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Mientras todos están nerviosos por el próximo título de acción en tercera persona de Electronic Arts Dante’s Inferno , parece que algunas personas podrían haberlo olvidado: ciertamente no es el primer juego basado en Dante Alighieri. Divina Comedia .
En 2000, Irrational Games, con sede en Boston, comenzó a trabajar en lo que sería su primer título para consola, un juego de acción en tercera persona llamado El perdido . Basada libremente en la parte Infierno del poema épico de Alighieri, la historia giraba en torno a una madre soltera que pierde a su hija en un trágico accidente automovilístico. Suicida, hace un trato con el diablo y se le da la oportunidad de luchar en el infierno para recuperar el alma de su hija perdida.
Más info y videos después del salto.
En desarrollo para PlayStation 2 y Xbox, El perdido se anunció adjunto a la editorial Crave Entertainment, e incluso se mostró a la prensa en eventos de la industria como el E3. Desafortunadamente, el título aparentemente estuvo plagado de problemas legales y de desarrollo, y finalmente se archivó. El primer juego de consola de Irrational Games (ahora 2K Boston/2K Australia), biochoque , se lanzaría varios años después con excelentes críticas.
Irracional había descrito el juego como un juego de rol de acción y terror de supervivencia y una versión moderna y oscura de Dante’s Inferno . El jugador iba a poder cambiar entre cuatro personajes diferentes, cada uno con su propia magia y armas únicas, y cada uno con sus propios atributos totalmente actualizables. Irrational también prometió contar historias en su [sic] mejor digital.
los derechos a El perdido finalmente se vendieron a FXLabs, que lanzó una versión renovada del juego, con ilustraciones completamente nuevas y una jugabilidad simplificada, en India para PC como Agni: Reina de la Oscuridad . El video del tráiler del juego y una versión temprana del título en desarrollo se pueden ver a continuación. También puede ver algunas miniaturas de capturas de pantalla y arte conceptual del juego, gracias a Archivo de Internet . También hemos desenterrado algunos activos de arte del título (que también parece haber sido llamado Abismo infernal en un momento), que se encuentra en el portafolio en línea del artista Michael Swiderek, quien actualmente trabaja en 2K Boston.¿Hubieras tenido más fe en un juego vagamente basado en el Divina Comedia ¿Habían sido Ken Levine y compañía las mentes detrás de esto?