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¡Dormiré cuando esté muerto!
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Hace calor en el Reino Unido, ahora mismo. ¡Maldita sea! Entonces, aunque este es el tercer juego invernal que ya he jugado, justo después Kona y Los ocho salvajes , En realidad estoy de acuerdo con eso siempre y cuando la ilusión me mantenga fresco.
Por suerte, Desconfianza También es un concepto estupendo que me ha mantenido entretenido durante horas. Incluso en su forma de demostración actual, Desconfianza mezcla de Esta guerra mia supervivencia y FTL La contundente progresión lo convierte en un interesante juego de terror de película B.
Cuando una base de investigación del Ártico envía una llamada de socorro, un equipo de rescate es enviado rápidamente, solo para que su helicóptero sea derribado por luces alienígenas. Los sobrevivientes se encuentran luchando no solo con los elementos, sino también con su propia paranoia y locura. Dormir nunca ha sido tan peligroso.
'Inspirado por John Carpenter La cosa 'es algo que probablemente escuches o leas mucho cuando se trata de Desconfianza . Sin embargo, para todos los propósitos y propósitos, Desconfianza no juega de esa manera en absoluto. Recuerda más a La Hora Fría , otro horror de ciencia ficción que trata sobre los alienígenas fríos y etéreos, y la película favorita de todos 'Ron Perlman batallas contra un alce fantasma', El último invierno . Pero a un lado las trivia de películas inútiles Desconfianza El uso de la paranoia es una desventaja sombría, donde un equipo ya ineficiente vacila aún más.
Los jugadores controlan hasta tres sobrevivientes (solo dos están disponibles en la demostración), cada uno con sus propios antecedentes y habilidades relacionadas. Formar un equipo equilibrado es esencial, y depende del jugador comandarlos en un área generada por procedimientos. El objetivo es buscar suministros, encontrar herramientas para progresar y poner en marcha los generadores, pero el objetivo general es escapar a la siguiente área. Cómo lo haces también se genera al azar, desde hacer una bomba hasta cargar la batería de un quitanieves.
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Mantenerse caliente y alimentado es bastante fácil, pero Desconfianza se aprovecha de tu barra de resistencia. Si decides descansar, atrae la atención de los alienígenas, que luego destruyen los generadores y agotan la salud de todos. Mantenerse despierto los mantiene a raya, pero aquí es donde Desconfianza La marca de paranoia comienza a brillar.
Cuando cualquier personaje se cansa, obtiene un efecto de estado perjudicial. Estos pueden variar desde deformaciones de la cámara, alucinaciones paralizantes o insaciablemente hambrientos. Desconfianza se trata de arriesgarse con las vidas de tus personajes y romperlas si eso significa salvar un generador o mantener a otra persona capaz de pensar.
Es cierto que la demostración está bastante desequilibrada por ahora. Los extraterrestres son derrotados, convirtiendo una buena carrera en una situación imposible de ganar en cuestión de minutos, y rara vez son divertidos para luchar. Además, el juego está claramente diseñado para hacer malabarismos con tres personajes en lugar de dos, por lo difícil que es cubrir el mapa a medida que avanzan las misiones. Es un juego difícil de dominar, incluso para los estándares de roguelike, así que con suerte, se revisará un poco cuando Desconfianza lanzamientos más tarde en el verano. Tal vez incluso sacarán esos Colina silenciosa muestras también. Ejem.
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Aún así, los profesionales superan a los contras y Desconfianza Ha sido una sorpresa divertida. Si te gustan los juegos generados por procedimientos o el horror de supervivencia en general, definitivamente dale un giro antes de que Steam Summer Sale acapare toda la atención.
Desconfianza sale el 23 de agosto en PC, pero puedes descargar la demo ahora.