar de seguir muchos rayos, a lo largo de una escena completa, el algoritmo solo traza la trayectoria más probable para la luz'.
Depende de usted decidir si comprende esa definición o no.
Como mínimo, suena como la remasterización de Terremoto 2 Potencialmente podría verse aún mejor una vez que salga este mod. ¿Quién hubiera pensado que el FPS marrón y gris de id Software tendría una segunda oportunidad de ser el centro de atención?