ninja theory muestra la impresionante tecnologia de animacion facial de hellblade ii

Casi irreal
Como parte de la Game Developer Conference (GDC) de esta semana, el editor Epic Games y el desarrollador Team Ninja han arrojado luz sobre la impresionante tecnología de animación facial que se utilizará para dar vida y personalidad a los personajes de la secuela que lleva mucho tiempo en desarrollo. Saga de Senua: Hellblade II.
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El vídeo de demostración muestra la tecnología 'Metahuman' de Unreal Engine y presenta el rostro de la actriz Melina Juergens, quien interpreta a la atribulada Senua en la hoja infernal serie. El video comienza con un primer plano extremo de los ojos de Senua, que se aleja lentamente mientras pronuncia un monólogo dramático, antes de perderse finalmente en una llama parpadeante. Si bien la mezcla de realidad y efectos digitales casi siempre contendrá alguno elemento del infame 'Uncanny Valley', no se puede negar que la tecnología es poderosamente impresionante.
“Esta herramienta alojada en la nube te permite crear humanos digitales fotorrealistas para tu juego o experiencia, con la simplicidad de un creador de personajes RPG, pero con un nivel de realismo y personalización que nunca antes habías visto”, dice el jefe de Epic Games. oficial de tecnología Kim Librerim.
La saga de Senua: Hellblade II se anunció por primera vez en 2019, con solo escasas actualizaciones y avances ofrecido en la secuela de aspecto sombrío. Dado Hellblade II enfoque central del horror psicológico y personajes profundos y emotivos, la tecnología Metahuman permitirá a los desarrolladores capturar mejor a Juergens mientras ofrece lo que se espera que sea otra actuación estelar principal. Si tiene éxito, probablemente podamos esperar ver otras aventuras centradas en los personajes experimentar con la tecnología de próxima generación.
La saga de Senua: Hellblade II está actualmente en desarrollo para PC y Xbox Series X.