preview plants vs zombies adventures
Una torre de defensa más tradicional en Facebook
Bien, Aventuras de Plants vs.Zombies ciertamente salió de la nada. Mucha gente temía que en realidad se rumoreara Plantas versus Zombies 2 , pero, por desgracia, este es un proyecto completamente separado realizado completamente en Facebook.
No puedo hablar mucho hasta nuestra revisión completa poco después del lanzamiento, pero puedo darte una idea de qué esperar de Plantas contra Zombies 'nueva incursión en el mundo de los juegos sociales.
Aventuras de Plants vs.Zombies (Facebook)
Desarrollador: PopCap
Editor: PopCap
Lanzamiento: 20 de mayo de 2013
MSRP: Gratis (con microtransacciones)
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Aventuras tiene una configuración bastante sencilla: tendrás acceso a tu propia ciudad (al igual que FarmVille - espera, ¿a dónde vas?), que administrarás y construirás, y existe la oportunidad de realizar 'Road Trips', que son esencialmente misiones. A medida que asumas más y más misiones, desbloquearás nuevas áreas (y, por lo tanto, más plantas, contenido, edificios y misiones) en tu ciudad. ¿Suena bastante simple?
Las misiones en sí son un poco diferentes al juego principal. En lugar de una configuración íntima basada en la cuadrícula, tienen lugar en un mapa de estilo isométrico y se sienten como una experiencia más tradicional de defensa de la torre. Cada planta tiene un radio de ataque o habilidad diferente al igual que en el núcleo Plantas contra Zombies , y en su mayor parte se desarrolla de la misma manera a pesar del cambio de vista. Los girasoles aún te dan sol, las plantas aún necesitan una cierta cantidad de sol para construir, y así sucesivamente. Hay un número decente de nuevas plantas, algunas de las cuales pueden convertirse en Plantas versus Zombies 2 .
Un cambio importante que realmente disfruté más en Aventuras Es la nueva mecánica de pulverización. Usando incrementos de 25 soles, puedes elegir aumentar el alcance (o usar una habilidad oculta) de una de tus plantas, o congela a un zombi enemigo por unos segundos. Agrega mucha estrategia y puede significar fácilmente la diferencia entre ganar o perder, incluso más adelante en el juego. Si bien la mayoría de los juegos sociales promulgarían un muro de pago bastante pronto, estos aerosoles ayudan a derribar ese muro y añaden más elementos de habilidad a la experiencia, lo cual es bienvenido.
Pero, por supuesto, este es un juego social, y no puedes irte solo y hacer misiones todo el tiempo. La forma en que PopCap 'te atrapa' es exigiendo a los jugadores que regresen a su base de operaciones para crear más plantas. Por ejemplo, para usar guisantes y girasoles estándar, debe cultivarlos en su parcela de casa (las plantas estándar tardan 60 segundos en crecer), y cada planta cuesta una cierta cantidad de monedas. Entonces, ¿cómo ganas monedas? Al reunirlos en las estructuras de su ciudad, que se rellenan periódicamente (en promedio, funcionan con un temporizador de dos horas).
Normalmente esto resultaría en un muro de pago de algún tipo, pero aún no he experimentado un muro de pago difícil en muchas horas de juego. Aventuras de Plants vs.Zombies tiene mucho que hacer, lo cual es parcialmente abrumador, pero también (en su mayoría) alivia el molesto 'muro de espera' (mecánico de energía) que se encuentra en la mayoría de los juegos sociales o de Facebook, dependiendo de lo agradable que encuentres las otras actividades en el juego .
Cuando esperas misiones en Coins, puedes arreglar tu ciudad, invadir otras ciudades, defender tu propiedad de invadir zombies o hacer misiones, como crear una cierta cantidad de plantas o mejorar edificios. Si bien es probable que muchas personas quieran salir y hacer misiones todo el tiempo (no se puede), al menos hay algunos tipo de opción aquí. Por ejemplo, en un punto en el que normalmente tendría que esperar una hora más o menos para ganar más monedas para comprar plantas, invadí la ciudad de un amigo y robé monedas de su asentamiento, dándome suficiente dinero para hacer algunas misiones más mientras mi El caché de monedas volvió a la normalidad.
Para hacer todas estas cosas, necesitarás utilizar tres formas de moneda: Zombucks (ganados a través de niveles de derrota, te permiten arreglar tu ciudad e invadir a otros), Monedas (ganadas a través de edificios agrícolas, que compra plantas) y Gemas, que son la moneda estrictamente de dinero real que se puede utilizar para comprar cualquiera de las monedas anteriores.
Para elaborar, los Zombucks son el pan y la mantequilla de construir una ciudad mejor. Podrá limpiar escombros, y por lo tanto, parcelas para edificios, erigir más edificios de recolección de monedas, etc. Una vez más, las monedas son el alma de jugar el juego, porque sin ellas, no puedes comprar plantas y, como resultado, no puedes embarcarte en misiones. Las monedas siguen lo típico FarmVille -Esquema esquema de 'espera y cosecha', pero es mucho menos sórdido y más directo. Cada pocas horas, tus edificios generarán suficientes monedas para manejar una gran cantidad de etapas, al menos cinco en el juego inicial.
Dependiendo de tus gustos, Aventuras de Plants vs.Zombies puede estar en tu callejón. La buena noticia es que si bien hay algún tipo de mecánico de energía, hay mucho que hacer mientras espera. Estén atentos para nuestra revisión completa poco después del lanzamiento, que actualmente está programado para el 20 de mayo.