narcosis hallucinogenic
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Eres un narc ?!
Lo dije cuando me fui Amnesia desarrollador SOMA a principios de este año, pero podríamos hacer algunos juegos más bajo el agua. Es un lugar aterrador. Hay tiburones duendes allí, maldita sea. Y ni siquiera tienes que profundizar para aterrorizar. Mandíbulas asustado una generación.
El océano es como el espacio, pero con organismos vivos más extraños y extraños para matarte. Opuesto a los llamativos y brillantes monstruos de SOMA , Narcosis apunta a un terror (algo) más realista.
Usted es un buzo industrial que trabaja en el fondo del Océano Pacífico (el mejor océano). Aquí hay sombras de Espacio muerto , pero sin una sorpresa sangrienta y horrible. Un incidente ha dejado a todos los demás en la plataforma submarina amarrados a causa de su muerte, por lo que usted, solo, necesita ir a la superficie.
Narcosis es principalmente lineal y narrativo, pero no hay 'conspiración', explicó el escritor David Chen. No hay misterio oscuro para desentrañar. Más que el típico género de 'horror de supervivencia', esto es 'supervivencia', con algo de horror psicológico entretejido, más directamente a través de la narración, ya que te tratan con el monólogo interno de un hombre en graves problemas.
También se juega con la psicología volviendo al título, Narcosis , que es una condición real que afecta a los buzos profundos, causando alucinaciones audiovisuales. También se puede activar si su suministro de oxígeno disminuye, cuyo indicador puede mirar hacia abajo dentro de su traje de buceo para ver en un HUD físico. Este efecto es doblemente impresionante mientras juegas enterrado en un Oculus Rift y auriculares, como lo hice en el piso de exhibición de Game Connection Europe, mientras miras hacia abajo dentro de tu cabina a tus niveles de oxígeno, o miras a través del cristal que se encuentra entre ti viviendo quieto y siendo aplastado por una presión inconmensurable.
Chen lo llama un 'ataúd andante'.
Sus niveles de oxígeno son importantes para su supervivencia, y ocasionalmente encontrará botes para reponer. Importante para sus niveles de oxígeno es su tasa de consumo. En situaciones de alto estrés, consume oxígeno más rápidamente. La desorientación que conduce al estrés que conduce a una disminución del oxígeno que conduce a una alucinación más vívida podría ser un círculo vicioso.
La vida marina profunda, a menudo exagerada en tamaño o ferocidad, también causa problemas. La única fuente de luz más allá de una linterna es su pistola de bengalas, que sirve como un medio para causar distracciones para los peces y las cosas que quieren mordisquear. También tienes un cuchillo, pero solo lo usé para premiar un asqueroso abrazo de mi cara. Se cerró de repente de la nada y me asustó muchísimo, saltando como estaba.
De lo que jugué Narcosis Hubo muchas caminatas en alta mar, volando sobre grietas y evitando un poco las cosas de los peces. Como puede ver en el tráiler, habrá fragmentos que se llevarán a cabo dentro de la estación inundada, y tendrá que completar algunas tareas para llegar a la cima. Apunta a un lanzamiento de Steam en otoño de 2015. Veremos si Oculus ya está fuera, porque los dos funcionan muy bien juntos. De lo contrario, estoy interesado en explorar el profundo historia que Chen pretende entregar.